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1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样
在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决 TvP机械化疲软".
开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法.
以下为原帖内容:
BETA平衡性更新11-2013年1月9日
嗨,大家好,
我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整.感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈.我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验! 相似文献
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《星际争霸Ⅱ:虫群之心》与全球玩家相见的日子一天天地逼近,但暴雪却一如既往按部就班地进行着Beta工作,期间还不忘解决一下《自由之翼》中感染虫真菌增生和渡鸦引导飞弹的平衡性问题。虽然第二部资料片是以凯瑞根回归的异虫大军为剧情主角,但在新兵种的开发上,星灵不遑多让地摘下桂冠。三个全新的空中作战单位给星灵战术体系中无论是前、中、后期还是侦查、骚扰、正面作战都带来了革命式的改进。或许当初在星际旧寸代的神族“宇宙天空流”有望再现战场! 相似文献
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1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。 相似文献
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1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧! 相似文献
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经过前两期虫群之心的战报介绍,相信大家对虫群之心已经有了一个大体的了解,在本期的虫群之心战报中,我将继续为大家带来虫群之心的最新情况及前沿战术。在介绍完TVZ及TVP两个对抗之后,本期为大家带来的是ZVP的对抗。对于虫群之心的平衡性,暴雪依旧以一个星期出一个补丁的速度进行着大幅度的调整。在上期 相似文献
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在上一期的虫心战报中,我为大家带来了一场TVZ的战报,同时也为大家介绍了一些虫群之心中新增加的兵种与技能。在本期栏目中,我将继续为大家带来最新的虫群的之心的精彩战报与兵种技能介绍。需要说明的是,目前虫群之心的兵种与技能还在进一步的调整之中。短短的一个月时间里,暴雪对虫群之心做了四次平衡性调整。事实上就在笔者刚刚写完上一期战报的时候,兵种技能已经发生了不少变化,战狼被移除,诸多单位进行了修改。所以当您拿到杂志的时候,文中介绍的单位和技能可能已经进行了修改,文中兵种与技能的介绍仅仅作为参考,具体情况请以暴雪的最新官方补丁为准在本期的虫心战报中,为大家带来的是一场TVP的战报。在新的补丁中,逆天的战狼成为玩家的众矢之的惨遭删除,人族的机械化打法仅仅风光了不到10天便遭到了惨重的打击。虽然蜘蛛雷与死神得到了加强,但似乎难以以弥补战狼的作用,机械化打法再次变得艰难起来。在本期的战报中,我将带来一场典型的神族对抗人族机械化打法的战报,让我们来看看在战狼被删除后,人族的机械化将有什么样的表现。 相似文献
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《电子竞技》2010,(21):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。9月28日,暴雪迅速公布了1.1.1的补丁内容,除了修正4个BUG外,这个补丁毫无作为。其实对于平衡性抱怨最多的集中在人族太强,虫族太弱。显然,暴雪也发现了这一点,再过了将近20天,10月15日,暴雪终于公布了一个看起来不错的补丁,1.1.2。在这个补丁里面,暴雪意图很明显地削弱了人族,并加强了虫族,其中对蟑螂射程从2提到3的改动可以说影响巨大。不过感觉不好的消息是,暴雪如果出1.2补丁,那也是在10个补丁之后的事情了,如果要像魔兽3一样出到较稳定的1.24补丁,那还真是一项宏大的工程。 相似文献
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2006年2月至6月《魔兽世界》首次官方赛事开启!全国4大赛区,40个城市,战火全线点燃!副本冲击,团队竞技,战场对决,谁是当之无愧的王中王?星际争霸,魔兽争霸.这两个在电子竞技界挑起大梁的竞技游戏,每当人们谈起都无不忘记说起她们的制作公司神一般的“暴雪”,正是暴雷对星际争霸.魔兽争霸这两个正是竞技项目制作时近乎完美的平衡性与可玩性设定,间接地推动了电子竞技产业的蓬勃发展,按照暴雪对自身产品的设想与市场规划,每一部 相似文献
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前言:魔兽争霸3从诞生至今已经将近7年,每个补丁的出现都会引起或多或少的种族变革。除了几乎没有修正任何实质性东西的1.21版,各大游戏平台的主打版本始终是1.20版。各大论坛要求修正bug、要求改变平衡性的呼声愈演愈烈。终于,在奥运年的愚人节,暴雪发布了貌似是玩笑的消息——1.22补丁的信息及测试服务器的开通。新地图和新的平衡性修正让众多电竞爱好者非常期待。 相似文献
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自从暴雪放出口风:2012年将推出《星际争霸2》的第二资料片《虫群之心》后,每位星际2玩家(特别是虫族玩家)都在翘首以盼期待着它的到来,而各大媒体与记者们,也在努力的挖掘这个今年暴雪即将上演的星际2"最大动作片"。而让大家得以欣慰的是,在今年的5-6月份,《虫群之心》终于陆续的揭开面纱,1.5补丁的到来以及6月MLG的虫群之心试玩都是得以让我们兴奋的爆点——本期杂志,皮杰就把近期关于虫群之心的官方公告以及传闻汇总一下,给大家做出《虫群之心》的大预言吧! 相似文献