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相似文献
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1.
矿区地面场景三维建模与可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章根据矿区的地面环境特征和实体类型,将矿区地面实体分成点、线、面、体四个部分,以ArcEngine为开发平台、Multipath为三维数据模型,动态建立矿区地面三维场景。云南东川某矿的地面场景的三维建模结果表明,该方法具有较高的精度和逼真性。  相似文献   

2.
柴继贵 《科技通报》2012,28(4):67-69
图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度。  相似文献   

3.
况扬  江婕 《科技广场》2011,(5):42-44
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。  相似文献   

4.
地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数.进而利用计算机建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在工程岩土体中的分布规律、提高对于地质规律的认识、指导地质工程项目的勘测施工及监测的目的。  相似文献   

5.
三维场景是直观有效表达客观世界的方法之一,在建筑、交通、城市规划和GIS领域均有广泛的应用。本文以石家庄经济学院为例,介绍了采用Sketch Up作为建模工具,以Google Earth为模型浏览平台的三维场景建立方法,阐述了Sketch Up建模的方法和步骤、模型上传与发布等方面的内容。最后得出结论:该方法较其他三维场景建立方法具有简洁、易学、网络共享等优点。  相似文献   

6.
随着虚拟现实技术的发展,大量开源与商业图形图像引擎相继推出,对国内外仿真市场造成了巨大的影响,。OpenSceneGraph作为跨平台的开源引擎越来越受到国内外仿真用户的重视。本文从应用的实际角度出发,针对三维场景构建,图形渲染对软硬件需求高、开发难度大、开发周期长等问题,提出了基于OpenSceneGraph的解决方案。使三维场景渲染在对硬件需求以及开发难度上都得到了明显的改善。把数据渲染与传统仿真技术相结合,不仅发挥了OpenSceneGraph的优势,还对虚拟现实桌面系统具有一定的应用意义。  相似文献   

7.
如今,虚拟现实技术己经成为计算机技术中研究和应用的热点,三维虚拟场景浏览系统的架构是实现虚拟现实技术的平台基础,本文从系统架构角度出发,对三维虚拟场景的建立进行阐述与分析,为其实现创造最基本的条件。  相似文献   

8.
地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数,进而利用计算机建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在工程岩土体中的分布规律、提高对于地质规律的认识、指导地质工程项目的勘测施工及监测的目的。  相似文献   

9.
林争春  胡艳 《情报探索》2012,(7):98-100
针对数字图书馆虚拟场景设计中存在的文件容量大、渲染速度慢等问题,提出一系列基于VRML的场景优化技术。通过运用重用技术和原型技术优化虚拟书架场景,有效地提高了场景的实时渲染速度,对数字图书馆中其他虚拟场景的构建有一定的借鉴作用。  相似文献   

10.
简述了基于面模型、体模型、混合模型的数学模型,提出了断层,地层的线框模型和块体模型的建立方法。  相似文献   

11.
水利工程在人们的生活中发挥着重要的作用,提高水利工程建设的质量,可以提高人们的生活质量。三维建模技术是一项先进的技术,其在水利工程中发挥着重要的作用,在设计的过程中,设计人员需要应用三维逻辑关系,还要利用三维软件设计虚拟三维图像,这样可以减轻设计人员的负担,而且可以在设计中通入更多的创新理念,有利于提高水利工程的设计水平以及设计质量,还可以促进水利工程的健康发展。  相似文献   

12.
针对目前含断层三维地质建模存在的问题,提出了一种新的断层构模技术:基于断层上下盘特征约束的地质体建模技术。该技术通过提取断层对地质体的影响范围,并以此作为约束条件利用边界限定的TIN生成技术,建立含各种形态断层的地质三维模型。  相似文献   

13.
对城市三维建模的技术进行了探讨和研究,介绍了多种不同的三维建模软件,如AUTOCAD、3D MAX和Multigen Creator等,并结合实际应用研究利用几种建模软件进行城市的三维建模。  相似文献   

14.
三维地质实体建模研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维地质体建模是目前国内外的一个前沿研究课题。三维地质模型是加强对地下地质认识并反思和创新地质勘探方法的一个新的主要技术。利用三维地质模型可以以三维真实感图形的形式形象地表达地质构造的真实形态、特征以及三维空间物性参数分布规律。  相似文献   

15.
<正>近年来,随着我国虚拟现实技术的越发成熟,越来越多的场所与领域开始对其进行全面利用,从而实现自然方式和虚拟环境的相互操作,改变以往"身临其境"的需要,对于景区宣传、建筑群导向以及公共场所游览等工作具有非常大的意义,属于现代信息技术不可或缺的一个重要组成部分。而在现实工作上,设计人员需要利用图像图形等技术构建三维模型,从而实现虚拟场景。本文主要从三维建模技术、通过图形实现建模、通过图像实现虚拟建模以及图形与图像的混合建模等技术层面进行思索,希望通过浅陋的办法为相关人员的三维建模提供一份参考办法。  相似文献   

16.
回顾三维地质建模技术的发展历程,至今已历经30多年,已得到了广泛应用,并取得了丰硕的成果认识。通过对国内外建模理论和技术的相关调研,阐述了其在实际应用中存在的诸多问题,预示了主要发展趋势为:①多点地质统计学随机建模新方向;②试验设计方法定量评价不确定性新方向;③综合一体化建模新方向;④缝洞型复杂储层三维地质建模新方向。  相似文献   

17.
余立刚 《内江科技》2012,(11):185+199
零件三维建模是模具设计与制造专业学生必须具备的核心专业能力,通过分析工作过程化的《UG三维建模》课程性质和作用,探讨了课程内容设计的思路,说明了课程设计的内容、要求和特点。  相似文献   

18.
张桂花  延伟勤 《大众科技》2011,(10):80-82,103
以雷达目标信息的三维实时显示为背景,文章在OSG框架下研究了三维实时场景模拟的关键技术,包括三维场景的组织和管理、实时显示与更新、交互漫游以及三维地形的生成。结合MFC实现了三维实时场景模拟系统,应用于雷达目标信息的三维显示领域,效果良好,在未来信息战争环境下有着重要的应用价值。  相似文献   

19.
探讨了国际矿业软件SurpacVision的功能与特点,阐述与传统GIS相比SurpacVision的主要优缺点,并结合工作实际详细论述了SurpacVision软件的地质建模过程。  相似文献   

20.
文物三维数据测量及建模方法综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要介绍了目前各种文物三维测量方法及相应的建模过程,并对它们的特点及适用场合进行了详细的比较,提出了未来三维建模技术的发展方向。  相似文献   

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