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1.
小伊文   《电子竞技》2011,(6):82-84
今年的五一注定是一个不平凡的劳动节,世界上最伟大的“劳动人民”之一拉登童鞋与我们永别,不管那些欢呼雀跃的和其他黯然神伤的人们.拉登童鞋再一次出现在笔者这个严守中立的人视野之内时竟然是与世长辞的消息着实让人有点难以接受。恍惚问脑海中竟浮现出星际争霸历史上神族的一个人物形象——培萨达·.这个驾驶母舰毅然冲向占据星灵母星艾尔的虫族主宰与之同归于尽的英雄。不禁感叹.原来种族英雄与恐怖分子的理念是有异曲同工之妙的。可惜这名高阶圣堂武士并不是这次兵种介绍的主角.不知各位星际“骨灰”老鸟们还是否记得当初玩一代战役时接触的嘲艮在塔萨达左右的神族狂热者Fenix。这位仁兄先是在过场CG中被虫族秒杀,后来估计是由于剧情需要重生为一名龙骑士.继续骁勇奋战。而在星际2的时代里,母星艾尔的沦陷让制造龙骑士的圣殿被虫方吴;亏染,存活下来的龙骑士更名为不朽者,继续为种族的生存发展奉献生命与灵魂至最后一刻。那么这次就让我们一起来欣赏这些时刻把生命置之度外.坚信种族荣耀高于一切的不朽战士吧。  相似文献   

2.
小伊 《电子竞技》2011,(23):85-87
AOE,即是指群体范围伤害性技能,是RTS类游戏中不可或缺的一个元素。而且,因为AOE的作用范围大、伤害高、画面效果华丽等原因深受玩家们喜爱。在星际争霸1的年代,由于硬件配置等限制因素,神族电兵的心灵风暴被做成了几道白色叉状闪电的动画效果,现在看是简单粗陋的特效,当时不知迷倒了多少神族玩家。而现今利用不知先进了多少倍的3D引擎开发出的《星际争霸Ⅱ》里,星灵高阶圣堂武士的心灵风暴技能被做成从空中降下一道闪电同时对一片区域造成范围闪电的效果。不仅画面档次提高了,伤害效果也提升了不止一星半点。这也是缘于星际2中新的电脑AI设定,被选中的单位会自动聚堆,就是说单位面积中兵力数量会增加,那么受到AOE伤害的单位数量也会随之增加,这等于是说间接地加强了所有AOE技能。那么,身为AOE之王的星灵高阶圣堂武士,自然是最大的受益者了。  相似文献   

3.
小伊 《电子竞技》2010,(24):52-54
SC和War3作为电子竞技比赛中两项颇具影响力的对抗项目,同时又是RTS(即时战略)类游戏发展史上两座意义非凡的里程碑。无论是SC中高度宏观的战略运营模式,还是War3里偏向个人主义色彩的英雄系统,都被广大的玩家粉丝钟爱有加。于是,能够出现一款结合二者之所长的经典RTS游戏一直受着众多玩家的热切期待。虽然大家都明白这样一个梦想似乎有些遥不可及,但是暴雪大神在SC2中竟然真的创造出一个将SC与War3结合产生出来的单位。那就是将SC中的神族兵种——龙骑士与War3中的暗夜英雄——守望者融合在一起而诞生的星灵新型作战单位——追猎者。虽然只是一个小小的单位,但这个微小的兵种里却包含了融合SC与War3的新意,今天就让我们看看这个集龙骑与守望之所长的兵种到底拥有多么强大的力量。  相似文献   

4.
小伊 《电子竞技》2012,(15):97-99
一、兵种资料 巨像,Colossus.高耸入云的巨像实际上是一种被输入人工智能的机器人,看似是先进科技的结合体,它们被研制出来的时间则是早在星灵Kalath内战时期.虽然星灵的科学技术发展一直是以工业生产和资源采集为第一目标,但是一旦发生战争,将这些技术应用到军事上亦能发挥恐怖的战力.  相似文献   

5.
小伊 《电子竞技》2012,(6):54-55
闪烁出得越快,先机占得越早。神族内战不可不出的兵种就是追猎,不可不研发的科技就是闪烁了。有了闪烁技能的追猎,便可主动寻找敌人与其交火,通过闪烁操作将前排受到攻击护盾被打光的追猎移动到后方躲避,同时集火攻击敌人某一个单位消耗其血量,这样一来二去虽然可能双方都没有损失兵种单位,但是一段时间后,贫血的敌人与己方护盾恢复完好如初的追猎再度交火,孰优孰劣就很明显了。而且,在有了OB开出高地视野后,闪烁追猎在对方家中来去自如,以自保为主,击杀农民为辅,也为敌人接下来的经济发展埋下隐患。  相似文献   

