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表面上,这是一个伪问题,因为WCG 2005总决赛不就选择了CS:Source作为比赛项画,还有CAL-1、CEVO、CPL……谁能说CS:Source不是一个竞技游戏?但除了WCG,其他含有CS:S项目的大赛,都同时包含CS 1.6的比赛,这是电子竞技史上,尤其是CS发展史上非常罕见的现象。因为新旧版本并存几乎不可能在同一次大赛上发生,“将采用当时最新版本的CS作为比赛版本”也一度是正式比赛的惯例,现在,CPL宣布2006年的团队项目将以CS 1.6为主兼顾CS: S,看来这种并存不但没有实现新旧版本之间的正常更替。当iTG使用Source TV转播半决赛的时候,全球大概仅有150名观众在服务器观看比赛实况。而在SK夺冠的2003年,这一数字是3万人。问题到底出在哪里? 相似文献
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本场比赛选用的是DotA2国际邀请赛西方资格赛RadicaiOx战队和Evil Geniuses战队的一场对局,虽然这场比赛中所采用的还是6.77c版本,但DotA2的比赛水平和战术素养都不是现在的D0tA所能比的。 相似文献
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DotA最近的更新不可谓不频繁,一改过去"万年不更新"的死寂场面,截止发稿日起,DotA的6.77b版本也出炉,修正了游戏中的一些bug,该版本有可能成为近期的稳定比赛版本。不过目前的比赛录像还是以6.76c居多,我们还是用这个版本来进行战术分析吧。首先我们来介绍下iZone战队和Asianet战队的比赛,近卫方iZone战队在这场比赛中使用了天怒法师,围绕这个英雄组建出的阵容还是非常有特色的。天怒法师在如今的路人局中也算是比较受欢迎的英雄,在中路堪称路霸级别,在团战中也非常好用,不过在比赛中亮相的次数倒不是很多。通过这场比赛,我们来看看iZone战队是如何在比赛中使用天怒法师这名英雄的吧。 相似文献
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DOTA6.59是公认的法系英雄的年代,如果在6.73版本的CW比赛中用复古流的法系英雄阵容会怎么样呢?本场比赛由MiTH战队对战Orange战队,而MiTH战队使用了五法师的组合,但法系爆发流并不是本场比赛的唯一亮点。我们还将看到在新版本快节奏的比赛中,把握比赛Timing的对比赛走向的重要性。这不是SC2的Timing,也不是WAR3的Timing,而是新版本DOTA的Timing。 相似文献
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<正>9月28日,首届i联赛决赛在上海国际新闻中心上演。虽然在这场比赛中VG以3比0击败OB夺得冠军,但赛后媒体和玩家们的目光全都集中在了亚军OB身上,原因很简单:他们是由一群已经退役选手组成的"娱乐战队"。虽然OB为i联赛带来了极大的关注度,但赛后OB依然引发了人们的质疑:这种娱乐性质的队伍,究竟能否参加职业赛事?如果他们夺得了冠军,职业战队和娱乐战队又有什么区别?一个月之后,10月18日,另外一支由退役选手组成的OM在某直播平台完成了首秀,退役选手组队以"娱乐"性质复出已经成为潮流。在电竞迈向职业化发展的今天,这些老男孩们能否组队复出参赛,值得我们思考。 相似文献
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这里选择的比赛demo来自cpl summer 2005的CS:Source决赛和10月17日刚刚结束的美国newegg DigitalLife CS:S决赛。cpl summer决赛双方是同来自美国的Upper和Powersgaming,Powersgaming就是凭借这场比赛拿到了CPL有史以来第一个CS:S冠军。而DL CS:S决赛由Powersgaming对阵verGe,两队在CAL-I CS:S的比赛中都处于领先地位.所以这两场LAN比赛代表了近期世界最高水平的de_dust 2攻防表演。 相似文献
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本场给我们做AWP演示的是北美新一代的技术派领袖,coL战队的fRod,对于他的光辉历史我们无需多言,相信读者对他的熟悉不在我们之下。本期带来的POV来自于北美CEVO线上联赛,对阵双方分别是北美新兴势力coL,另一方是名气远大于实力的United5,United5一度实力被捧得很高,却在大型赛事中连连败北,而coL却通过良好的运营和不断升值的明星走到了北美CS俱乐部的前列。 相似文献
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《电子竞技》2005,(1)
一提到星际比赛或许你第一时间想到的就是CEG、WCG.这些比赛确实让每个玩家都热血沸腾,但是并不是所有的玩家都有机会参与到它们之中,而那些靠玩家自己默默支撑的网络比赛恰恰为每个玩家都提供了参与竞技和表演的机会,只要你有对竞技的热情,你就可以充分感受到竞技无比的魅力,下面我们就一起走近这些让每一个星际爱好者倾心的比赛:中国星际战队联赛打开中国星际战队联赛的网站,你一定会被华丽的图片,详尽的参赛资料统计所震撼,除了这些,战队联赛还是中国规模最大参赛人数最多的的网络比赛;战队联赛始于2003年,到现在已经伴随着大家走过了两年的时间,先后参加联赛的星际选手共有6000 相似文献
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TOP—黑马失前蹄Na’ Vi vs WinFakt on de_inferno(16:3)本场比赛是今年首尔E-stars CS项目的四分之一决赛,由本届比赛的最大黑马芬兰战队WinFakt和劲旅Na’Vi为我们呈现。这场也是WinFakt在本届比赛中止步于5-6名的一场对决,让我们看看这支黑马队伍没能黑马到最后以及其与顶尖强队的欠缺和差距在哪里。WinFakt在本届E-stars之前一直默默无闻未有惊艳的表现,不过在这次比赛中,这支战队结结实实的扮演了一次超级黑马,队中的三名队员都有幸入围赛后HLTV给出的20 Top players列表。队中的aslak甚至被列为第一,这名年 相似文献
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8月11日,随着TongFu在TI3败者组比赛中被Orange击败,由五支战队组成的中国军团在TI3中全军覆没。比赛结束后,中国战队包揽了4-6名,虽然这同样是一个很不错的成绩,但是对于长久以来统治DotA的中国战队来说,这显然是一个不是他们想要的。看着Loda率领Alliance击败Na’Vi捧起象征冠军的不朽盾时,我们不由得发问:中国DOTA2,到底怎么了? 相似文献
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英伟达群英汇DotA精英挑战赛正在如火如荼地进行中,本次大赛汇集了目前国内天南海北五个地区实力最为强劲的五支战队,他们分别是:北京EHOME亿家俱乐部,山西神韵Deity战队,武汉涅磐Nirvana.cn分队,杭州LGD.SGTY战队以及成都City Hunter战队。他们将在为期一个月的线上选拔赛中一较高下,决出最后的优胜者代表中国参加将于今年五月在上海举行的技嘉英伟达群英汇线下精英赛,与来自全球的DotA战队争夺最后的总冠军。本期为大家带来的就是本届大赛的一场败者组的焦点之争,由北京EHOME战队迎战成都CH战队,双方在第一轮比赛中就提前遭遇,当时状态极佳的CH战队以成功的战术完胜EHOME晋级,不过CH战队却在随后同Deity战队的比赛中败下阵来,再次遭遇EHOME战队,双方会在这场生死战中有何表现呢?我们会在接下来的比赛中一见分晓。 相似文献