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1.
成义森 《数学学习与研究(教研版)》2009,(8):48-48
教学内容 苏教版小学数学六年级(上)第94~96页例1、例2及"试一试"、"练一练"及相关习题.
教学目标 1.让学生理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识. 相似文献
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张鸿鸣 《学生之友(小学版)》2009,(23):54-54
教学内容:
六年级上册第94、95页例1、例2及"试一试""练一练"和练习十八第1、2题。
教学目标:
1.使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。 相似文献
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教材简析
本课是义务教育课程标准实验教科书数学六年级上册第94—97页的内容,它包括例题、试一试、练一练及练习十八的部分习题。在前面的学习中,学生通过直观的游戏活动,已经初步认识了确定性事件和不确定现象, 相似文献
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教学内容:苏教版《义务教育课程标准实验教科书·数学》六年级上册第94-96页例1、例2,以及相应的“试一试”和“练一练”,练习十八。
教学目标:
1.理解并掌握用分数表示可能性大小的基本方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。 相似文献
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二、导入新课【选袋游戏】1.自主选袋:任意在袋中摸一个球,摸到红球有奖你会选择在哪个口袋摸球?1号袋:2个红球 2号球:2个白球 2号袋:1个红球1个黄球 相似文献
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教学内容苏教版六年级上册第94~95页。教学目标1.使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。2.使学生在学会用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受统计概率的数学思想。 相似文献
9.
【教学内容】苏教版六年级上册第94耀96页。【教学过程】一、课前互动1.让学生介绍学校;介绍班级;介绍自己。2援了解班级人数、男女生人数。二、谈话导入1援(课件出示上图)同学们,根据屏幕上的信息猜一猜,这节课我们研究什么内容?(板书:可能性)你从哪看出来的?你们以前学过有关可能性的知识吗? 相似文献
10.
张鸿鸣 《学生之友(小学版)》2009,(12):54-54
教学内容:六年级上册第94、95页例1、例2及"试一试""练一练"和练习十八第1、2题。教学目标:1.使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。 相似文献
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一、教学目标
本课的教学目标是通过试验,让学生进一步认识等可能事件,学会用几分之几描述事件发生的概率,加深对游戏规则公平性的认识。教学难点是让学生认识到基本事件与事件的关系。 相似文献
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【教学内容】苏教版小学数学六年级下册第八单元《用分数表示可能性的大小》。 相似文献
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教学内容:
义务教育课程标准实验教科书苏教版数学六年级上册第94 ~96页例1、例2及相应的“试一试”“练一练”,练习十八第1~2题.
教学目标:
1.让学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识. 相似文献
15.
曹振荣 《小学教学(数学版)》2013,(10):37-37
最近听了两节“用分数表示可能性大小”的“同课异构”课。这两节课都创设了不同形式的活动,如猜球游戏、摸球游戏、扑克牌中的可能性,以及按给出的可能性大小来设计‘摸球游戏,落实屁性目标,即让学生“存具体的情境中.联系分数的意义.掌握用分数表示事件发生的可能性的大小方法”上都比较到位.但仔细品味,值得同味的地方少了点。 相似文献
16.
教学内容:义务教育课程标准实验教科书数学五年级上册第101~102页例2。
教学目标:
1.知识与技能:(1)使学生进一步加深对“等可能性事件”的认识;(2)通过击鼓传花的游戏活动,使学生学会用几分之几来描述一个事件发生的概率;(3)加深学生对游戏规则公平性的认识和理解;(4)能对简单事件发生的可能性做出预测。 相似文献
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林炳雄 《小学教学(数学版)》2011,(10):37-38
用分数表示可能性大小是课标教材新增的教学内容。或许是新增内容,名家喜欢用它一展身手,新秀也喜欢用它小试牛刀。不过,与大家争相把它作为做课素材相比,笔者以为,用分数表示可能性的大小有几个普遍误区。 相似文献
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教材简析本课是义务教育课程标准实验教科书数学六年级上册第94~97页的内容,它包括例题、试一试、练一练及练习十八的部分习题。在前面的学习中,学生通过直观的游戏活动,已经初步认识了确定性事件和不确定现象,知道在确定的事 相似文献
20.
一、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材五(上)第99-100页。二、教学目标:1.体验事件发生的可能性、游戏规则的公平性及它们的关系,会求简单事件发生的可能性。2.能根据指定的要求,设计公平的游戏方案;能对简单事件的可能性做出预测。3.培养概率素养,增强对随机思想的理解。 相似文献