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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
文章以ocLc的“学术科研信息工作框架模型”为基本研究框架,采用问卷调查收集129份问卷资料,并深入访谈12位研究人员,对数字信息环境下学术科研人员在科研过程中的科研信息行为(信息查找、存取、组织、阅读利用、写作和学术成果分享等活动和行为)和需求的特点与现状展开调研和分析,以期为科学定位个人科研信息空间的功能框架和探索研究图书馆资源建设和服务提供实证指导依据。  相似文献   

2.
唐林 《图书馆学刊》2007,29(5):72-75
在对数字环境下用户信息行为进行研究的基础上,对数字信息行为的概念、特征、主体、类型、控制等方面进行了分析。  相似文献   

3.
论述了网络环境对高校科研用户的影响及高校科研用户信息行为的概念、特点和具体信息行为。高校科研用户的信息行为是搭建科研信息发现平台并为用户提供最便捷服务的理论依据。  相似文献   

4.
个人科研信息空间的提出主要源于学术科研大环境一一虚拟科研环境的逐渐形成。开放数字环境下,学术科研人员所依存的学术信息生态系统发生了深刻的重构,学术科研人员的科研信息需求和科研信息行为也发生了显著的变化,学术科研活动逐渐转移到数字化网络平台上。  相似文献   

5.
[目的/意义]调查新媒体环境下高校研究者科研信息行为,分析新媒体环境下高校研究者科研信息行为特征,为知识信息服务者提供科研信息服务提出建议与对策。[方法/过程]构建新媒体环境下科研信息行为特征模型,选取高校研究者作为调查样本,运用问卷调查法对其科研信息资源使用情况、科研信息获取行为、科研信息消化行为、科研信息追踪行为、科研信息交流行为及科研信息服务需求进行调查分析,验证新媒体环境下科研信息行为特征模型。[结果/结论]高校研究者对新媒体科研信息资源依赖度较高,对电子期刊的偏好最高,且关注信息资源的质量;科研信息获取行为呈现途径多元化的特征;科研信息消化行为呈现碎片化特征;科研信息追踪行为呈现传统途径居多、方式单一化的特征;科研信息交流行为呈现新媒体平台交流主导化的特征;新媒体平台科研信息服务需求呈现个性化的特征。除科研信息追踪行为特征与模型存在偏差外,基本验证了所构建的新媒体环境下科研信息行为特征模型。  相似文献   

6.
网络环境下科研用户的信息行为与服务模式   总被引:9,自引:0,他引:9  
网络环境下信息源及其获取途径都复杂化了,科研用户的信息行为表现出新的特点,信息服务机构必须排除信息传播的障碍,变革服务模式与运行机制,为科研用户提供深层次的信息服务。  相似文献   

7.
《江西图书馆学刊》2014,(4):114-118
良好的信息查寻行为能够帮助科研人员在科研过程中提高科研创新能力。分析了高校科研人员在参考文献的查阅、检索工具的选择、学术信息的来源、信息的获取途径、信息的查寻与利用习惯五个方面的信息查寻行为与创新行为的关系。研究发现,参考文献的查阅、学术信息的来源、参加学术会议和与同行交流、信息查寻与利用习惯都对科研人员的创新行为有显著影响。  相似文献   

8.
数字环境下城乡青年健康信息搜寻行为研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
李颖  杨伟娜  李媛 《图书情报工作》2016,60(12):115-123
[目的/意义] 从信息行为视角阐释城乡青年在健康信息领域的表征与原由,为相关管理部门制定政策与措施、医疗与网站等健康服务教育机构提升健康信息服务提供参考。[方法/过程] 采用半结构化访谈收集24位20-29岁河南省城乡青年的健康信息搜寻行为数据,考察数字环境下城乡青年健康信息需求动机、信息搜寻行为特点及异同,借助Nvivo对数据进行整理、编码和内容分析。从网络获取方式、手机与电脑使用体验差异、健康信息需求类别、搜寻途径、检索方式及平台选择等方面对城乡青年健康信息搜寻行为的共性与差异予以分析。[结果/结论] 与农村青年相比,城市青年健康信息需求范围更广泛、检索策略与平台选择多样化。论文提出城乡青年间“数字鸿沟”的存在可能引发“健康信息鸿沟”的风险,根源在于收入水平、受教育程度、信息技术使用能力等因素直接影响数字环境下网络接入、使用及信息化水平。  相似文献   

9.
数字环境下的用户抱怨行为分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出数字环境下信息抱怨行为的概念,分析信息抱怨行为产生的三个现实原因,进而通过调查,分析信息抱怨行为的各种类型及其具体表现形式,最后提出对抱怨行为的解决办法,阐述抱怨行为的积极意义.  相似文献   

