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相似文献
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1.
暗夜精灵使用越来是一个非常灵活的种族,不同的人使用效果都不同,打出来的风格也不同,有人喜欢耗喜欢磨喜欢游击,于是有了Moon有了乱矿;有人喜欢操作喜欢正面喜欢压制,于是有了ReMinD有了DH+Naga的二本强力压制。一般来说暗夜跟其他种族打Rush的资本很少,大多时候下暗夜都只有被其他族Rush的份,不过某些时候如果战术使用得当的话,暗夜Rush其他族也未尝不可。  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(19):108-111
Rush在RTS(即时战略游戏)中,意思是在中前期使用一种比较极端、比较凶狠的强行进攻的战术。这种被称为Rush的战术,往往需要使用者牺牲经济、科技或是等级等等,但是在对手没有侦查到或是应对不及的情况下非常有效。不过Rush也是非常考验操作和心理战的一种战术,往往不成功便成仁。比如在星际争霸中,有著名的虫族5D Rush、9D Rush战术;人族的野外兵营Rush战术,双重工厂Rush战术;神族的双兵营狂战Rush战术,单矿四兵营龙骑士Rush战术等  相似文献   

3.
对TR说NO     
大家好,看过了上一期中的《对TR说NO》,相信各位NE玩家应该都有一定的心得。上一期主要的内容是NE对抗TR两种方法之一的“建筑流”打法。这一期,我们将为大家奉送著名高手FlyingBug的NE对抗TR全攻略的下半部分,主要内容是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)的应对方法。下面就让我们一起来学习吧。TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UO的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。上一期笔者已详细介绍了建筑流的应对方法,简单介绍下这套战术的由来之后,笔者将重点讲解下另一种办法——2BC暴AC。对于没有看我们上一期文章的朋友,不要遗憾,2BC暴AC的办法也是值得你信赖的!  相似文献   

4.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(11):70-72
引言:为什么说暗夜打人族有优势?因为人族前期的套路实际上就固定为以下3点:Rush暗夜,攀科技和开矿只有这3种。但暗夜呢?往往能根据人族的战术来作出变化。  相似文献   

5.
2V2民兵突袭     
《电子竞技》2008,(19):116-117
本期的2v2是来自于WC3L上mTwAMD对战KoD 2v2的第二场,在上一场GW的四人暴兵大战中失利后,KoD方学聪明了,不和mTw来常规了,本场比赛直接祭起大招,应对不及的mTw很快GG。那么KoD到底用的是什么战术呢?当然是最简单也最实用的战术——Tower Rush!(图1) 1v1里面除了TR近点可以直接Tower Rush外,其他的时候鲜有开局Tower Rush的情况,而2v2就不一样了,有了盟友的经济支持,完全可以开局就进行Tower Rush,本场KoD就是采用了共享资源开局Tower Rush的战术。  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(22):28-30
魔兽争霸3伴随我们走过7个年头,这款游戏已经发展得非常成熟。无论是前期爆兵Rush的暴力,中期多线操作的飘逸,后期百人口大战的华丽,这种多样性也是使我们沉迷的原因。但是,除此之外,还有一种打法,叫极端。有前没后,不成功便成仁的极端。古有HOT在NE内战里直种2BR配合中立英雄Rush,3蛋TR近点无限民兵拆兽族地洞;今有旧战术新用,重新焕发光彩的人族对抗暗夜3农民造塔TR。提起3农民TR,最近可是出尽了风头。各大比赛里频频亮相,在3大人族的比赛里经常会出现,甚至连欧洲的人族选手也有模仿,更别提在  相似文献   

