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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
文章阐述了高校图书馆个性化知识服务的内涵、服务现状及存在的问题,提出确立个性化服务理念、提高馆员素质、引导用户需求等方面打造适合高校图书馆个性化知识服务的策略.  相似文献   

2.
论地方高校图书馆个性化服务   总被引:2,自引:0,他引:2  
王璐 《图书馆学刊》2008,30(2):106-107
阐释了个性化服务的内涵,论述了地方高校图书馆开展个性化服务的必然性,分析了个性化读者的需求特点,探讨了个性化服务的基本步骤以及个性化服务工作对图书馆员素质的要求。  相似文献   

3.
根据高校图书馆用户信息素质状况,通过上海天翼图书公司成功的经营模式分析,提出了高校图书馆个性化信息服务的对策。  相似文献   

4.
本主要结合高校图书馆信息服务对象的特点及信息社会高校图书馆信息服务的发展趋势,重点论述信息社会高校图书馆应从信息资源的建设、信息资源的开发利用、开展个性化定制服务以及培养用户的信息素质四个方面展开工作,以便充分发挥其信息服务职能。  相似文献   

5.
基于网络环境的高校图书馆个性化信息服务   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵燕 《晋图学刊》2008,(1):46-48
文章分析了高校图书馆个性化信息服务的含义、特点,阐述了个性化信息服务的五种主要方式,并指出了个性化信息服务的实现需要提高图书馆员的综合素质。  相似文献   

6.
任妮  吴政 《图书馆学刊》2008,30(2):8-10,17
指出高校图书馆实施个性化信息服务的矛盾:主要从丰富的文献资源与严重的信息困境、用户的个性化需求与管理的思想局限性、馆员素质的不断提高与不均衡发展、个性化服务和传统服务模式、特色发展和相互合作5方面进行阐述;并针对现状就高校图书馆开展个性化服务的改革策略提出了个人见解。  相似文献   

7.
网络环境下高校图书馆个性化信息服务   总被引:11,自引:0,他引:11  
满足各种个性化服务需求,是信息服务向纵深发展的一个重要内容,是今后图书馆用户服务的主要形式。对高校图书馆个性化服务现状进行了剖析,分析了制约个性化服务的因素;阐述高校图书馆个性化服务的需求及提供个性化服务的优势和条件;提出了个性化服务的内容及急需解决的问题。  相似文献   

8.
基于网络的高校图书馆个性化服务:我的图书馆(My Library)   总被引:11,自引:0,他引:11  
覃凤兰 《图书馆》2005,(3):98-101
个性化服务是根据用户需求提供的特定服务,基于网络的个性化服务是高校图书馆服务的必然趋势。“我的图书馆”(My Library)是基于网络的高校图书馆个性化服务的一种方式,它将成为未来高校图书馆个性化服务的重要方向。  相似文献   

9.
图书馆个性化信息服务模式研究   总被引:38,自引:0,他引:38  
刘卫忠 《图书馆论坛》2006,26(5):185-189
分析了图书馆个性化信息服务的内涵及开展个性化服务模式研究的重要性,设计了图书馆个性化服务模型图,并通过文献调查统计总结国内图书馆个性化服务现状,提出了高校图书馆开展个性化服务模式研究的几点建议。  相似文献   

10.
王倩 《兰台内外》2023,(35):61-63
文章以长治医学院图书馆为例,研究分析信息化视域下高校图书馆个性化服务模式,重点探讨高校图书馆个性化服务概念、内容及特点,探析信息化发展对高校图书馆的影响,并围绕长治医学院图书馆发展现状和个性化服务模式应用现状展开分析,总结长治医学院图书馆个性化服务模式中的问题和应对策略,旨在为有关高校图书馆改革提供有益的指导和参考。  相似文献   

11.
针对数据素养发展面临的主流问题,文章以嵌入式理念为基础,研究大学图书馆数据素养服务的新型发展路径。文章创新性地设计了渐进式的嵌入方式,从嵌入认知、嵌入能力、嵌入空间三个方面构建了数据素养的嵌入式服务框架并分析了相关要素。服务模式的研究意在有效指导泛在数据环境下大学图书馆数据素养服务的实施,为大学图书馆在数据素养服务上的发展转型提供参考。  相似文献   

12.
用户画像是高校图书馆理解用户需求和实现个性化服务、智慧服务的有力工具。文章简述了用户画像在图情领域的研究应用情况,提出高校信息素养教育用户画像模型框架,阐述用户画像在高校图书馆信息素养教育中的应用。  相似文献   

