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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
徐黎黎 《大观周刊》2011,(29):92-93
世界动漫蓬勃发展,中国动漫的发展几乎是停滞不前,针对中国动漫的发展现状和中国动漫中存在的问题,提出中国动漫的出路。中国动漫应该改进观念,创作有中国特色的品牌,发展中国动漫的关键是国家的支持和人才的培养。  相似文献   

2.
谈谈新媒体时代的动漫产品营销   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄真 《今传媒》2010,(1):47-49
一、长尾理论在动漫产业中的运用动漫产业是以动画、漫画等视听符号和叙事符号为产品内容①,在产生动漫形象之后,可衍生出如图书、玩具、游戏、音像制品、表演等的周边产品,所以动漫产业的核心仍然是动漫形象,不管动漫技术如何发展,片商如何大肆对动漫相关电影、动画片进行宣传,如果没有深入人心,深受受众所喜爱的动漫形象,动漫周边的产品是无法进行销售,同时动漫制品也就无法盈利。  相似文献   

3.
谭玲 《新闻世界》2010,(2):96-97
振兴动漫产业必先培育动漫文化,只有涵养动漫文化之“水”,才能使动漫产业之“舟”畅行无阻。这一点早已被美日韩等国的实践所验证。充分认识动漫文化之于动漫产业的意义,是振兴动漫产业、实现其可持续发展的先决条件。  相似文献   

4.
乔春霖  韦文杰 《新闻世界》2011,(11):120-121
经济力形成后,推动动漫产业进一步发展,主要表现在以下三个方面:一是形成“人才洼地”,为动漫产业发展提供人才保障。二是促进动漫产业龙头企业成长,形成动漫产业市场引领者,为动漫产业发展提供了企业保障。三促进动漫产业品牌开发,为动漫产业发展提供品牌保障。  相似文献   

5.
吴仕华  何军 《新闻界》2012,(15):36-38,49
动漫在本质上是一种媒介艺术与产业,是内容与受众之间双元互动的市场运作。受众是动漫产业链上重要的一环,没有受众,就没有信宿,也就没有了动漫艺术与产业的兴旺和发展。对受众的忽视导致了我国动漫产业发展滞后。根据动漫艺术与产业的发展历程,分析动漫受众审美需求及消费趋势,对我国动漫产业的发展具有重要意义。  相似文献   

6.
动漫作品是动漫产业赖以发展的核心,作品发行是促成动漫文化传播的关键和前提,由于内容及载体的多样化,动漫作品的发行在实践中更为复杂。  相似文献   

7.
庄溢 《今传媒》2022,(11):69-72
在以动漫作品为核心扩展而成的庞大动漫产业中,动漫出版作为产业链中的一环,占据着非常重要的地位,是出版界关注的热点。笔者以动漫出版的“把关人”——动漫图书编辑为切入点,进行了动漫图书编辑的特征分析,发现其与动漫创作者存在更紧密的协作关系、更明晰的专业分工、对编辑能力要求更高等特征。因此,本文结合当前的数字时代背景,深入思考了我国动漫产业的发展要求,认为当下的动漫图书编辑正面临进一步拓展动漫作品的受众群体、提升原创动漫作品的生产力、发掘和培养动漫作品创作者等难题。同时,本文还探索出传统的动漫图书编辑将会出现向数字动漫编辑及自由动漫编辑转型的可能,旨在为动漫产业、动漫出版业提供新的研究视角。  相似文献   

8.
"十一五"期间我国动漫产业快速发展,从规模和速度上都打下坚实基础,实现了动漫大国的目标。"十二五"时期将是我国动漫产业发展的重要战略机遇期,也是从动漫大国向动漫强国跨越的攻坚期,中国政府如何解决制约我国动漫产业发展瓶颈问题,如何组织引导中国动漫企业参与国际竞争,如何学习借鉴成熟发展的美国动漫产业发展经验,是实现这一预期亟待解决的问题。本文拟以笔者在美半年的学习生活感受,结合国内从事的影视动画管理工作,谈谈中国实现动漫大国到动漫强国跨越的政府角色作用。  相似文献   

9.
动漫出版是日本动漫产业链的起点,对日本动漫产业链的整体运作具有非常重要的作用.研究日本动漫产业链以及动漫出版在整个产业链上的运作方式,对中国动漫出版的发展具有启示性意义.本文分析了日本动漫产业链及动漫出版,并从动漫图书开发的视角初步探讨了它给我们带来的启示.  相似文献   

10.
赵丽敏 《新闻界》2012,(8):22-25
越富有民族色彩的动漫就越具有国际性,这是众多动漫艺术家实践的证明。本文从故事类型角度分析民间文学资源对动漫创作所产生的重要影响,归纳中外经典动漫对民间故事类型的借鉴方式,指出数量庞大、内容丰富的民间故事是众多动漫创意的重要来源泉,对民间故事的借鉴与生发是动漫民族化走向的重要选择。  相似文献   