7.
Vermeil 《电子竞技》2008,(22):58-60
翩翩然者,玉蝴蝶也;玉蝴蝶者,精灵龙也。所谓玉蝴蝶流,说穿了也无非是暴精灵龙而已。虽然偶尔为之有让时手会有惊艳之感,但其本身却并不是一个绝对取胜的战术,而是一个过渡的战术。由于暴精灵龙带有一定的取巧性,因此在一些大型比赛中,不管是暗夜对战人族抑或不死,蝴蝶流的上镜率都不高。相对来说,选手更愿意选择一些主流的如熊鹿等战术。该战术首创于韩国天才少年选手Freedonl,在1.20时期用得多一些,1.21比较少见,1.22就基本上没有了。以下的两盘战役都比较有名,战役一更是众人皆知的月魔大战浪漫人族,虽然时隔很久,但今天看来依然精彩异常。那么废话不多说了,马上来看强大的蝴蝶流。  相似文献   

8.
《电子竞技》2009,(4):75-77
前几天有个读者问,“为什么经常见不死族双兵营暴小G,却没见过兽族双兵营暴大G呢?”其实并不是没有,只是因为很多的时候我们太过于局限于高手的战术中。  相似文献   

9.
WC3L第十五赛季常规赛上,继天王Sky与塔魔Infi组成的双塔奇兵成功造就了双TR战术后,由小胖TeD和Panxiang组成的双鬼搭档也开始了暴力战术,那就是双光环四BC暴狗战术。  相似文献   

10.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(21):70-72
引言:为什么说暗夜打人族有优势?因为人族前期的套路实际上就固定为以下3点:Rush暗夜,攀科技和开矿,只有这3种。但暗夜呢?往往能根据人族的战术来作出变化。例如人族攀科技暗夜对攀,人族Rush NE补树,人族开矿暗夜爆HT等等。或许很多人说:暗夜凭什么就能针对人族,人族不能针对暗夜啊?这个,就涉及到了一个侦察的问题。暗夜的小精灵能时刻侦察到人族的动向,而人族却缺乏有效的侦察手段。所以通常厉害的入族,都会派一个FM去侦察,这个FM就成为了顶尖高手和普通高手之间的差距了。  相似文献   

11.
《电子竞技》2009,(5):96-97
WC3L第十五赛季常规赛上.继天王ESky与塔魔Infi组成的双塔奇兵成功造就了双TR战术后.由小胖TeD和Panxiang组成的双鬼搭档也开始了暴力战术.那就是双光环四BC暴狗战术。  相似文献   

12.
前几天有个读者问,"为什么经常见不死族双兵营暴小G,却没见过兽族双兵营暴大G呢?"其实并不是没有,只是因为很多时候我们太过于局限于高手的战术中。至少很多人看到的都是职业选手之间的顶级比赛,他们的战术局限在很小的成熟战术里,远不如我们民间草根玩家的各种千奇百怪的战术。现在的兽族首发英雄几乎都是BM(剑圣),这也难怪,自从曾经的霸王Zacard在WEG上将BM展现于世界后;首发英雄开始起了根本性的变化。作为一直以来兽族领袖的FS(先知)开始逐渐走下神坛,先发地位被BM所取代,而FS也变成了偶尔现身一见的悲剧人物,不过曾经围绕着FS的各种战术就这样被遗忘了吗?不,即使是在现在BM横行的时代,围绕着先知的战术依  相似文献   

13.
对TR说NO     
今后的每一期,我们都会邀请一些著名的高手为我们撰写一些攻略或心得,希望这盏灯火能照亮我们广大玩家的进阶之路。这一期,我们邀请了在各大游戏论坛上都非常有影响力的著名高手FlyingBug为我们带来一篇NE对抗TR的全攻略,同时也感谢他精选了十余篇精彩战报和数十张截图。TR,全称ToweRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用——例如常用的对战地图TurtleRock的近点。很多NE玩家都对使用TR的对手感到十分头疼,没有很好的方法来应对。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。这一期,FlyingBug主要为大家介绍建筑流的应对方法。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UD的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。  相似文献   

14.
随着战术的完善,现在兽人对阵暗夜的战术基本成型,90%的比赛都是使用万金油战术,这使得比赛非常枯燥乏味。虽然其中也有一些精彩的操作,也难从根本上改变。偶尔来一些TR战术,竟然也成为了非主流战术了……这情何以堪。那么,不用万金油用什么呢?难道用先知首发吗?这当然不是的,FS首发打暗夜那是公认的难打。  相似文献   

