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相似文献
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1.
《新课程标准》提出学生是学习和发展的主体。……爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,倡导自主、合作、探究的学习方式。这就要求我们在教育教学中要以人为本,把学生看  相似文献   

2.
小学美术教育要“以人为本”。教师要客观地面对不同学生的不同生理和心理特点,坚持科学的素质教育观,采用灵活的教学方法,让小学生在快乐中学习美术。在美术教学过程中,充分发展学生的个性,提高学生的审美、绘美能力,不断加强小学生创造性思维和表达能力。  相似文献   

3.
<新课程标准>提出"学生是学习和发展的主体.……爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,倡导自主、合作、探究的学习方式."这就要求我们在教育教学中要"以人为本",把学生看成是一个发展中的人.  相似文献   

4.
小学阶段是一个人学好语文的关键时期。学生在小学阶段,语文学习的水平直接关系到其未来语言的发展。小学语文教学必须从学生的心理特征出发,充分激发学生对语文学习的乐趣,让学生在"玩"中学习,在学习中获得快乐。  相似文献   

5.
小学美术教育不再是一种单纯的技能技巧训练,而是一种文化学习,更注重培养人文素养与美术素养,为发展学生整体素质服务。以学生发展为本,注重培养发展学生审美能力、感知力、想象力、表现  相似文献   

6.
徐伟 《中国教师》2020,(2):76-78
秦亮清华附中合肥学校校长助理,吉林省教学新秀,长春市骨干教师,曾在初中化学优质课评比(东北赛区)中荣获特等奖。2018年,被《中国教师报》评为十大课改人物之一。在教育教学实践中,结合杜威的做中学和佐藤学的学习共同体理念,以自然科学哲学方法论为基础,借鉴美国韦博先生的DOK理论,提出高阶思维课程的研究和实践,目前进阶思维化学项目研究课程已初具模型。  相似文献   

7.
苏萍 《广东教育》2010,(3):64-64
笔者在教学九年级世界历史《巴黎公社》这节课,讲述到巴黎公社是世界上第一个无产阶级政权,这个政权很快被梯也尔反动政府反攻,制造了悲壮的“五月流血周”时,提出问题组织学生思考分析巴黎公社失败的原因。  相似文献   

8.
小学数学的掌握不仅要考虑数学自身的特点而且还要考虑小学生自身的学习规律等特点。教师在教学当中.应当注意在学生已有的知识基础之上.让其主动建构自己的知识大厦,从而使小学生获得全面发展。本文从五大方面阐述了小学数学“体悟”教学的方法。  相似文献   

9.
“你想变得健康吗?你就跑步吧!” “你想变得聪明吗?你就跑步吧!” “你想变得美丽吗?你就跑步吧!” 众所周知,在体育教学中长跑课是最难上的。因为在学生的印象中.传统的长跑教学似乎就意味着要在运动场上.[第一段]  相似文献   

10.
吴宏星 《成才之路》2013,(27):84-84
小学的数学课堂要源于唤醒学生的天性认知理念。教师在掌握小学生的成长特性后,设计合理的课堂模式,搭建正确的教学思路,能为学生奠定良好的基础,达到学生快乐学习的目的。  相似文献   

11.
本文就小学英语课程教学中互动表达交流模式运用作探析,旨在阐述多样化的互动对激活学生学习潜能和提高语言表达技能的促进作用。引导学生与文本、同学、角色互动交流,能在增强情感体验和语言表达运用能力基础上,优化课程教学过程与方法。该种模式运用对体现学生课程学习主体地位和作用,活跃课堂教学环境氛围具有积极运用价值。  相似文献   

12.
<正>数学活动游戏化,就是将数学活动的目标、内容与游戏结合起来,让孩子在游戏中逐渐感知和体验与数学有关的生活知识和经验。新《纲要》在数学教育的目标中指出:"能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣"。数学活动中,教师要选择适合幼儿学习内容,并为幼儿提供丰富的操作材料,引导幼儿主动探索,通过动手、动脑去发现问题、解决问题,从而获得数学知识和经验。  相似文献   

13.
在“玩”中学习数学   总被引:1,自引:0,他引:1  
很多学生怕学数学,甚至讨厌数学.因此,著名数学家陈省身2002年提出了“数学好玩”的新观念.的确,只要善于探索数学规律,并在实际生活中发现数学,就能体验“玩”数学的乐趣,在“玩”中学习数学。  相似文献   

14.
数学活动游戏化,就是将数学活动的目标、内容与游戏结合起来,让孩子在游戏中逐渐感知和体验与数学有关的生活知识和经验。在数学活动中,教师选择的学习内容应适合幼儿,为幼儿提供的操作材料要求丰富多样、操作性强,在活动中要多引导幼儿主动探索,通过动手、动脑发现问题、解决问题,从中获得、知识和经验。  相似文献   

15.
爱玩是每个孩子的天性,智力落后儿童也同样如此,让他们在“玩”中学,学中“玩”,在轻松快乐的环境里,学习计算机知识,往往能激发起智力落后儿童学习计算机的兴趣,提高他们学习计算机的能力,使计算机教学收到事半功倍的效果。  相似文献   

16.
一、玩一玩,问题发现了发现问题是思维活动的前提。但小学生在发现问题时,很大程度上依赖于已有的经验,局限性很大,教师应正确启迪学生的思维,让学生成为知识的发现者。如教《蒸发》一课,为了证明水蒸发时能吸收周围的热,我设计了这样的实验:给全班每一位同学准备了一只温度计和一杯冷水,请同学们操作,将温度计放入冷水中,看到什么现象?同学们异口同声回答:“温度计刻度下降了。”我乘机提出问题:“请同学们猜测一下,现在如果把温度计从冷水里拿出来,会发生什么现象?”同学们不假思索地回答:“温度计刻度会上升。”“是不是这样呢?请同学们…  相似文献   

17.
宝宝要不要学习科学知识?能不能学习科学知识?对于这个问题,有一部分家长认为,科学是神秘而深奥的,它距离宝宝的生活太遥远了,等他长大些再学吧!而今天请来的几位妈妈却对培养宝宝学习科学、热爱科学很感兴趣,她们的做法或许会改变一部分家长在这个问题上的片面认识。场景一:雨儿是个小“问题家”,他和妈妈外出玩时会有问不完的问题:“妈妈,为什么小鸭会游泳而小鸡却不会游泳呢?“”天上的云彩为什么会走,它会不会到地上来玩呢?”……场景二:南南是个喜欢观察的孩子,这不,整整一个上午他都蹲在院子里看小蚂蚁是怎样搬家的,怎样把比它体重重…  相似文献   

18.
爱玩游戏是幼儿的天性。将游戏与美术活动有机地结合起来,自然能够有效地激发幼儿参与美术活动的兴趣。那么,教师如何将美术活动融入游戏之中呢?  相似文献   

19.
一、玩一玩,问题发现了。发现问题是思维活动的前提。但小学生在发现问题时,很大程度上依赖于已有的经验,局限性很大,教师应正确启迪学生的思维,让学生成为知识的发现者。  相似文献   

20.
杨弘 《新课程研究》2009,(8):142-143
在我国进行的基础教育新课程改革中,以学习者为中心的探究性学习模式已成为教学改革的重要方向,在教学中。学生的主动性是内因,教师的引导是外因,两者的相互作用才能产生学生学习的高效性,才能最大化地提高学生的学习能力,而对学生来讲,“贪玩”是其天性,学生总是对新奇的事物充满好奇。教学中,完全可以利用学生“好玩”的天性,  相似文献   

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