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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
这场战报可以理解成是英雄的战场。相信Solo 1v1业余玩家的RPG大家也玩得多了,但是职业选手中的较量,RPG你又看过多少呢?什么?你告诉我OvU、UvN等经常出现?别搞错了,我准备要介绍的是OvN。巧妙的技能搭配、道具的合理运用,大招是这样练成的。下面这场比赛在神秘山谷发生,虽然NE依然是用吹风流,但英雄构造和节奏流程的不同,打造了一套全新的战术体系。nGt.Sonik,一位打Orc很有心得的乌克兰暗夜选手。曾经在很多比赛中用自己特别的战术来战胜了很多Orc高手。下面我就为大家带来Sonik的战术,让大家体现一场非常精彩的皇冠比赛。  相似文献   

2.
wisp 《电子竞技》2008,(19):29-29
战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经  相似文献   

3.
wisp 《电子竞技》2008,(Z3):112-115
忽如一夜春风来,魔兽又出下一代。虽然这1.22不能算是魔兽的下一代。但是比起FIFA、NBA这些年年换旧貌。岁岁有新颜的游戏来,1.22让我们等的时间反而更长一些。而暴雪的平衡性修改也算是中规中距,虽然没有太大的变化,但是比起1.21相对于1.20E的几乎没有改动的改动来说,也算是有了些新意。一般来说新版本总是会或多或少的带来一些战术上的变革,像暗夜的熊鹿流、人族的万金油、兽族的剑圣打法都是由版本更新带来。这次1.22的平衡性修改说多不多说少也不算少,至于会不会因为这些修改而带来一些新的战术至少从目前为止的比赛来看我们还看不出来。不过看不出来归看不出来,猜猜总是可以的。那么就让我们进入本期的TOP5专题——1.22战术猜想,五个可能会在新版本发扬光大的战术。  相似文献   

4.
de_inferno是一个大家每天都打的图,它的出现几率也许仅低于人见人爱的dust 2。但是打来打去好像很难打出什么好的或者新的战术配合,尤其是进攻方面。导致平时打比赛也都是CT一边倒的局面,下面我就从去年的一些demo中翻出一些比较好学,但是又不太常见,而且非常实用的in- ferno战术套路来和大家一起探讨,虽然都很简单,但是用在网上雇佣兵凑着打比赛足够了。即便是训练队,看完这三篇小文章至少可以多一些非常规的战术选择。下面书归正传,让咱们开始研究inferno简单实用战术,超级欢迎现学先卖  相似文献   

5.
TurtleRock,大家最为熟悉的Solo地图之一。作为比赛和平时在平台上对战的主流地图,每个种族的每个战术,都被人开发得非常完善。而联盟之战,Hum对抗暗夜通常所采用的套路分成以下几种:1、近点Tower Rush;2、二本万金油Rush;3、一本开矿,走ToD流路线或三本流路线。但来自Zcup Yumiko和Jade的比赛,彻底颠  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(11):70-72
引言:为什么说暗夜打人族有优势?因为人族前期的套路实际上就固定为以下3点:Rush暗夜,攀科技和开矿只有这3种。但暗夜呢?往往能根据人族的战术来作出变化。  相似文献   

7.
金路  陈功 《网球》2012,(5):80-84
当你有了固定的双打搭档,参加了一些双打比赛之后,是否发现自己这对组合存在一些问题?是否经常邀约不同的双打对手进行练习比赛,然后还是觉得自己的某些技术像是扶不起的阿斗,打了再多的比赛都无法提高?是否在凑不齐四个人打双打的时候,也会打打单打比赛来提高自己的比赛能力?  相似文献   

