共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在美国科幻电视连续剧《卡普里达》中,女主人公佐伊·格雷斯顿拥有两个大脑,其中一个是她的人类大脑,另外一个其实是用计算机备份的“数字大脑”,不过,这个“数字大脑”同样具有意识。虽然创造一个机器人版“阿凡达”是影视剧中的疯狂幻想,但美国科学家们目前正在朝这一方向而努力! 相似文献
2.
3.
圆周率(π),这个介乎于3.1415926和3.1415927之间的无限不循环小数在普通人眼里也许毫无魅力可言。但在世界上,这个奇特的数字却拥有不少“粉丝”——“圆周率迷”。记者注意到,目前,背诵圆周率的世界纪录的保持者属于中国西北农林科技大学学生吕超,他已经背诵到了小数点后67890位数字。吕超为什么能把它们背诵下来?他是数字神童?他的大脑和我们普通人有什么不同吗?或者他有什么奇特的方法? 相似文献
4.
5.
《大科技.科学之谜》2004,(11):34-34
科学家发现,每五个男性中就有一个拥有“女性头脑”。一般说来,男性大脑一般表现出在精确、严谨的自然科学和抽象思维方面的明显优势,而女性大脑一般更擅长浪漫、活泼的社会科学和形象思维方面的学科,比如语言学、音乐和舞蹈等艺术学科。而在被发现的拥有“女性头脑”的男性中,他们在语言和艺术方面所表现出的天赋恰恰都远远超出了他们其它方面的才能。拥有这样头脑的男人对一些传统上由妇女从事的职业充满兴趣和热情。但是,虽然这些男性拥有着“女性头脑”但他们中的大多数单从外表上看起来并不像是一个同性恋者,而恰恰相反,还相当具有男子… 相似文献
6.
杨媛草是一位“80后”重庆美女,因为名字中有一个“草”字,业内人都亲切地称她为“小草”。
高三那年.外婆与父亲的相继去世.让杨媛草一夜间突然长大。本来,她拥有被保送的机会,可她却放弃了.而是靠实力参加了当年的托福考试.凭着六百多分的成绩.她坦然地走进了英国卡迪夫大学新闻学系。 相似文献
7.
《大科技.科学之谜》2008,(1):31
4个月大的英国早产女婴奥利维亚出生时由于缺氧,在长达10分钟内没有呼吸和心跳。英国医生为了防止她出现大脑损伤,决定采用一种高科技实验性疗法,他们把一个与冷冻机相连的特制头盔戴在婴儿头上,随后医生向头盔中注入了冷冻液,将奥利维亚的大脑温度从37℃强行降至33℃,将她的大脑冷冻了长达3天! 相似文献
8.
9.
美国一家公司开始出售一种世界上最聪明的玩偶欣帝(CindySmart)。玩偶欣帝能认识字母、数字和某些物体,还装有传声器和语音识别系统,它能用5种语言与人进行交谈,能熟练使用约700个单词。欣帝的“大脑”是一个微处理器,玩偶的全部“思维”和“感觉器官” 相似文献
10.
南非的塞门娅在2009年8月的世界田径锦标赛上获得女子800米金牌后,很多人对她的性别提出了疑问。例如,在800米比赛中获得第6名的意大利人埃莉萨毫无保留地表示,“这赛场上有人是没有资格和我们一起竞争的,她不是一个女子,是一个男人。她赢取了她不该拥有的奖牌。”获得第5名的俄罗斯名将玛利亚也发表了类似的言论。 相似文献
11.
印度马哈拉施特拉邦普恩市24岁女孩艾迪蒂·莎玛被控用砒霜毒杀了自己的前未婚夫尤迪特·布哈拉蒂,但警方却无法找到足够的定罪证据。
为了确证艾迪蒂是否犯有谋杀罪,印度法庭开始用一种名叫“大脑电振动信号”的读脑机器来“阅读”艾迪蒂的大脑,并确定她的大脑中存有谋杀前未婚夫的“经验记忆”。 相似文献
12.
拥有一个聪明的大脑,或者让你的后代更聪明,这几乎是每个人的梦想。这也许因为,聪明的人拥有各种各样的优势:他们在生活中会得到更好的教育,获得更好的工作,挣更多的钱,并且可能活得更长久。
在这一系列文章的第一篇,我们阐述了智力和心理学的某些关系。今天我们将回溯人类大脑的发展与体育运动,具体说是大脑与任何体育运动的基础能力之一——跑步——的关系。 相似文献
13.
14.
《大科技.科学之谜》2005,(4)
“人脑老鼠”诞生(编者按:上期《科苑集粹》我们报道了科学家已经在老鼠身上培植出人体乳房组织,现在又培育出了拥有1%人类大脑的老鼠,将来会不会出现人不像人、老鼠不像老鼠的人造怪物?)美国科学家最近声称,他们已成功地培育出了拥有1%人类大脑的老鼠,今后,他们将试图培养出拥 相似文献
15.
谈到突破听力的障碍,大多数人都会想到“多听”这一方法,而往往会忽略另一个有助于提高听力的方法,那就是“多读”,这里指的是朗读。只有将英语单词的“形”信息与“声”信息有机结合在一起,储存于大脑中,才能收到良好的效果。 相似文献
16.
17.
数字内容将是下个科技产业趋势,目前各大相关企业均在这方面付出许多努力,如微软、美国在线、华纳、IBM等……都试图在数字内容上建立一个成功的平台进而产生利润,目前多是在摸索阶段并没有很成功的案例,其重要性及发展性不容置疑。中国市场对数字内容相关产品还处于起步阶段有着绝佳的机会通过“数字教育”“数字媒体”及“数字游戏”这三方面成功建立起一个能够营利的数字平台。 相似文献
18.
19.