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相似文献
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1.
云之国度地图是由ESV地图小组打造,SUPEROUMAN制作的,该地图于2011年12月份发布。地图主基调为紫色,配合地图周围环绕的云雾,使得这张地图带上了神秘梦幻的色彩。地图中间S型的高岭是这张地图最醒目的地形标志。第一个使用这个地图的线下大型比赛为GOMTV举办的AOL传奇赛:亚军之王的比赛。在随后进行的GSL2012第一赛季也将这张地图加入了比赛的地图库。在2月14日开启的天梯联赛第六赛季,这张地图被暴雪加入了天梯的地图库正式进入广大玩家的视线,被大家所熟知。由于云之国度这张地图出来的时间并不长,可能很多玩家对它还并不熟悉,在这张地图上不知道如何去合理利用地图的特点来选择自己的打法。在本篇文章中,我将对云之国度进行讲解和分析,希望对广大玩家能够有所帮助。  相似文献   

2.
时光飞逝。渐渐地地图讲座栏目也快把全部常用solo地图写了个遍.希望这个栏目对广大玩家们对于地图的了解是否有所帮助今天的地图分析轮到了Echolsles,这张在118才正式进入Ladder Solo官方地图的二人对战小地图。随着大家不断地研究。这张地图现在已被大熟知,并成为很多大型比赛的官方地图。下面就让我们登上这片回音之岛一探究竟……  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(Z1):96-97
常见地图"阴"点总汇1.cs_bloodstrike我敢肯定不管是菜鸟还是高手的你都应该对这张地图不会陌生,很久以前对于这张地图,人们就有很多种称法"没玩过这张地图就等于没玩过CS"、"这是男人之间真正用来解决问题的地图"、"想单挑?想刺激?来这张地图吧!"等等很多。我在这里就不再仔细介绍地图的来由了,我要做的是带你去探索这张地图上那些"阴暗的角落"。  相似文献   

4.
自定义技能的制作上次说的是打造一张地图的灵魂——英雄,现在我们要来学习的是制作这个地图灵魂的重要元素——技能。上次说的是打造一张地图的灵魂——英雄,现在我们要来学习的是制作这个地图灵魂的重要元素——技能。还是和以前一样,首先打开魔兽地图  相似文献   

5.
相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。  相似文献   

6.
中国魔兽争霸3地图制作的发展,可以追溯到2002年初暴雪公司推出War3的beta版本之时,在当时全国最大的魔兽争霸主题网站War3cn上,成立了全国第一个地图制作爱好者组织地精研究院(简称GA)。到目前为止中国的地图编辑取得了极大的发展,无数的魔兽玩家进入战网并非为了对战和战网排名,而是为了玩自定义地图,甚至有些自定义地图爱好者从来没有玩过对战,3C,Xhero,各种各样内容丰富有趣的自定义地图深受玩家喜爱,国内最大的对战类游戏平台浩方平台上面,玩魔兽自定义地图的人也远远多于玩对战地图的人。如果您也对地图编辑器有兴趣,但是苦于对使用方法毫无头绪,本连载将从最基本的操作入手,逐渐为你讲解如何制作自己的自定义地图。  相似文献   

7.
[GA]是国内著名的地图制作小组地精研究院(Goblin Academy),始建于2002年,是国内专门制作和研究魔兽争霸Ⅲ地图的强大组织。英雄是一张魔兽地图的灵魂,几乎所有的地图都少不了英雄,今天要说的就是如何打造一个属于自己的英雄。首先,打开World Editor(以下简称WE),你可以新建一张地图或者打开你自  相似文献   

8.
话说起来,转眼间,《地图讲座》系列专题已经伴随大家走过了半年光阴,随着战术大师将各个地图上的各个细节讲解给大家,很多朋友在魔兽的堆栈水平上都有了长足的进步。到本期为止,暴雪官方的主流比赛地图已经为大家全部介绍完了,《地图讲座》系列专题也到达了尾声。在最终篇中登场的地图是1.18版本以来为大家所熟知和喜爱的2人对战地图特伦那高地TerenasStand。  相似文献   

9.
选择英雄的三种方法 相信大家无论是在玩防守地图还是ORPG地图等等,进入地图后第一件要做的事情就是选择自已喜爱的英雄进行探险。所以选择英雄几乎成了每张非对战地图必不可少的一个环节。  相似文献   

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小蛇虫 《电子竞技》2012,(12):42-44
在上一期的地图评测栏目里我像大家介绍了天梯联赛第七赛季的新地图破晓黎明,这一期我将向大家介绍与破晓黎明同时加入天梯第七赛季的另一张地图——大都城(Metropolis)。大都城是由GSL官方地图制作者LSPrime于2011年11份制作而成。并于2012年1月被GOMTV传奇赛所使用,首次成为正式比赛用图。随后被GSL等各大赛事所纷纷采用,成为目前最流行的比赛地图之一。2012年4月10日,大都城进入天梯地图库,但是很快因为某些原因而被剔除。暴雪对此的解释是,在这张地图上进行游戏时可能会导致游戏运行效率的问题,不过在GSL及各种国际大赛上,这张地图依旧是最重要的比赛地图之一。并且暴雪表示,在经过一段时间的改动之后,这张地图会重返天梯联赛,这也从侧面证明了这张地图的优秀。  相似文献   