11.
日本动漫人才培养:注重实践教育   总被引:1,自引:0,他引:1  
李常庆 《传媒》2011,(4):34-38
日本是世界上动漫产业最为发达的国家之一。日本动漫产业之所以能取得如此巨大的成功,与动漫人才的培养有着极大的关系。日本重视动漫人才的培养,政府在有关发展动漫产  相似文献   

12.
刘庆华 《传媒》2010,(6):72-73
在今天,"动漫"越来越吸引人们的眼球,如同电视、电影一样,"动漫"是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体.随着全球动漫产业的发展和文化创意产业的推动,动漫与广告结合的产物--动漫广告,越来越显示出其独特的魅力.动漫广告的界定 "动漫广告"是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物.动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力.动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性.  相似文献   

13.
霍岭 《新闻世界》2010,(3):88-89
人才是动漫产业的核心资源,如何有效地管理动漫专业制作人员,最大限度地发挥其创意才能是动漫企业人力资源管理的重要工作,而能本管理是实现动漫专业制作人员人尽其才、才尽其用的重要手段。本文分析了动漫企业在实践能本管理过程中应该做好四个方面的工作。  相似文献   

14.
公共图书馆动漫阅读推广的兴起是动漫产业发展、全民阅读浪潮和公共图书馆制度融合推动的产物。美国、英国和日本等国公共图书馆在动漫阅读推广方面进行了有益的探索,经验主要是丰富的动漫馆藏资源、多样化的动漫阅读推广活动、个性化的动漫阅读服务和广泛的社会合作。我国公共图书馆动漫阅读推广可围绕动漫资源建设、探索有效的阅读推广模式、社会合作和培育专业馆员等方面展开。  相似文献   

15.
"动漫"应该是一棵摇钱树,所结的果实应该包括:漫画、电视动画片、动画电影、手机动漫、网络游戏、衍生产品(包括玩具、动漫音像等多种周边)、版权交易、动漫商场、动漫主题乐园(公园)、动漫博物馆、动漫展览、动漫培训教学、动漫教材与应用软件、动漫媒体、cosplay(角色扮演)、动漫广告、动漫游戏(线下产品)、电玩等,从上游(创意研发)到终端(消费应用),结出不少于20个果子.  相似文献   

16.
颜澍容 《青年记者》2017,(32):26-27
动漫是文化新业态,动漫产业是潜力巨大的绿色产业和朝阳产业.我国喜爱动漫的观众群体越来越庞大,青少年是其中的主力军.动漫为什么受到青少年喜爱,其发展趋势如何?本文在广泛调查的基础上,试图从主体、客体及外部环境作出分析,并据此提出促进我国动漫发展的针对性的对策建议. 青少年个体的动漫接受过程 现在的青少年群体,为什么喜欢动漫,了解动漫的渠道是什么?笔者面向大学生及中学生发放调查问卷,回收有效问卷560份,86%的调查者喜欢动漫;喜欢动漫的人中,喜爱动漫的时间超过5年、至今每周观看动漫的时间3小时以上的占17.7%.问卷显示,青少年接触动漫的渠道如下: 1.接受推荐.第一种是动漫作品来自身边熟人推荐,比如年龄相仿的亲友、同学.  相似文献   

17.
图书馆是动漫文化传播的重要渠道。本文对东莞漫画图书馆、南京动漫图书馆等8家动漫服务平台发展概况、资源建设、空间营造、动漫服务进行调研分析,呈现我国图书馆动漫服务平台整体建设生态,并提出发展建议。  相似文献   

18.
以卡通频道为核心构建中国动漫产业链   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业是一种内容产业,动漫作品是其基础,卡通频道是动画片的播出平台,通过动画片的播出,实现了动漫作品的商品化,建立了动漫形象的品牌优势,形成了动漫衍生品的消费群体.卡通频道作为一种专业的动漫播出渠道,对动画形象的宣传及其品牌的建立起着关键性作用.本文以卡通频道为切入点,主要分析了为什么要以卡通频道为核心,以及如何以卡通频道为核心向动漫产业的上下游延伸开发,构建中国自己的动漫产业链问题,以期能给国产动漫产业链的构建及相关研究提供一个新的视角.  相似文献   

19.
我国动漫产业化不足,动漫产业链不完善,动漫产业融资困难,人才结构失衡,动漫产业知识产权保护意识淡薄,这些都是制约动漫产业发展的因素,本文在分析这些因素的基础上提出了一些对策.  相似文献   

20.
手机动漫顾客价值的提升方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
手机动漫,被业界认为是中国动漫产业的新契机、动漫产业发展的明星、3G时代新的经济增长点,市场前景诱人.手机动漫顾客价值,是手机动漫用户在消费手机动漫的过程中对其收益与成本的整体评价.  相似文献   

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