8.
深泽 《网球天地》2013,(6):134-134
如今,在单打比赛中,发球上网的战术已经基本“绝迹”。但在双打比赛中,发上却还是重要战术之一。不少喜欢发上战术的球友会纳闷,我的发球不错,截击也不差,为什么就是打不好发上呢?“问题出现在发球和截击的中间环节,也就是‘上’的过程中,这也是我们今天练习的主题。”峰瑞开门见山。“使用发上战术时,发球不是球速越快越好,因为发得越快,对手回得也越快,这就等于主动压缩了自己‘上’的时间,往往会出现自己还没‘上’到位,  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(24):18-21
前面几期介绍过暗夜精灵和不死亡灵的开局后,本期将介绍兽族的主流开局。其实魔兽争霸四个族的歼局属兽族最简单,也最容易掌握。因为兽族的变通太少了,英雄选择方面也非常单一,战术也围绕着那几个单位。基本卜步兵+狼骑+白牛的万金油战术就可以通吃一切,所以兽族无论是战术还是开局也就非常的单调。不过虽然说万金油通吃一切,但有时候突然来点复古战术的话也许会收到奇效。战术是死的,人是活的,希望大家不要总是被固定的思维、固定的战术所限制,更多的手段、更多的战术更多的开局才会让比赛变得更有乐趣。本期带来的兽族的各种开局希望能对大家有所帮助.  相似文献   

10.
Coco 《电子竞技》2013,(20):34-35
在刚刚结束的2013年WCG中国区魔兽争霸3项目的比赛中,TH000和Zhouxixi分别以冠军和季军晋级到世界总决赛中。可以说这两名依旧活跃选手代表了当今中国魔兽的最高水平。TH000WCG全程比赛仅仅在小组赛与Zhouxixi的比赛中丢掉了两个小分,并使用副族暗夜力克sky、infi这两位人族老大哥,证明了自己随机皇帝的地位和暗夜的实力。按照sky的说法,蛋总用一年时间把4族都练到了最顶尖,问鼎WCG确实是理所当然,大势所趋。而Zhouxixi作为第3代成名的小将,近年来有第一暗夜之称,风格同样飘逸,并非常善于打后期,在各种比赛中都有上佳的表现。  相似文献   

11.
霸气的战术,当然得起个霸气的名字。大家别看到这标题,就以为战术的创始人PK]yilong很傲,其实他很平易近人的。他经常在RN的亡灵区发REP和发战术攻略,深受大家的尊敬。由于他积极研究各种战术,所以他在业余UD里也相当于TH000一样,各种非主流。CL首发,是他研究得最多的一项,另外还有天鬼女妖等板凳兵种,在他的手中直接变成了主力兵种。大家如果惯性思维的认为出这些没前途的兵种就必然要被对方虐,就错了,他也赢过不少业余高手的。一龙流,并不只是单一的对抗兽族,还有对抗暗夜。至于内战和打人类,还在研发阶段就不多作介绍了。  相似文献   

12.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(18):50-53
历史的车轮总在运转着,江山代有才人出,各领风骚数百年。不但是历史,在魔兽争霸里也是一样。暗夜对抗四族,以前都是流行首发恶魔猎手(DH)。DH+KOG(丛林守护者)+熊鹿,这就是暗夜的主流战术。在这由瞎子率领的大军在与亡灵天灾交战惨遭挫败,在面对人族联盟的开矿毫无办法的时候,另一位新星应运而生。芬兰刺客Satiini,SoJu大神,守望者(WD)在他们手里,散发出不一样的光芒。自从人们认识到WD的强大,守望者妙曼的身影开始在各大比赛里出现,甚至在某些地图上对抗某些种族,有取代万年首发恶魔猎手的趋向。WD是一个敏捷型的英雄,在战场上充当着刺客的角色。而WD的每个技能,都有着非常重要的作用,下面先来介绍一下WD的技能。  相似文献   

13.
我们曾经称Human的“火枪手 男女法师”战术为“万金油”战术,主要是为了说明此战术无论对战其他三族任何战术时,适用性之广、实用性之强。随着版本的更替,一向以稳健著称的Human也渐渐从条条框框中走了出来,“火枪手 男女法师”已不再是Human唯一的选择。但是,无论时代怎样发展,每个族总要有自已最核心、最主流的战术,其实这也可以称之为是每个族的“万金油”战术。  相似文献   

