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基于软件测试的缺陷管理系统的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
研究了如何应用软件缺陷生命周期控制法解决软件测试中发现的缺陷,并对缺陷进行管理,为决策者提供决策支持,提高所开发的软件质量。阐述了系统的体系结构、业务流程、主要功能及主要表结构设计,并总结了缺陷管理的意义。 相似文献
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随着第三代通信技术的发展和网络建设,手机从一个基于无线通讯技术的通讯设备,逐渐发展成一个集多种媒介形式于一身的手机媒体。传统互联网上的SNS服务与手机媒体的融合,产生了一种新的媒介交流方式。本文通过对SNS和手机的发展现状的总结分析,指出手机平台上SNS发展的特点和市场前景,同时根据其自身特点研究发现其盈利方式。 相似文献
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随着一卡通手机的出现,人们对手机支付的安全性的要求越来越高。由于人的指纹具有唯一性和不变性,所以利用指纹进行身份鉴别,将具有更高的安全性。本文从指纹识别技术出发,将生物特征识别技术应用于一卡通手机,介绍了手机指纹识别,用于手机支付的方法。 相似文献
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基于3G技术的手机档案馆构建策略研究 总被引:1,自引:0,他引:1
文章在探讨3G手机和手机档案馆概念的基础上,分析了建设手机档案馆的必要性。从档案资源、服务方式与技术条件保障三个方面提出了构建手机档案馆的策略,并对手机档案馆的未来进行了展望。 相似文献
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手机媒体是继报纸、广播、电视、互联网后出现的一种以手机为传播载体的新媒体。本文基于SWOT模型,对手机媒体在发展过程中的优势、劣势、机会、威胁进行了综合性的研究,并指出手机媒体若想取得长足的发展,必须加强与其它大众媒体的融合。 相似文献
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本文研究了基于手机Java平台的M3G格式的三维角色制作流程.通过这种方法,手机三维动画设计人员可以更加高效地制作适用于手机平台的三雏动画角色,并可以达到较为逼真的动画效果. 相似文献
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本文抽取12个具有代表性的手机阅读平台,通过对手机阅读平台的用户体验、收费模式、内容资源、行业标准及版权机制等的调查,找出我国手机阅读平台存在的问题,透过表面现象深入本质分析,结合国内外成熟案例,提出对策,进而推进我国手机阅读平台的完善. 相似文献
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本文首先介绍了中国手机电视发展中广电模式和电信模式的概况,在予以分析的基础上提出了手机电视发展中的挑战:市场需求小、资费水平高、内容缺乏吸引力,最后提出了分析了目前我国已建成的手机电视播控平台的发展情况。 相似文献
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手机二维码手机广告的新突破 总被引:2,自引:1,他引:1
目前,手机二维码技术已开始逐步应用于电子票据、报纸、杂志等方面,这种手机应用技术对于手机广告会产生什么样的影响呢?本文将从对现有手机广告模式的分析入手,通过对手机二维码技术在广告中的实际运用,探讨手机二维码对手机广告的改进并对其未来发展作若干思考. 相似文献
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文章简要介绍了图书管理与手机平台,分析了图书管理和手机平台的特点以及手机平台在图书管理中的作用,通过手机平台在图书管理系统中的一个应用实例说明了手机平台在图书馆中广阔的应用前景。 相似文献
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中国老年手机语义研究 总被引:1,自引:0,他引:1
由于老年人感觉器官系统的老化,各种感觉能力和功能的衰退,使这一群体在产品使用和设计上有特殊的要求。本文主要通过调查老人对手机产品型态的看法,来探讨老年手机形态因素和老年人感受之间的对应关系,从而为针对老年人为目标人群的老年手机设计提供一些参考。 相似文献
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软件测试工具的分类和使用 总被引:1,自引:0,他引:1
软件测试是软件工程中的一个重要且复杂的过程,在软件测试的不同阶段中合理地引入相应的测试工具,可以加快测试进度、提高测试质量。本文介绍了覆盖软件测试周期的几种常用测试工具,并论述了这些工具在不同的测试阶段所能发挥的作用。 相似文献
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媒介融合时代,手机新闻个性化发展成为各大主流新闻媒体竞相追逐的目标.手机新闻个性化主要表现为新闻客户端的新闻菜单、新闻订阅、新闻搜索、新闻编辑和新闻标题等个性化的软件设置;在传播方式上主要呈现为交互性、广泛性、强制性、受众主动性和言论多元性等个性化表征.在其个性化发展过程中存在着把关人失位、实名制限制和人性化缺失等问题.因此,在手机新闻个性化发展的道路上,强化个性化设置,凸显人性化关怀,弱化“台前”,突出“幕后”,避免新闻同质化,保证新闻纵深度等都成为其突破和创新发展的题中之意. 相似文献
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目前自动化测试越来越多的应用到了web测试中,也出现了一些优秀的自动化测试工具。但目前的大多工具都存在着学习成本高、对语言依赖性强、不够灵活等缺点。针对这种情况,提出运用casperJs进行web自动化测试,研究casperJs相关知识的基础上通过对新浪微博登录功能的自动化测试展示了它的使用方法,实验结果表明使用casperJs进行web自动化测试具有快速、简洁等诸多优点。 相似文献
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随着智能手机的普及与应用,在青少年群体中形成了若干亚文化族群.自拍族群,利用手机媒体塑造自我印象,重新召唤记忆, “自拍神器”的使用赋予了青少年“观展/表演”的意指,通过展示“理想我”建构虚拟社区中的身份认同;手游族群,借由进入“播撤”结构的虚拟手游世界,随时随地组织和重构场景活动,依托于社交媒体的手游为青少年提供了获取满足感与成就感的途径,溢出了现实社会中的稳定身份;果粉族群,通过消费美国的苹果手机彰显自身的时尚文化和身份符号,在各类虚拟网络社群塑造群体认同,期望对于主流话语与文化工业进行颠覆性抵抗,但仍难以选离被市场逻辑与资本霸权收编的影响. 相似文献
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图书馆手机客户端的探索实践 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍目前国内外图书馆智能手机客户端的调研以及智能手机客户端的现状,并列举手机客户端与手机网站的异同,说明手机客户端优势所在;同时以上海图书馆新近推出的智能手机客户端程序为范例,总结在手机客户端研发中,前台界面设计、架构和业务逻辑设计以及后台服务平台设计和探索的实践和经验,并探讨智能手机如何利用其优势整合图书馆业务,在未来与移动计算实现更好的结合和发展。 相似文献