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图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度。 相似文献
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桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。 相似文献
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地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数.进而利用计算机建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在工程岩土体中的分布规律、提高对于地质规律的认识、指导地质工程项目的勘测施工及监测的目的。 相似文献
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随着虚拟现实技术的发展,大量开源与商业图形图像引擎相继推出,对国内外仿真市场造成了巨大的影响,。OpenSceneGraph作为跨平台的开源引擎越来越受到国内外仿真用户的重视。本文从应用的实际角度出发,针对三维场景构建,图形渲染对软硬件需求高、开发难度大、开发周期长等问题,提出了基于OpenSceneGraph的解决方案。使三维场景渲染在对硬件需求以及开发难度上都得到了明显的改善。把数据渲染与传统仿真技术相结合,不仅发挥了OpenSceneGraph的优势,还对虚拟现实桌面系统具有一定的应用意义。 相似文献
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如今,虚拟现实技术己经成为计算机技术中研究和应用的热点,三维虚拟场景浏览系统的架构是实现虚拟现实技术的平台基础,本文从系统架构角度出发,对三维虚拟场景的建立进行阐述与分析,为其实现创造最基本的条件。 相似文献
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针对数字图书馆虚拟场景设计中存在的文件容量大、渲染速度慢等问题,提出一系列基于VRML的场景优化技术。通过运用重用技术和原型技术优化虚拟书架场景,有效地提高了场景的实时渲染速度,对数字图书馆中其他虚拟场景的构建有一定的借鉴作用。 相似文献
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水利工程在人们的生活中发挥着重要的作用,提高水利工程建设的质量,可以提高人们的生活质量。三维建模技术是一项先进的技术,其在水利工程中发挥着重要的作用,在设计的过程中,设计人员需要应用三维逻辑关系,还要利用三维软件设计虚拟三维图像,这样可以减轻设计人员的负担,而且可以在设计中通入更多的创新理念,有利于提高水利工程的设计水平以及设计质量,还可以促进水利工程的健康发展。 相似文献
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姜淑慧 《内蒙古科技与经济》2013,(12):61-63
对城市三维建模的技术进行了探讨和研究,介绍了多种不同的三维建模软件,如AUTOCAD、3D MAX和Multigen Creator等,并结合实际应用研究利用几种建模软件进行城市的三维建模。 相似文献
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<正>近年来,随着我国虚拟现实技术的越发成熟,越来越多的场所与领域开始对其进行全面利用,从而实现自然方式和虚拟环境的相互操作,改变以往"身临其境"的需要,对于景区宣传、建筑群导向以及公共场所游览等工作具有非常大的意义,属于现代信息技术不可或缺的一个重要组成部分。而在现实工作上,设计人员需要利用图像图形等技术构建三维模型,从而实现虚拟场景。本文主要从三维建模技术、通过图形实现建模、通过图像实现虚拟建模以及图形与图像的混合建模等技术层面进行思索,希望通过浅陋的办法为相关人员的三维建模提供一份参考办法。 相似文献
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零件三维建模是模具设计与制造专业学生必须具备的核心专业能力,通过分析工作过程化的《UG三维建模》课程性质和作用,探讨了课程内容设计的思路,说明了课程设计的内容、要求和特点。 相似文献
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以雷达目标信息的三维实时显示为背景,文章在OSG框架下研究了三维实时场景模拟的关键技术,包括三维场景的组织和管理、实时显示与更新、交互漫游以及三维地形的生成。结合MFC实现了三维实时场景模拟系统,应用于雷达目标信息的三维显示领域,效果良好,在未来信息战争环境下有着重要的应用价值。 相似文献
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