14.
《电子竞技》2008,(20):62-63
不死对抗暗夜有一个最简单也最实用的战术,那就是双地穴暴狗Rush,曾在一段时间引领不死军团对抗暗夜。不过在诸多暗夜选手饱受双地穴暴狗的长时间打击后,也开始有各种应对之法,操作的逐渐提高也让暴狗Rush变得异常困难。相较于以前各种疯狂的无视出生点无视对方首发英雄的双地穴暴狗,现在的双地穴暴狗只能作为偶尔出现的大招使用。本期带来的是SK-Gaming的"睿智亡灵"SK.ReiGn与梦之队MYM的"足球"MYMSoccer的精彩对抗,ReiGn使用的双地穴暴狗Rush的战术。  相似文献   

15.
《电子竞技》2011,(8):70-73
在本期《潮流DotA》栏目中,我们为大家带来两场比赛的战术分析,一场是国内比赛LGD对NZ,一场是Fears对Dendi,这两场比赛的共同之处,就是LGD和Fears都使用了推进阵容。笔者个人认为,有推进阵容的比赛往往会提早爆发团战,整体观赏性比较好看,鲜有大后期英雄对刷的枯燥场面。另外,当大家在打路人时,难免也会遇到对方的推进阵容,应该如何采取相应的对策?看完本期的《潮流DotA》,我想您会得到一些答案。  相似文献   

16.
首发日     
尘缘 《当代体育》2007,(13):54-55
<正>在比赛中取得首发位置具有很多含义,它可以是战术安排需要的象征,可以是一名球员得到认可的象征,可以是在球队中地位的象征,也可以是坐稳主力位置的象征……每个职业球员都很看重首发,中国的旅欧球员们也不例外。连续赢得首发继冠军联赛中有上佳表现之后,孙祥在主教练科曼心目中的信任度正在增加。3月11日,埃因霍温客场与SBV精英队的比赛,他再次获得首发上场机会。与以往不同,孙祥在比赛中没有出现在后防线上,而是变身为左边前卫,不过由于体能原因,他只打了半场比赛,最终两队0比0战平。SBV精英队目前排名荷甲联赛下游,正在降级区内苦苦挣扎,实力不济的他们本不应该成为埃因霍温  相似文献   

17.
War3录像点评     
这盘看的时候我开始还不是很理解,以为UD要模仿人族打NE的时候用首发PD的战术,后来一看居然是双BC+中立英雄的RUSH打法.其实UD用中立英雄首发的例子也很多,不过多半是以蜘蛛练级为主.所以你的对手还是让我眼前一亮,甚至说他英雄死了还是硬生生把你的基地给“围杀”掉让我大吃一惊.  相似文献   

18.
暗夜精灵使用越来是一个非常灵活的种族,不同的人使用效果都不同,打出来的风格也不同,有人喜欢耗喜欢磨喜欢游击,于是有了Moon有了乱矿;有人喜欢操作喜欢正面喜欢压制,于是有了ReMinD有了DH+Naga的二本强力压制。一般来说暗夜跟其他种族打Rush的资本很少,大多时候下暗夜都只有被其他族Rush的份,不过某些时候如果战术使用得当的话,暗夜Rush其他族也未尝不可。  相似文献   

19.
前言人族的成名组合就是火枪、男女巫的组合,俗称“万金油”。而这套组合从ROC时代至今,也只有在与暗夜的较量中尚有一席实用之地,对付兽族用的召唤流、对付亡灵用的科技流都比用火枪来的实在。随着历史的磨练,通用的东西逐渐被一一替代,唯一存在的时候也只有对战暗夜的时候。  相似文献   

20.
金路  陈功 《网球》2012,(3):100-101
到了关键分就哆嗦?手脚发软不听使唤?几个球没打好就想摔拍子?落后时头脑一片空白,只会机械的将球打回去?我想这是大多数业余选手包括很多职业选手常见的状态吧?都说网球很难,难就难在选手心理的些微波动,都会反馈到击球中,对比赛产生重大影响。如果你不幸也是这类选手,深受心理因素的困扰,那么就一定不要错过今天丁教练带来的内容,他将告诉大家如何摆脱内心恐惧的困扰,将自己的最好水平在比赛中发挥出来。  相似文献   

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