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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
少帮主 《电子竞技》2011,(11):86-88
各位星际争霸2的爱好者,大家好,这一期我们来介绍神族的三种科技路线中最常见的机械台科技,机械台快捷键VR,它是神族最稳健的科技,下面就分步来讲解一下神族机械台制造的单位和它们的用途吧。  相似文献   

2.
各位读者朋友大家好,又到了每月上半期少帮主教你星际2的版块,上一期我们讲解的人族重工厂科技大家都掌握了吧?这一期带来了虫族的教学篇,对于虫族我们之前介绍了一本的侦查和基础兵种使用,那么我们这一期就讲解一下孵化场升级二本科技虫穴之后,虫族的一些科技、兵种、建筑的使用。  相似文献   

3.
各位电子竞技的读者.大家好.我是少帮主,非常感谢《电子竞技》杂志主编的邀请.让我能够在国内电竞第一书刊上为大家带来最新最实用的星际2战术,在去年星际2横空出世后,  相似文献   

4.
少帮主 《电子竞技》2011,(15):88-90
各位读者朋友大家好,又到了每月上半期少帮主教你星际2的版块,上一期我们讲解的人族重工厂科技大家都掌握了吧?这一期带来了虫族的教学篇,对于虫族我们之前介绍了一本的侦查和基础兵种使用,那么我们这一期就讲解一下孵化场升级二本科技虫穴之后,虫族的一些科技、兵种、建筑的使用。  相似文献   

5.
小伊 《电子竞技》2011,(5):92-94
各位电子竞技的读者,大家好,我是少帮主,非常感谢《电子竞技》杂志主编的邀请,让我能够在国内电竞第一书刊上为大家带来最新最实用的星际2战术,在去年星际2横空出世后,我们见证了一年里诸多电竞明星的精彩演绎,但是大多数的朋友还在初级和晋级阶段,我将在今后的每一期为大家带来星际2一些先进实用的战术讲解和运用,今天首先为大家带来神族哨兵开矿打法的细节和要领。  相似文献   

6.
各位电子竞技的读者,大家好,我是少帮主,非常感谢《电子竞技》杂志主编的邀请,让我能够在国内电竞第一书刊上为大家带来最新最实用的星际2战术,在去年星际2横空出世后,我们见证了一年里诸多电竞明星的精彩演绎,但是大多数的朋友还在初级和晋级阶段,我将在今后的每一期为大家带来星际2一些先进实用的战术讲解和运用,今天首先为大家带来神族哨兵开矿打法的细节和要领。  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(3):74-77
2月14日是西方传统的浪漫节日——情人节,男女在这一天互送巧克力、贺上和花,用以表达爱意或友好,是欧美各国青年人喜爱的节日。和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了国内无数年轻人的心目当中。  相似文献   

8.
少帮主 《电子竞技》2011,(13):91-93
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

9.
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

10.
《电子竞技》2009,(4):78-81
继上期神族兵种的介绍之后,本期将开始虫族兵种的介绍。与一代比较来看,星际Ⅱ的虫族变化相对于神族来说变化比较大,  相似文献   

11.
《电子竞技》2009,(5):76-79
星际Ⅱ中的人族进行了重大变动.最重要的是护士和雷车的取消.在一代中人族的很多战术都围绕着护士和雷车展开,而星际Ⅱ中将其取消.所以在星际Ⅱ的3个族中.人族的战术只能从零开始。  相似文献   

12.
星际争霸2的爱好者们大家好.上一期我们深度讲解了哨兵这个单位以及运用它开矿的几种打法,希望大家都能够熟练的掌握。这一期我们来讲一讲人族的开局侦查和基础兵力的使用。首先我们要说说人族最基础的士兵.陆战队一枪兵.这个单位价格50水晶、1人口、初始45生命,通过升级枪兵护盾可以提升10点生命、还可以升级兴奋剂以后使用兴奋剂这个技能来提升自己的移动速度和攻击速度.但是每次使用兴奋剂要付出10点生命的代价。  相似文献   

13.
一般性改动 联赛和天梯 ·一个新的宗师联赛已经增加到了1v1天梯中。这个联赛包含了每个分区的200名顶级玩家。·在一个新的赛季开始后,玩家将自动被加入宗师联赛中,并且在这个赛季结束前都将一直留在宗师联赛中。如果宗师联赛中的玩家由于很久不打对战积累了太多的奖励分数,  相似文献   

14.
15.
小伊 《电子竞技》2012,(6):54-55
闪烁出得越快,先机占得越早。神族内战不可不出的兵种就是追猎,不可不研发的科技就是闪烁了。有了闪烁技能的追猎,便可主动寻找敌人与其交火,通过闪烁操作将前排受到攻击护盾被打光的追猎移动到后方躲避,同时集火攻击敌人某一个单位消耗其血量,这样一来二去虽然可能双方都没有损失兵种单位,但是一段时间后,贫血的敌人与己方护盾恢复完好如初的追猎再度交火,孰优孰劣就很明显了。而且,在有了OB开出高地视野后,闪烁追猎在对方家中来去自如,以自保为主,击杀农民为辅,也为敌人接下来的经济发展埋下隐患。  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2013,(16):12-13
各位读者,大家好!伊页又回来给小伙伴们点评SC2的录像了。之前的兵种介绍系列虽然结束了,不过伊页热爱SC2的那颗拳拳之心永远不会泯灭,本期收到的读者录像投稿竟然没有一场国服上的比赛,看来读者大大们的实力早已超越技术日久生疏的伊页了。不过,也借此机会让其他小伙伴们一起来欣赏下国外天梯上玩家们的水平吧。首先登场的还是咱们杂志的忠实读者龙力的两场韩服天梯表演,这种勇闯"棒子"阵,为国争光的精  相似文献   

17.
皮杰  飞飞 《电子竞技》2012,(12):30-31
何为坑爹?此坑爹坑的不是别人的"爹",而正是选手自己。在比赛中,有无数次的你因为错误的出了错误的兵种导致了错误的失败。无数次的你,由于这类坑爹的兵种的坑爹表现,愤怒不已后疯狂的砸掉了自己的显示器、主机、鼠标、键盘、鼠标垫、电脑桌,然后冲进网吧砸掉了网吧老板、网吧老板的显示器、主机、鼠标、键盘……(读者:喂!皮杰你醒醒……)噢!好,我们进入本期话题:5大坑爹兵种吧!这些让你砸掉……(读者:STOP!)的兵种们!!!  相似文献   

18.
星际争霸2的爱好者们大家好,上一期我们深度讲解了哨兵这个单位以及运用它开矿的几种打法,希望大家都能够熟练的掌握。这一期我们来讲一讲人族的开局侦查和基础兵力的使用。首先我们要说说人族最基础的士兵,陆战队-枪兵,这个单位价格50水晶、1人口、初始45生命,通过升级枪兵护盾可以提升10点生命、还可以升级兴奋剂以后使用兴奋剂这个技能来提升自己的移动速度和攻击速度,但是每次使用兴奋剂要付出10点生命的代价。  相似文献   

19.
小火 《电子竞技》2011,(21):86-87
1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧!  相似文献   

20.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

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