11.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(13):12
网易推出星际2地图制作大赛,设计地图能拿巨奖自在中国大陆地区服务器上线以来,星际争霸2战网上就开始出现各种各样的玩家自定义地图。为了让广大星际2玩家得到一个展现自己才能的机会,同时也为了促进星际2地图作者的交流,网易游戏与暴雪娱乐于近日联合举办了"与暴雪一起设计游戏"——首届官方星际2地图制作大赛。  相似文献   

12.
一直有在打天梯的朋友应该会发现,本赛季的天梯地图中加入了一张新的地图——阿基隆平原(Akilon Flats)。如果玩过虫群之心Beta测试的朋友应该对这张地图不会陌生。这张本赛季新加入天梯的地图就是由虫群之心Beta时期的一天梯张地图——阿基隆废土(AkilonWastes)演变而来。  相似文献   

13.
从本期开始,我们请到著名的“战术大师”MagicYang为大家做地图专题讲解,每期介绍一张地图,希望大家喜欢。本期的地图是大家都非常熟悉的TurtleRock。  相似文献   

14.
《电子竞技》2014,(20):68-69
天命模式为《梦三国》2014年10月24号放出的最新Moba玩法地图,地图名称【天命无双】。地图特色为5V5竞技,所有英雄技能打乱,全部随机。这张全新的地图模式,以娱乐*三国无双地图为基础,5V5英雄对战,地图地形、道具售卖、胜负规则等都与娱乐*三国无双一样,其核心玩法是每个英雄的技能不再是原配固定技能,而是将所有英雄技能打乱,随机组合为一套技能,让玩家自己选择,为英雄搭配属于自己不一样的奇妙搭配。  相似文献   

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我国最早有文字记载的地图为西周初年的《洛邑地图》。到了宋代,地图学加强了数学测量,图面内容较以前丰富,实用性更强。沈括在地图编制、地图模型和水准测量等方面都有重大贡献,他曾主持编纂了“使契丹图钞”和“守令图”。  相似文献   

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LostTemple是一张历史悠久的经典地图,目前被誉为“Orc打NE唯一有机会的地图”,在三局两胜的正式比赛中如果Orc输给NE,下一张地图多半会选LostTemple。一:地图分析LT的特点:地图尺度大(相当于GW),分矿近而弱(容易扩张),没有酒馆(NE的恶梦),中间有生命泉水(Orc的最爱)。尤其后两个因素使得LT上NE vs Orc的战术不同于其他地图。Orc的主流战术是单矿剑圣 G,以MF为主,然后配合狼骑、科多、投石等形成阵地战组合。这跟其他地图区别不大,只是地图中央泉水的存在使Orc MF更爽、损失更小,不用贴药膏。NE却  相似文献   

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全面解析inverno Inferno译成中文意思就是地狱。从1.3时代到现在的1 6inferno作为比赛地图一直沿用至今,可以说是元老级的地图了。各个强队对这张地图的发掘基本上已经达到了饱和的程度,战术大师们在这张地图上的创新更是五花八门,尤其是在近期的比赛上频频上演着翻盘的一幕更是令广大CSer们兴奋。通过全图大家可以看到这张地图多数都是狭长地带,所  相似文献   

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《电子竞技》2014,(13):80-82
NO.1 dota all stars (倒塔英雄传)虽然是张RPG 地图,但是把它排在魔兽最经典地图的NO.1,相信没有人有意见吧。 虽然是张RPG地图,但是把它排在魔兽最经典地图的NO.1,相信没有人有意见吧。 此图足冰封王座时期的经典地图,地图出然大但是元素单,只有6个分矿,两个商店和地图中央的酒馆,其中四个分矿距离很近住地图靠中间的位置。由于分矿怪强不容易开出,所以对人族不利,对不死族和暗夜有利,但足如果两人足近点那就另一回事了,因为人族可以直接用民兵压死对手。  相似文献   

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无影 《电子竞技》2010,(4):72-72
星际争霸2的对战都是在一张指定地图(可选)上进行,双方在这张地图上进行资源互夺的战斗,首先让我们了解一下一般这些地图上都有哪些元素。  相似文献   

20.
跑跑卡丁车在大陆发展至今,已经有了一年的时光,在这一年的时间中,许多新奇、有趣、富有难度的地图纷纷登上跑跑卡丁车这个大舞台——诡异的墓地骷髅手指,险绝的矿山曲折滑坡,九曲十八弯的沙漠旋转工地,这些地图大大满足了玩家的需求。今天小乱想跟广大玩家探讨的地图是众多地图中的开朝元老——城镇高速公路——当年仅有的两幅竞速地图(森林发夹和城镇高速公路)的其中之一。也许有些玩家一听城镇高速公路,立刻会觉得简单。小乱认为,要在城镇高速公路这幅地图上跑出风驰电掣的速度是一件相当不容易的事情,绝对不是轻易就能够做到的。如果要想很完美地漂完整幅地图,必须对各种漂移技巧的运用达到如火纯青的程度,这也就是为什么很多战队收人都只考核城镇高速公路,这幅地图具有将绝顶高手、高手与一般选手完全区分开来的特性。今天小乱将就城镇高速公路地图最高级跑法讲出与广大玩家分享经验。  相似文献   

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