15.
《电子竞技》2013,(8):74-75
2005年初的魔兽是什么版本我已经忘了,但印象中对抗不死是最吃力的。主要是当时版本下胖子(憎恶)实在有些无解。人族的万金油战术(大法师配合山丘之王,男女巫再加大量火枪)被不死的狗加胖子完全克制。强大的毁灭则是人族防御塔的噩梦,就算把矿开出来,也难以抵挡不死速毁灭的一波流。到后来,山丘之王开始首发,坦克流和速矿流打法也逐渐开发出来,人族才有了跟不死抗衡的资本。不过  相似文献   

16.
《电子竞技》2008,(8):18-19
比赛地图:SecretValley比赛版本:1.21 MYM]Moon:连90后的玩魔兽的人都知道他Fnatic.Space:有一句广告是这么说的:"Space,一切皆有可能"紫色的不死大厅座落在地图7点位,因为是二人图所以对面1点位置必然种有好大一棵树。Space选择了双地穴死亡骑士纵狗开局,而对面Moon则从酒馆叫出了兽王和他的豪猪。死亡骑士仗着狗多,便来到精灵地盘附近滋事。闹的精灵无心练级,鉴于狗的数量和种类繁多,弓手MM们选择宁为瓦全不为玉碎的原则游离在野外与基地之间,而兽王则在家中以健硕的身躯在狗  相似文献   

17.
《电子竞技》2008,(20):50-53
谋事在人,成事在天。即使放在魔兽争霸里面也不外如是,虽然魔兽里面有很多运气成分,如掉落的宝物或属性书、闪避、跳劈等,但是更多的是考验基本功,操作、意识、战术缺一不可,熟练地掌握这三大要素是一个商手必备的素质。本期商玩将要陆续介绍四个种族的开局,也许很多人对开局不屑一顾,认为开局不是很重要或是根本不重要,只要知道造什么就可以了。事实绝非如此,开局决定流程,决定战术走向。在高手间的对决更是体现,往往一个针对性的开局将决定成败,就像上期ToP10的《Rush Hour尖峰时刻》,大多都是因为开局的细节变化从而衍生的经典战役。这里将率先介绍暗夜精灵族的各种开局。酒馆的存在让暗夜的开局变得飘逸,野外战争古树练级的方法让暗夜的开局更加丰富多彩。  相似文献   

18.
兜子 《电子竞技》2008,(6):26-27
上次给大家介绍了兽族和人族在冰封王座历代版本中出现过的战术,这期将为大家带来暗夜精灵族和不死亡灵族曾经的非主流战术。暗夜精灵族做为拥有玩家人数最多的种族,其英雄搭配和单位搭配是最多样化的,所以衍生的战术也很多。闲话少叙,我们直接切入主题。  相似文献   

19.
TurtleRock,大家最为熟悉的Solo地图之一。作为比赛和平时在平台上对战的主流地图,每个种族的每个战术,都被人开发得非常完善。而联盟之战,Hum对抗暗夜通常所采用的套路分成以下几种:1、近点Tower Rush;2、二本万金油Rush;3、一本开矿,走ToD流路线或三本流路线。但来自Zcup Yumiko和Jade的比赛,彻底颠  相似文献   

20.
霸气的战术,当然得起个霸气的名字。大家别看到这标题,就以为战术的创始人PK]yilong很傲,其实他很平易近人的。他经常在RN的亡灵区发REP和发战术攻略,深受大家的尊敬。由于他积极研究各种战术,所以他在业余UD里也相当于TH000一样,各种非主流。CL首发,是他研究得最多的一项,另外还有天鬼女妖等板凳兵种,在他的手中直接变成了主力兵种。大家如果惯性思维的认为出这些没前途的兵种就必然要被对方虐,就错了,他也赢过不少业余高手的。一龙流,并不只是单一的对抗兽族,还有对抗暗夜。至于内战和打人类,还在研发阶段就不多作介绍了。  相似文献   

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