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相似文献
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1.
1 Introduction PlanardevelopmentofacurvedsurfaceisbroadlyusedinCAGDandCAD .Accordingtotheirdevelop ment ,surfacesaredividedintodevelopablesurfacesandnon developablesurfaces .Mostofcurvedsurfacesarenon developable ,butbroadlyusedinengineering ,suchasaircraftwings ,laminaofturbine ,fluidsur face .Howeverthedesignandhandlingofcurvedsur faceareverydifficult.Inordertopredigestthecom plexityofdesign ,planardevelopingisintroduced .Non developablesurfacescannotbedevelopedontoaplanewithoutstretch…  相似文献   

2.
对非均匀有理B样条(NURBS)参数化特征设计和隐式代数曲面的原理实现曲面造型进行了介绍。在仿真的过程中运用CAD/CAM技术软件实现了凉亭顶部的设计,证实了在软件中运用非均匀有理B样条(NURBS)参数化特征设计在曲面造型方面是可行的,不仅拟合度好而且可以提高设计效率,并且可以使得图形更严密。  相似文献   

3.
建模是三维制作的基础.NURBS曲线建模是目前比较流行的建模方式,它能产生平滑连续的曲面,使用数学函数来定义曲线和曲面,可在不改变外形的前提下自由控制曲面的精细程度.本文结合具体实例,阐释NURBS建模技术的主要思路及其流程.  相似文献   

4.
利用Matlab的函数递归功能、散乱数据矩阵化功能以及强大的图像处理功能,实现了基于散乱数据的层次B-样条曲面重构的可视化。  相似文献   

5.
计算机三维动画技术在建筑设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍了3DS软件的几大功能模块,详述了三维图的制作工序及建筑设计中三维动画的制作,阐述了建模过程和动作设计中的关键技术和几点启示。  相似文献   

6.
提出了一种通过约束优化改变控制顶点相应的权因子, 进行NURBS曲线形状修改的新方法. 运用该方法可使得修改后的NURBS曲线满足给定的几何约束, 如单点约束和多点约束. 同时引入了一些自由参数,可以在不破坏几何约束的条件下能进一步改变NURBS曲线的形状,而且能使修改后的曲线形状更自然.由于推导出了明确的公式来计算修改后曲线新的权因子, 因而该方法简单且易于编写程序. 实例表明该方法适用于CAD软件系统.  相似文献   

7.
要制作出一个优秀的三维动画模型需要具备艺术修养和软件技术,同时不能忽略制作方法及工作流程的总结和提炼。本文分析了各种制作方法,初步提出混合建模的工作流程,以探索三维动画模型的制作方法。  相似文献   

8.
为解决三维动画实验教学课程教学临场感差、课程枯燥及学生参与兴趣及积极性不高等问题,文章以VR技术在三维动画实验教学中的应用为研究方向,在对VR技术与三维动画教学实验结合的必要性及三维动画教学目前存在的问题进行分析的基础上,探讨VR技术在三维动画实验教学软件中的应用,通过虚拟实验场景的建模开发,以此实现提高实验交互功能,希望能为VR技术在三维动画实验教学中的应用提供理论指导与帮助。  相似文献   

9.
随着科学技术的发展,高科技的产物——计算机为人类走向现代化起到了不可磨灭的作用。计算机三维动画在电视广告中的应用,就足以说明这一问题。 几年前我们看到的广告画面大多是由手工或特技机制作的,它不能产生完美的光与影、透明与反射等三维效果。采用计算机三维动画制作的广告,使过去难以实现的效果轻而易举的变为现实,那么,人们不禁要问,小小的计算机是怎样完成一个三维动画广告的制作呢?  相似文献   

10.
结合三维动画技术的教学经验,试将其融合在摄影理论教学中。认为这样可以弥补传统课堂中摄影理论部分讲授的不足,发挥三维动画的优势和特长,使课程内容形象直观,课堂气氛生动有趣,从而使学生对理论知识的学习也产生浓厚的兴趣,将理论与实际操作很好地结合起来。  相似文献   

11.
近年来动画大片层出不穷,为我们带来一个又一个的视觉盛宴,这都得益于现代数字技术的应用。动画片从传统手绘制作到现代利用数字技术的发展,使动画制作从内涵到外延都有着很大的差异,这些变化也对动画片的制作流程产生了重大影响。本文主要介绍了三维动画的发展前景、三维动画的制作技术难点和三维动画制作解析。  相似文献   

12.
基于B样条神经网络对实测地磁数据进行曲面拟合,该网络不仅保留了B样条基函数在速度方面的改进,同时也继承了神经网络在计算精度方面的优势.选用了一种修正速度最快的改进的LMBP算法进行权值的修正,最后也通过Matlab仿真实验证明了基于B样条神经网络的拟合算法在速度与精度方面的优越之处.  相似文献   

13.
运用非均匀有理B样条方法描述赛道内外边界以及赛车行驶线,并运用序列二次规划算法对赛车行驶线曲率进行优化.该方法能帮助赛道工程师在比赛前分析赛道特性.  相似文献   

14.
在计算机技术的迅速发展的今天,数字化、信息化以及可视化等成为计算机技术应用的优势,更对建筑模型的设计施工提供了可靠的技术支持。本文通过对三维动画技术的研究,阐述该技术在建筑中的应用情况,举出实际案例讲解三维动画在建筑中的应用问题,以期对相关的建筑设计及施工提供理论依据。  相似文献   

15.
网格细分造型技术因其计算规则简单、可以表示任意拓扑特性和几何特征的曲面等性质,受到造型技术领域中众多学者的关注,而三角形网格细分的许多算法已经成功应用于该领域。本文介绍了网格细分的相关理论,重点介绍了三角形网格细分法以及在曲面造型中的应用,为曲面造型提供了一种新的方法。  相似文献   

16.
三维动画相比传统的动画因其独特的优越性,发展越来越快.三维动画在影视和广告中的特效应用也得到了越来越多的人的关注.另外,计算机技术也愈发成熟,同时也为三维动画的发展提供了新的契机.三维动画因其广泛的应用领域日渐也成为了业界关注的焦点问题.  相似文献   

17.
本文介绍了 3DS软件的几大功能模块 ,详述了三维图的制作工序及建筑设计中三维动画的制作 ,阐述了建模过程和动作设计中的关键技术和几点启示  相似文献   

18.
近些年来,在社会不断发展的过程中,计算机应用技术取得了飞速发展。其中三维动画技术的发展比较显著,在影视作品中的应用愈加成熟,这是值得人们关注和重视的。影视广告的特点非常鲜明,不仅有创造性,而且其视觉效果十分丰富。因为其独特性和多样性使得影视广告需要采取有效的方式满足各方面的要求,将三维动画技术应用在影视广造特效中可以为其提供有力的技术支持,这是未来的主要发展趋势。本文首先对三维动画技术的发展情况进行介绍;其次分析影视广告特效的基本要求;最后说明三维动画技术在影视广告特效中的应用形式。  相似文献   

19.
样条曲面是CAD、CAM中常用的曲面,从三维空间坐标变换、双三次B样条曲面的消隐及显示等两个方面讨论了双三次B样条曲面的一种生成方法.  相似文献   

20.
本文在Catmull-Rom样条曲面的基础上提出了构造及解决了基面为(G1,K=1)Catmull-Rom或(G2,K=2)Catmull-Rom样条曲面的五次(G2连续)及三次(G1连续)超限插值过渡曲面的法.  相似文献   

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