10.
康立 《黑龙江档案》2013,(1):135-135
数字技术给公共图书馆信息资源建设和信息服务带来了极大的变革,在数字环境下如何加强公共图书馆信息资源建设和信息服务是我们不可回避的现实话题。笔者以数字环境下公共图书馆信息资源建设和信息服务研究为中心话题,主要分析了数字环境下公共图书馆信息资源的变化发展、数字环境下公共图书馆信息服务的变化发展、数字环境下公共图书馆信息资源建设和信息服务的策略,希望能够引起人们对这一问题的进一步关注,能够对实际工作发挥指导作用。  相似文献   

11.
网络环境下科学信息交流模式的栈理论研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
本文利用栈理论对网络环境下科学信息的交流模式进行了研究 ,在零栈交流模式和栈交流模式的划分基础上 ,又将栈交流模式划分为组织栈交流模式和个人栈交流模式 ,并就每一个模式的具体内容做了阐述。  相似文献   

12.
网络环境下学术信息的开放存取   总被引:55,自引:0,他引:55       下载免费PDF全文
开放存取思想迎合了网络时代信息交流的特点,开创了一种新的、高效的交流模式。开放存取包含两层含义:一是指学术信息免费向公众开放;二是指学术信息的可获得性。网络环境下的学术信息开放存取服务有多种类型,如:在线文档发布、科学家与研究组内部的直接交流、通过电子邮件的自由辩论、搜索引擎的索引与检索服务、第三方集成检索服务等。图3。参考文献10。  相似文献   

13.
网络环境下科研单位图书馆的信息服务   总被引:10,自引:0,他引:10  
论述了在网络环境下,科研单位科研人员对信息需求的新特点,并对其进行了分析和研究,同时从七个方面提出图书馆为科研人员提供信息服务将采取的一系列措施与对策。  相似文献   

14.
在开放数字网络环境下,学术交流的内涵发生了极大的扩展和变化。以开放存取理念和Web2.0技术应用为主导的新型学术信息交流模式和环境已经极大地改变了传统意义上的学术交流生态。学术交流系统得到重构,非正式学术交流渠道开始复兴,支撑数字科研的学术交流体系正在形成。  相似文献   

15.
机构知识库与科研管理信息化环境集成的尝试   总被引:2,自引:0,他引:2  
 对基于DSpace建设的机构知识库与中国科学院资源规划(ARP)集成的尝试进行介绍,包括一个ARP中不同类型科研产出数据导出工具的开发,一个基于B/S架构的Excel数据导入DSpace工具的开发,并分析如何针对不同类型的科研产出数据定制DSpace元数据输入和显示界面。  相似文献   

16.
Web2.0环境下,用户信息搜寻行为内涵进一步丰富,外延也得到了一定程度的扩展。在分析国外隐含"Web2.0思想"的信息搜寻模型基础上,构建了Web2.0环境下用户信息搜寻行为研究框架,对框架的各要素及过程进行了论证,以期为相关研究提供宏观指导。  相似文献   

17.
[目的/意义]通过对国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的收集和分析,了解国外虚拟现实技术应用的研究进展及未来的研究趋势,为虚拟现实技术在图书情报领域的研究提供借鉴和启示。[方法/过程]运用文献分析和知识图谱可视化方法,对国外虚拟现实技术的研究热点及研究趋势进行分析和可视化呈现。[结果/结论]国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的研究热点主要分布于虚拟现实环境下用户信息接受行为、用户采纳行为及人机交互行为研究。未来虚拟现实环境用户信息行为研究的发展趋势将更加关注于虚拟现实环境下用户社交行为,虚拟现实环境下多领域用户采纳行为及虚拟现实环境下用户阅读行为等3个方面。  相似文献   

18.
��[Purpose/significance] This paper collects and analyzes relevant literatures on user information behavior in virtual reality environment abroad, in order to understand the progress and future research trends of virtual reality in the field of library and information science, and provide reference and inspiration for future academic and industrial research.[Method/process] Using literature analysis and knowledge mapping visualization method, the origin and development of user information behavior in virtual reality environment abroad, foreign research hotspots and future research trends were analyzed and visualized.[Result/conclusion] From the perspective of researching hotspots, foreign research mainly focused on the research of user information acceptance behavior, user adoption behavior and human-computer interaction behavior under virtual reality environment. From the researching trend, future research will more concentrate on user social behavior, user adoption behavior and user reading behavior in virtual reality environment.  相似文献   

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