6.
小伊 《电子竞技》2012,(11):90-92
白球!红球!星际1时代的老玩家所熟知的神族后期两大利器。前者由两名毫无物理攻击能力的高阶圣堂武士合体而成,拥有超高的护盾值和抗击打能力,单手便能发出撕裂一切生物肉体的闪电光束.打空打地,是飞龙小狗的终结者;后者由两名毫无魔法施放能力的黑暗圣堂武士合体而成,以丧失所有物理伤害为代价,红球拥有三个逆天的魔法技能,如同War3中恶魔猎手法力燃烧效果的反馈.可以瞬间控制敌人单位的精神控制以及范围群体晕眩的AOE大漩涡,无一不是让敌人恐惧的法术。两位特性截然相反的审判者仅缘于神族自古分裂的光明一族和黑暗一族所秉持的修行方法不同,而在母巢之战后.神族重新接纳了在宇宙中流浪千年的黑暗一族,圣堂武士们重聚一堂.在交流了各自心得后,竟能随意融合成新的能量体——执政官!这也就是本次兵种介绍里闪耀的主角了。  相似文献   

7.
小伊 《电子竞技》2012,(19):92-94
星际争霸系列的背景故事将人类、星灵、异虫三个种族在茫茫宇宙无垠星系中的关乎进化、生存、荣耀的斗争较量浓缩在几名具有英雄色彩的特色主角身上,精彩刺激的剧情不得不说这是吸引一大部分拥趸的原因。在游戏的战役关卡中,玩家们也有机会亲自操纵这些能力超群、特色各异的英雄,比如机枪兵的雷诺、芬德利,黑暗圣堂武士的泽拉图等。在星际Ⅱ中已经变异为刀锋女王的凯瑞根曾经是一名人类联邦训练有素的幽灵特种兵,而人气爆棚的银发美女诺娃以及背叛组织的拖许都是幽灵部队中的佼佼者。这些人类不仅通过残酷地狱式的磨练达到体能上的极限,而且天生拥有异于常人的强大精神力量。虽然数量极少,但他们一直处于人类步兵作战部队中的顶端。这次的兵种介绍,就让我们一起来探究幽灵的秘密武器。  相似文献   

8.
小伊 《电子竞技》2010,(18):44-46
《星际争霸2》从Beta版本到公测以来,经过暴雪公司和玩家、选手的共同努力,升级了大大小小十多个补丁,三个种族和各个兵种之间也都愈来愈趋于平衡。随着虫族刺蛇科技的提高以及蟑螂护甲的削弱,再加上飞龙甩尾的取消,ZvT似乎又回归到星际1时代,甚至有过之而无不及,成为众多虫族玩家的一大难题。但是,小狗不再像星际1中那样是一种消耗单位,而是能够通过花费一定资源进化成更高一级的兵种,这个兵种如今却成了人族心中的一块阴影,那就是虫族中的本拉登——毒爆虫。  相似文献   

9.
小伊 《电子竞技》2010,(23):103-105
星际1中的狂战士由于炫酷潇洒的外型和简单实用的技巧一直是许多神族玩家和职业选手的最爱。叉子、叉叉兵等爱称形象地诠释了狂战士的武器和其攻击方式,也被广大玩家群体所接受。无论是提速叉叉海在战场上秋风扫落叶,还是单个叉子配合龙骑"排雷",这些精彩镜头至今为止仍让人们津津乐道。到了星际2的时代,神族似乎是爆发出了十余年的怨气,不顾大众的感受擅自改称"星灵"。名字换了,果然给人的感觉就不一样,实力好像是提升了那么几个档次。不过狂战士依然还是叫狂战士,万幸的是外型上的改动蛮大,更炫酷,更潇洒,更拉风,但是不是更犀利就不好说了。因此,今天就让我们来彻底分析一下愤怒的狂热者——狂战士的实战情况。  相似文献   

10.
小伊 《电子竞技》2011,(13):88-90
牵制是象棋棋局中最常用的战术之一。通过牵制,可以限制对方子力活动,从而陷对方于被动挨打的地位。这时,主动牵制的一方,为了发挥战斗效果,需要抓紧时机,围歼对方已被牵制的棋子,以便占取优势,或者利用对方子力受制的良好时机,集中优势兵力,攻其薄弱环节,争取以少胜多,速战速决。在任何一种双方斗智斗勇的对抗中,无论是现实战争,还是虚拟游戏,牵制都是极具威力的高水准技巧。因为只要一方稍有不慎被对手牵制住,就非常容易陷入对手下一轮的牵制,随之而来的还有更大更有威胁力的牵制,一环扣一环的"套餐"会让你应接不暇、顾此失彼,优势一点一点被蚕食殆尽,直到坠入万劫不复之地,无奈认输。星际2作为RTS类游戏中的翘楚,在其1V1的对抗较量中,牵制自然能够发挥非常大的作用。而最近之所以众多玩家高呼"T Imba"也是缘于人类是拥有最多种类牵制手段的种族,从初期的死神、恶狼,到中期的隐身女妖,更有贯穿战局中后期的令人防不胜防的多线空投,一个能够把这些要素应用到接近完美的高端人族玩家必定会让对手痛不欲生。不过其他两族的玩家也无需限馋,神族的凤凰战机来去匆匆,隐刀屠农无形,好不威风;虫族的空投毒爆、埋地蟑螂犀利无比,更有飞龙稳坐牵制之王的交椅。这次就让我们来一探牵制之王的强大之处。  相似文献   