13.
美国大学图书馆游戏服务的调查与思考   总被引:6,自引:0,他引:6  
通过网络调查,总结出美国大学图书馆提供游戏服务的几种方式,如游戏资源借用、举办游戏主题活动、开发信息素养游戏、将游戏应用于信息素养教学。分析游戏对于大学图书馆读者服务具有的几点价值,如形成特色馆藏、创新服务内容、宣传图书馆服务、开展信息素养教育。在此基础上对我国大学图书馆开展游戏服务提出建立游戏馆藏、开辟游戏空间、开展游戏活动、在图书馆服务工具设计中融入游戏理念、将游戏与信息素养教育相结合的5点建议,供国内大学图书馆开展相关服务参考。  相似文献   

14.
信息素养的"研习实践"教育方式能够推动大学图书馆基础服务的整体变革与升级转型。这种教育理念及方式是香港城市大学图书馆通过LHRC项目颇有成效的展开而得出的。为了更深入理解与学习这种理念与实践经验,特对香港城市大学图书馆特别顾问景祥祜教授进行了访谈。访谈从信息素养教育的元素养、研习实践教育理念、香港城市大学图书馆LHRC项目案例、大学图书馆基础服务的变革等几个方面进行了探讨与总结,积极寻求大学图书馆基础服务在知识创造、知识管理、知识传播方面的变革与创新。  相似文献   

15.
[目的/意义] 积极开展各类创客活动以提高学生创客素养迎合了新时代对高校学生培养的要求,提出高校图书馆开展创客素养教育的具体策略,为高校图书馆建设创客空间、开展创客素养教育提供参考。[方法/过程] 尝试总结分析创客素养的内涵与定义,在此基础上利用问卷调查法,以复旦大学为例,调查高校学生的创客素养现状、对图书馆创客空间与各类创客活动的态度、高校图书馆开展创客素养教育的其他背景情况等。[结果/结论] 提出积极建设符合本馆用户需求的创客空间硬件环境、建立多样灵活的创客基础课程体系、建设注重指导性的服务体系、鼓励学生自行组织等开展创客素养教育的策略。  相似文献   

16.
在信息技术飞速发展的今天,高校图书馆传统职能已经不能满足时代的需要,高校图书馆职能需要有所拓展。高校图书馆的基本职能有四个方面,即文献资源的保存职能、信息服务的信息职能、信息素质教育的教育职能,以及为社会公众提供服务的社会职能。文章从高校图书馆的四项基本职能出发,力图探讨出高校图书馆职能拓展的路径。  相似文献   

17.
[目的/意义]高校图书馆是知识发现和科技创新的重要力量,是培养高素质创新型人才的重要基地,高校图书馆开展嵌入式信息素养教育是新时代高校人才培养的基本需求,也是实施国家发展战略的基本要求。[方法/过程]基于高校图书馆嵌入式信息素养教育实践的梳理,以重庆大学图书馆的实践案例为切入点,对嵌入式信息素养的教育主体、教育平台、教育对象进行研究,力图构建可推广的、多层次、多角度、多渠道、立体化的嵌入式信息素养教育模式。[结果/结论]高校图书馆应打造信息素养教育专业队伍、学生服务队伍和校社协同的教育队伍,搭建线上线下两者协同促进和"教-学-研"三者紧密结合的嵌入教学平台,同时,针对不同的教育对象建立长效嵌入式学业生涯教育机制和进阶嵌入式信息素养教育机制,构建涵盖全员、全方位、全过程的嵌入式信息素养教育"三全"模式,不断推动我国高校图书馆开展嵌入式信息素养教育的水平、能力和质量的提升。  相似文献   

18.
网络技术的发展、高校图书馆联合体的建立为学科化服务合作创造了有利条件。高校图书馆联合体可充分利用这些条件进行参考咨询、用户信息素养教育、科技查新、学科信息门户建设等方面的学科化服务合作,并通过共建共享学科化服务团队、学科服务平台等措施来具体实现,同时在制度、资金、中心馆、核心学科馆员等各方面予以保障,以促使学科化服务合作有效、有序、可持续发展。  相似文献   

19.
数字鸿沟是信息技术开发与应用领域中的障碍,目前它已成为构建和谐社会、实现社会公平正义的巨大障碍。通过加强信息资源共享、提高广大用户的信息素质、优化图书馆的服务质量、提升馆员自身的信息素养,高校图书馆可以而且应当在缩小甚至消弭社会性数字鸿沟中发挥重要作用。  相似文献   

20.
信息素养是现代社会中必需的基本素养,也是现代人才必备的基本素质。高校图书馆是信息素养教育的主要承担者。而信息共享空间作为一种新兴的服务模式和服务平台,其资源体系以及相应的服务体系的建设为信息素养教育提供了新的方式和内容。文章首先分析了信息共享空间与信息素养的关系,然后探讨了在IC如何利用其资源和服务提升信息素养教育的质量,从而实现信息素养教育的目标。  相似文献   

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