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在2004年的7月,在浪漫火热的异乡法国,在梧桐树组成的天然宫殿般的柏油马路上,出现了5个可爱的女生,她们是那么的不同,所有人都将目光毫无保留的投向了她们。而年轻漂亮的她们,也高昂着头,充满着阳光般的笑容挂在脸上,接受着路人的注目礼。她们的不同.是因为她们载着中国人的希望.中国人对电子竞技、对CS的希望。她们就是ESWC(电子竞技世界杯)2004反恐精英世界女子大师杯中国区总决赛的冠军队伍.美丽而坚强的铿锵玫瑰New4女子战队。那时候的她们,刚刚获得中国区的总决赛冠军.就要在法国向着最高的荣耀和自己的梦想冲刺,个个充满了信心和勇气。这五个女孩,经过长时间的一起生活.一起训练.已经形成了一种默契。而她们的感情也随着每天艰苦的训练.逐渐培养起来了。在训练和比赛中.她们是队友.在生活中,她们则都成了形影不离,亲如姐妹般的好朋友。她们就是: 相似文献
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Q1——究竟什么是电竞?
当我拿着这个问题去问女孩子们的时候,得到的是两种截然不同的态度.
第一种女孩子摇摇头:
"不懂诶,是不是就是玩游戏的啊."
"不玩不玩,不喜欢."
"电子竞技?编程的那种吗?哦哦哦我知道了,就英雄联盟是吧!"
"哦没兴趣,不打游戏."……
当我耐心给这些女孩子们解释清楚电子竞技是什么东西的时候,这些女孩子或无奈或冷漠的表情,直接给了我一个暴击——她们觉得这是跟自己生活方式绝无交集的一个圈子,她们并不想去了解.她们爱看剧,爱美食,爱旅游或者爱读书;想过去跳伞,去看极光,去非洲草原奔跑甚至去爬珠峰,却没有试着去关注DAC,也不知道S7的决赛在鸟巢,不懂王者荣耀也有职业联赛, CS:GO的国服对她们来说根本毫无兴趣. 相似文献
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《电子竞技》2007,(15)
任何关于电视媒体和电子竞技产生联系的新闻,在电子竞技行业中都能够引起轩然大波,不仅会成为业内知名网站的头版消息,也会成为电子竞技从业者们热论的话题。作为一个新生事物,媒体的关注和宣传总是很必须的,电子竞技和电视媒体曾经有过这么一段蜜月,以CCTV5的《电子竞技世界》为代表的栏目把电子竞技的地位提升到一个新高度,当时电子竞技的发展也是勃勃生机,前途一片光明,不过自从国家广电总局关于电视媒体游戏禁播令出来之后,电子竞技的发展也随之进入一个冰河期。但是随着电子竞技在网络直播上的继续发展,加之世界范围游戏产业的发展,电子竞技所表现的潜力也为广大商家所看重,所以新闻集团开始举办电子竞技比赛了,MTV频道也开始涉足电子竞技传播了,那么电视媒体对于电子竞技到底意味着什么呢? 相似文献
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《电子竞技》2005,(2)
2005年5月,由国家体育总局领导,中国电子竞技运动会组委会经过近半年时间筹备的中国电子竞技门户网站——”CEG电子竞技中文门户网站”正式推出了。CEG电子竞技中文门户的推出,是电子竞技运动继“转正”之后,电竞界的又一个里程碑;同时也是中国电子竞技资讯界的又一次革命。其目标是——搭建中国E-sports资讯业的新平台! CEG电子竞技门户网站是一家专门服务于全球华人的在线资讯以及增值服务提供商。其宗旨是面向关注电子竞技游戏以及关注电子竞技体育项目全体华人用户。网站依托国家体育总局以及中信泰富集团强大的信息、技术以及资金背景,为中国乃至全球电子竞技爱好者提供多元化的信息以及全方位的增值服务。 相似文献
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《电子竞技》2007,(17)
这期的讨论话题,"电子竞技赛事,敢问路在何方"有些抽象,也有些沉重。很多朋友在讨论时真情流露,让我们非常感动。而且有些朋友的观点也非常在理,尤其是大家觉得电视解禁和与网络游戏划清界限是电子竞技想要发展的必由之路。笔者很同意大家的观点,因为伴随着经济发展,社会的价值体系日趋多元化的今天,电子竞技却仍然面临着这样一个难题,就是社会认知度不高,甚至还存在着种种误解。所以电视的开禁和电子竞技成为一项体育产业而去游戏化,尤其是和网络游戏划清界线,将提高整个社会的认知度。电子竞技是年轻人的运动,但不能片面的理解为只有年轻人才能参与,只有各个年龄层的人都能认可并关注电子竞技,电子竞技才能算真正的成功,举个电子竞技可以类比的对象:极限运动。大家在讨论时更多的去关注了电子竞技本身,虽然与我这次讨论的主题有些偏离,但我觉得朋友们讨论时的一个潜台词就是电子竞技赛事不如人意是因为电子竞技的大环境不好。这样的观点我很同意,因为我也是一个喜欢用背景去解释问题的人,但这不能成为我们电子竞技赛事止步不前的理由,相反,我们应该明白一个道理,在电视没有开禁,在社会认知不可求的现在,我们不能指望其他人去体恤电子竞技,去"哄"着电子竞技,而是应该去反思一下我们自己是否做的不好,尤其是我们的赛事,被我誉为电子竞技的生命线的各种赛事也应该去明白一些道理,一些很浅显的道理。 相似文献
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宣言电子竞技,是信息社会的体育;电子竞技,是驾驭电脑的艺术;电子竞技,是数字英雄的舞蹈;电子竞技,是虚拟现实的战斗!泱泱大国,拥有世界上最为庞大的玩家群,每一个中国的电子竞技爱好者都应该为自己身为其中的一份子而感到自豪。我们有世界上最为执著的玩家、我们有世界上最为痴心的玩家、我们有世界上最为狂热的玩家、最重要的是我们同样也有世界上最具天赋和实力的玩家!但是除了中国,世界上大部分人并不这么认为,偶尔礼节性的恭维背后通常是他们对中国电子竞技的一无所知或者知之甚少。也正是因为这一点,我们完全有必要去世界舞台让更多人明白,中国的电子竞技决不容忽视! 相似文献
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DCG全称Dream Cup Game,也就是梦想杯,寓意Dc6是为有电竟梦想的人而举办的电子竞技赛事。中国的电子竞技自诞生以来,经历了相当曲折与艰难的发展。不过经过广大电竟从业者和爱好者的不懈努力,如今的电子竞技这项体育赛事终于被人们接受,并且得到政府的政策支持。一路走来,电子竞技可谓是”经历风雨,终见彩虹”,而这一切都是与我们的梦想离不开的,梦想杯也因此而诞生。通过的DCG,我们想挖掘并培养出更多的电竞选手,努力营造一个专业、和谐的电子竞技市场。DCG将提供一个全新的电子竞技舞台,致力于中国电子竞技的发展与普及,与中国的电子竞技一同成长。 相似文献
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《电子竞技》杂志:您第一次接触到电子竞技这个概念是什么时候?那时它给你的第一印象是什么?张路:我最早知道电子竞技也是从一个很好的朋友那里知道的,我想电竞圈里应该人有很多知道他,他到现在还做着电子竞技赛事。电子竞技给我的第一印象就是时尚。它和信息时代的高科技结合的很紧密,所以是一个很现代的运动,并且真正属于年青人的运动。我觉得很有前途。 相似文献