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相似文献
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1.
近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢?  相似文献   

2.
《电子竞技》2010,(21):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。9月28日,暴雪迅速公布了1.1.1的补丁内容,除了修正4个BUG外,这个补丁毫无作为。其实对于平衡性抱怨最多的集中在人族太强,虫族太弱。显然,暴雪也发现了这一点,再过了将近20天,10月15日,暴雪终于公布了一个看起来不错的补丁,1.1.2。在这个补丁里面,暴雪意图很明显地削弱了人族,并加强了虫族,其中对蟑螂射程从2提到3的改动可以说影响巨大。不过感觉不好的消息是,暴雪如果出1.2补丁,那也是在10个补丁之后的事情了,如果要像魔兽3一样出到较稳定的1.24补丁,那还真是一项宏大的工程。  相似文献   

3.
2009年12月9日,暴雪发布了万众瞩目的WLK3.3版本的最新补丁——《巫妖王的陨落》(Fall of the Lich King)。这将是暴雪《魔兽世界——巫妖王之怒》的最后一个补丁,在这个版本中,终极Boss阿尔萨斯的城堡冰冠要塞将被开放,玩家们也终于可以直面巫妖王阿尔萨斯,参与到魔兽世界有史以来最伟大的战斗之中!当然,国服的玩家除外。  相似文献   

4.
王思奇 《电子竞技》2013,(17):32-33
2010年,星际争霸2的问世不仅让久等的暴雪粉丝们开心不已,却也加速了魔兽的衰老过程。不得不承认,在2010年末,暴雪的彻底停止更新War3补丁开始,魔兽就已经多年没有了新鲜血液。2012年昆山,Sky同Moon的激情拥抱也被很多粉丝称之为"War3的绝唱"。今年WCG官方宣布是最后一年拥有War3的WCG,就在大家以为War3已死的时候,在今年的前半年,魔兽比赛竟然如同井喷一般,以非常高的数量展现在大家面前。不论是业余联赛还是有职业性质的比赛,魔兽比赛在今年出现热潮,这对于魔兽玩家们来说都是件好事。下面就为大家介绍一下这些比赛,而对于魔兽比赛依然存有热情的你,也可以找的到自己关注、参加的赛事。  相似文献   

5.
《电子竞技》2016,(3):29-29
2015年黄金总决赛,War3这款古老的竞技游戏重新入选,给国内外带来了一个不大不小的魔兽3高潮。而在总决赛现场,记者采访了网易副总裁李日强,他透露目前暴雪正在开发魔兽3的1.27补丁。  相似文献   

6.
最近魔兽争霸3的情况相当不妙——其实已经不妙了一年多了,星际争霸2来势汹汹,它的使命就是取代魔兽争霸3;暴雪不闻不问,虽然1.25、1.26两个补丁接踵而来却没有质的变化;玩家们心灰意冷,以木瓜为代表的一大批顶级选手已经转型星际2;赛事越来越少,魔兽争霸似乎已经被中国以外的地区遗忘了;至于在中国,魔兽还算混的不错,但比起DotA在国内的火爆程度来说就什么都不是了。  相似文献   

7.
皮杰 《电子竞技》2011,(11):90-91
千呼万唤始出来的补丁在1.2.0补丁前,神族(Protoss)还都仅仅排在其余两族的后面,在人族的稳健、虫族的彪悍下,神族那看似坚硬无比的兵种尽显脆弱。但自MC的GSL第二赛季完美夺冠后,神族在其的带领下强势反弹,其运用纯熟的"4BG"RuSH战术瞬间火遍大江南北,而近乎无敌的嚣张帝更是在GS L2011第二赛季中再次登顶,成为了GSL首个夺得两次冠军的选手。  相似文献   

8.
2月22日晚,美服战网更新了1.4.3补丁。根据此前暴雪的说明,新补丁将对人族幽灵的狙击以及矿骡采黄金矿等都进行修正。在新补丁更新后,我们发现其中凤凰的射程也得到了修改:现在可以在舰队航标中对凤凰进行升级,射程将在原先基础上+2。此役对于人族的两项修改可以看做暴雪对于人族的再次削弱,而此次的削弱对象就是大家谈论最多的矿骡问题。虽然矿骡在某些人看来依然很IMBA,但这次的修改让人族的偷黄金矿将不会像以往一样有太过巨大的优势了。  相似文献   

9.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(22):34-35
新一期的业余Forfun战术如期而至。这一次,主要是介绍人族的战术。如果说到魔兽公式化,那就真的有太多可以说了。暗夜打兽族万年不变的吹风流,人族打兽族的万年法师—波TR,都能使魔兽这款游戏变得非常的沉闷而单调。下面我为大家带来的战术,正是改变这种状态,让人族有更多的战术可供选泽。这招的核心就是开矿,而目是速矿。不但要速矿,还要速得兽族毫无办法,没办法把人族的分矿拆除,甚至无法杀掉人族的农民。当然可能大家都会质疑,人族速矿,兵力当然是不多的,  相似文献   

10.
奥特曼时代魔兽在2008年之后进入了一个全球的低迷期。这其中固然有许多因素,但唯一轴心的解释可能是,这个游戏还是太老了。在走过了6个年头之后,烫金也会剥落。1.22版本可能是魔兽史上继1.14、1.17之后又一重要补丁。这一补丁虽然改动不算太大,但三族削弱兽族不变的设定让兽族变相被加强,而伴随了剑圣属性流的崛起,致命一击成为了这一时期的关键词。对于很多其它种族选手,特别是状态下滑、濒临退役的鬼王来说,这可是真正意义上的"致命一击"。  相似文献   

