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通常我们把一盘棋分为布局,中盘和官子三个阶段,一般认为官子阶段最简单,因为布局和中盘充满了各种难以判断的因素,以目前人类的围棋水平所达到的高度,不可能精确计算出每一步的最佳选点。而棋局进行到官子阶段,从理论上来说每一手棋的得失都可以精确地量化,只要准确计算出具体手段和目数的得失就可以找出最佳手段。 相似文献
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不少棋友下棋喜欢痛快地大砍大杀,对差别仅一两目的官子,细腻之处毫不在意。于是,经过多年实战磨砺,练就了一身强悍的战斗力,但对一些基本的官子常识却全然不知。其实,“有力量”的含义并不仅体现在中盘搏杀,官子算得清楚,走得精确也是一种力量。下面我们就从价值不到1目的单劫说起,讲一点官子的常识。 相似文献
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常常见到一些实力很强的业余棋友,中盘对杀时战斗力过人,但一到收官就节节败退,寥寥数手就把辛辛苦苦积累起来的优势拱手送人了,造成这种情况的原因是他们只擅长手段的计算而不太注意目数的计算。也许计算目数不那么有趣,但却是收官时必须做的事,想赢棋,有时一目半目的也不得不斤斤计较。这一期,我们来看看职业棋手在官子阶段是如何精打细算的。 相似文献
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打人是从布局转入中盘的序曲,由打入引起的战斗将逐渐波及全局。打入好比肉搏战,一步成功的打入往往能奠定胜局,而失败的打入则往往一败涂地。 相似文献