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《棋艺》编辑部转来内蒙古包头市棋院张志勇棋友关于一个棋例案例的来信,我觉得这封来信提到了棋例中一个重要的理论问题─—什么是打的相关子(1987年版规则称“其它有关的棋子”)? 我们知道,打有时产生于“动子”,即在循环着法中所走动的棋子本身作打,习惯称“动子作打”。打有时还产生于“相关子”,即所走动的棋子本身不作打,但它却造成己方别的棋子作打或与别的棋子联合作打,习惯称“相关子造成打”。根据打的性质不同,相关子分别称“捉的相关子”、“杀的相关子”。“将的相关子”,统称“打的相关子”。 动子作打问题在… 相似文献
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图1中的黑方车炮联合暗藏要抽吃子。我们知道,将(帅)士(仕)不能出九宫,象(相)不能过河,因此它们的战斗力相对较弱,但当它们成为打的相关子的时候,其作用也是不可小视的。请看双方循环着法: 红方车九退一是捉炮,车九进一是照将,两步为一将 一捉。黑方第一着士4 进5,在解捉炮的同时 还成为炮架造成炮捉 车,为一打。第二着士 5退4,表面上看是解 将,实质上暗藏杀机: 伏下一步车3平5,若 帅五平四,四路仕立 即被抽吃掉;若帅五 平六,炮6平4,仕六 退五,车5平4,仕五 进六,车4平1,帅六 平五,车1退4,红兵… 相似文献
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预计下一步通过子力交换得子也是“捉”的形式之一。实战中这样的局例比例也相当大,在1987年规则中,对发生子力交换的局例按两种情况分别做出处理:其一,预计下一步吃子后,吃子的棋子不存在了,要计算双方丢失棋子的子力价值,占便宜的判捉,不占便宜的判闲。其 二,预计下一步吃子 的棋子仍能保留,则 无论该方子力损失如 何,均应按打处理。经 过多年的实践,对后 一种情况,出现了不 少“合规不合棋理”的 例子,特别是对那些 “得小而损失惨重反 而被判打”的例子,棋 人们给予了更多的同 情,觉得很有修改的 必要。于是199… 相似文献
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一方走子后,预计下一步逼迫对方必须把某个棋子白 送给己方吃,或逼迫对方在子力交换中吃亏;如果对方不 送吃,则帅(将)立即被将死。这种手段称“逼对方送吃子”, 简称“逼送吃子”。逼送吃子也是捉的基本形式之一,规则 中对它虽然没有明说,但这是约定俗成,多少年来大家共 同遵守。 图1是1993年9月在北京举行的全国七大古都职工 象棋赛中出现的一个案例,其中就有逼送吃子的着法。请 看双方循环着法: 红方首着帅五平 四,造成下一步可以 炮五平六重炮照将, 逼黑方送车换炮而得 子,成为一打;第二步 进帅应将则为一闲。 两… 相似文献
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规则在棋例通则第4条中规定:“凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉按杀(判);捉兼兑按捉(判)等,依此类推。”棋例细则第5条又规定:“凡捉子兼兑、献、送吃,也按捉处理。”图1是中炮对屏风马开局出现的一个常见案例。请看双方循环着法: 相似文献
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凡是用作为根的棋子去捉对方的棋子,即使预计吃子 后,己方被这个根所保 护的棋子失掉了,也不 予考虑,仍然判捉。这 是1999年规则在子力 交换问题上做出的一 个特殊规定。 图1是1999年规 则所举的一个图例。红 方两步动车捉黑方过 河卒,但预计吃卒后, 己方的马会立即被黑 车吃掉,因为红车是红 马之根,马的损失不予 考虑,仍然判红方为长 捉,而黑方避卒则为长 闲。 栽定:双方为长捉对长闲,长捉的红方必须变着,不变作负。 图2也是一个作根子捉子的实例。红方首着车三退一,尽管预计吃马丢马,因属‘作根子捉子”,仍然判… 相似文献
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点,《辞海》解释是细小的痕迹,几何学上“点”是位置,形态学中“点”还有大小、形状、色彩、肌理等造形元素,自然界可构成“点”的物质及现象比比皆是,数不胜数.
在象棋游戏中,“点”是棋盘交叉点上棋子的占位,不是所有棋子可以随意分布,如将、帅、仕不能离开“九宫”之内.“点”是静止的棋子.
面,“面”的前身是点,多个点构成了面(象棋32子之内),除具有“点”的物质特性外,“面”还是形象的呈现,是“线”的起点.“面”就是形,称之为“棋形”. 相似文献
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提问:贵刊2004年第1期公布了2003年第11期“有奖征答”答案,其中“棋例判断”所列答案(图1),笔者个人认为不够全面,故将个人看法阐明,望指教。此例黑方步步避兑,虽然形成要抽吃子状态,但无子可抽,属长闲,本人无异议。红方以炮为根,步步邀兑黑车,看似长兑,其实本例焦点正是在车二平三这步棋上,黑方不能接受兑车,因如改走车7退2,炮九平三,红炮叫闷,黑炮将三,红炮叫闷,黑炮将被红帅捉死,这样在子力交换中,黑方损失一炮,规则规定:允许将(帅)步步捉子,故这步棋判捉,还是判闲,本人不敢妄断,后经查阅资料,在《棋艺》2000年第5期“棋有此理”栏目中… 相似文献
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请看图1及其循环着法。红方仕五进四:支仕之前车不能吃炮,因炮有士为根;支仕以后,虽然仕本身不捉炮, 但它使黑士支不起来, 造成黑炮失去根的保 护,预计下一步红车四 进二白吃炮,这就是让 五进四的作用,仕就是 车捉炮的相关子。所以 红方这步棋就是相关 子仕造成车捉炮,为一 打。第二着仕四退五: 退仕之前车不能去换 炮;退仕后,为炮减去 一个子的隔垫,造成车 炮联合捉炮,可在下一 步车四进二白吃炮,这 就是仕四退五的作用, 同样道理,也是一打。 故红方两步棋为二 打。 黑方出将进将两步棋都是闲。 裁定:双方为二打对二闲… 相似文献