11.
wisp 《电子竞技》2008,(19):29-29
战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经  相似文献   

12.
《电子竞技》2009,(Z1):70-73
眼看着星际Ⅱ呼之欲出,我们对星际Ⅱ的期待也近似疯狂。作为这几年最让人期待的游戏,作为被称之为为电子竞技而生的游戏,星际Ⅱ有哪些过人的地方呢?比之星际Ⅰ、魔兽Ⅲ,究竟星际Ⅱ在操作上有哪些改动呢?让我们来全程揭密。简而言之,星际Ⅱ将操作简化,将游戏的重心转移到微操作方面。没有了星际Ⅰ那种模式化的造农民采矿、疯狂的点兵营造兵:也没有魔兽Ⅲ的英雄与(?)级。而是延续了星际的宏观战略,继续大规模作战和扩张侦查,不过引入魔兽Ⅲ中简捷的微操作技巧。基本上就是从星际Ⅰ和魔兽Ⅲ中"取其精华,去其糟粕"。  相似文献   

13.
2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》1.2.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。《星际争霸2》1.2版本的最大亮点为加入了战网聊天室以及自定义快捷键功能。游戏细节、编辑器等功能也得到了强化。最让人关注的就是平衡性的修改。在星际2人族强势,虫族均势,神族只能"苟且生存"的今天,1.2.0补丁大量的修改了神族,对于神族玩家可谓是一针强心剂。  相似文献   

14.
皮杰 《电子竞技》2011,(6):90-91
千呼万唤始出来的补丁 在1.2.O补丁前,神族(Protoss)还都仅仅排在其余两族的后面,在人族的稳健、虫族的彪悍下.神族那看似坚硬无比的兵种尽显脆弱。但自MC的GSL第二赛季完美夺冠后,神族在其的带领下强势反弹,其运用纯熟的”4BG”RUSH战术瞬间火遍大江南北,而近乎无敌的嚣张帝更是在GSL2022第二赛季中再次登顶,成为了GSL酋个夺得两次冠军的选手。  相似文献   

15.
《电子竞技》2008,(20):70-71
魔兽世界官网不久前宣布,计划预定于10月14日结束第四季竞技场,并结算竞技场排名[End of Arena Season 4 Coming Soon]。这也意味着魔兽世界TBC的部分基本完结。暴雪也在开放新资料片WLK之前像开放TBC之前那样有一个提前体验80级天赋和其他一些变化的补丁,也就是大家俗称的"冰封前夕"。目前,从官网的消息已经确认该补丁正式命名为"末日的回响[Echoes of Doom]"。在这个TBC的最后一次更新补丁中,  相似文献   

16.
魔兽争霸和星际争霸都是暴雪经典的RTS游戏,同一个厂商,同一批制作者,自然会出现类似的东西。光从两个游戏造建筑的方式来看,不死和神族,暗夜和虫族,人族与人族都有着相同点,再看单位,护士和牧师,食尸鬼和小狗等都有相似性。从游戏本身来说也有很大的通性,不然也不会出现大批星际争霸选手改打魔兽的,如完美人族Insomnia、中国的人皇Sky、月神Moon。而魔兽转回去打星际的就比较少,毕竟魔兽在星际后产生,很少有人会倒退玩游戏的,除了魔兽天才少年Freedom,回到了星际的世界。这次我们要说的并不是这个,而是进一步看,同样作为RTS游戏,两者有着相似甚至相同的战术,本期的TOP5系列就为大家介绍魔兽和星际五大相似战术。  相似文献   

17.
《电子竞技》2013,(8):74-75
2005年初的魔兽是什么版本我已经忘了,但印象中对抗不死是最吃力的。主要是当时版本下胖子(憎恶)实在有些无解。人族的万金油战术(大法师配合山丘之王,男女巫再加大量火枪)被不死的狗加胖子完全克制。强大的毁灭则是人族防御塔的噩梦,就算把矿开出来,也难以抵挡不死速毁灭的一波流。到后来,山丘之王开始首发,坦克流和速矿流打法也逐渐开发出来,人族才有了跟不死抗衡的资本。不过  相似文献   

18.
本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下:  相似文献   

19.
wisp 《电子竞技》2008,(17):122-123
对战双方:MyZone.XiLu vs Dhc. Lengmo APM:Undead(214.77)vs Human (209.50)游戏版本:1.22比赛长度:12分22秒比赛地图:TurtleRock打魔兽难,用不死族打魔兽更难,在魔兽里面用不死族打人族那更是难上加难。所谓风水轮流转,今年到我家,前两年被不死族虐得找不着北的人族现在翻身做了主人,连本带利把前面很长一段时间里面的陈年旧账一股脑倾泻在了广大亡灵选手身上,不管  相似文献   

20.
《电子竞技》2009,(3):88-89
最近魔兽圈发生了很多巨变,从mTw的一人战队到WC3L、NGL战队联赛的赛制改革,接着是SK的裁员、MYM的解散,而那些曾经风光无限的大牌明星们也顺理成章的失业,似乎一时之间让人觉得魔兽已经到了穷途末路一般。  相似文献   

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