11.
小伊 《电子竞技》2010,(22):54-56
随着众多职业选手和业余玩家对《星际争霸2》理解的深入以及战术的开发,星际2中种族之战的局势也趋于明朗。人族延续了星际1时代的Imba,在欧美亚各大战网区域中都表现突出稳居首位,神族玩家们在将神族兵种特性完全发挥出来后一扫Beta测试期间的颓势,紧跟人族大军的步伐,而虫族则由于上手容易精通难的特点稍微有点萎靡不振,名列前茅的虫族选手如凤毛麟角一般。通过大量比赛和录像发现,人族在星际2中新增的兵种单位掠夺者,毫无疑问是造成如今人族大军强势登顶的"罪魁祸首"之一。掠夺者不仅在对抗神族时把号称追猎者的单位追的哭爹喊娘,而且在与虫族交锋时丝毫不把蟑螂、雷兽这等肉盾兵种放在限里。今天就让我们一起研究下这"肉弹战车"强大威力的所在之处。  相似文献   

12.
小伊 《电子竞技》2010,(17):91-93
随着《星际争霸2》一测和二测的结束以及公测的到来,虽然国内代理迟迟不能推出大陆版,但是众多玩家已经通过各种渠道在美服和台服上酣战淋漓。各种顶级赛事和大牌职业选手也为大家奉献了许多精彩纷呈的比赛,相信每一个玩家都早已心痒难耐,希望尽快在《星际争霸2》这个电子竞技"新宠"上取得一定造诣。不过,千里之行始于足下,想要拥有高超的水平,对基本数据的掌握是十分必要的。从本期开始,我们将给读者朋友们详细介绍《星际争霸2》中各种族各兵种的基本资料和初中阶运用,掌握了这些,成为高手只是时间的问题了。本期就先为大家带来虫族的基础兵种——异化虫。  相似文献   

13.
小伊 《电子竞技》2011,(1):95-97
一直以来,在人虫神三族的争斗中,人族部队就扮演着科技发达,现代化武器强力,兵种组合立体化的角色。神族军队则是古老神秘,单兵作战能力极强,特殊兵种技能十分具有威慑力。而虫族的部队给人们的印象完全是残忍和狂野,淹没一切的"狗海",如蝗虫过境一般,赶之不尽,杀之不绝;扭曲的刺蛇拖着那丑陋的身体来回爬行,锋利的刺针似乎笼罩了整片天空。每当人类或者神民在消灭一波邪恶的异虫,刚想松一口气时,伴随着不绝于耳的嗡鸣声到来的又是一片铺天盖地的虫群。虽然数量多到让人恐惧,但是脆弱的生命总算能够利用大规模杀伤性武器去加以消灭,幸亏皮糙肉厚的雷兽是三本兵种,让虫族在前期只有拿小狗当做"炮灰"去吸收伤害。不过,在星际2中,每个小狗都露出了幸福的笑容,因为它们摆脱了"肉盾"的命运,一个更加适合"挨揍"的单位出现了,那就是打不死的小强——蟑螂!  相似文献   

14.
一直以来,在人虫神三族的争斗中,人族部队就扮演着科技发达,现代化武器强力,兵种组合立体化的角色。神族军队则是古老神秘,单兵作战能力极强,特殊兵种技能十分具有威慑力。而虫族的部队给人们的印象完全是残忍和狂野,淹没一切的狗海,如蝗虫过境一般,赶之不尽,杀之不绝;扭曲的刺蛇拖着那丑陋的身体来回爬行,锋利的刺针似乎笼罩了整片天空。每当人类或者神民在消灭一波邪恶的异虫,刚想松一口气时,伴随着不绝于耳的嗡鸣声到来的又是一片铺天盖地的虫群。虽然数量多到让人恐惧,但是脆弱的生命总算能够利用大规模杀伤性武器去加以消灭,幸亏皮糙肉厚的雷兽是三本兵种,让虫族在前期只有拿小狗当做炮灰去吸收伤害。不过,在星际2中,每个小狗都露出了幸福的笑容,因为它们摆脱了肉盾的命运,一个更加适合挨揍的单位出现了,那就是打不死的小强——蟑螂!  相似文献   

15.
夜雨 《电子竞技》2011,(12):40-43
地穴编织者(俗称蚂蚁)是DotA中属性成长最低的英雄之一,因此在很久以前一直不太受重视。有鉴于此,冰娃在6.67版本地图将蚂蚁的洞察虫群替换为蝗虫群,这大大地加强了蚂蚁的作战能力。待得6.70放出小黑屋之后,蚂蚁一发不可收拾,就此登上了非ban即选的"天王级英雄"宝座。本期的"火热英雄攻略",我们邀请到了CCM战队的蚂蚁使用者xiao8,让他来为我们讲解应该如何使用这个潇洒的人头收割者。  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2012,(17):92-94
一、兵种资料 巢穴领主,Brood Lord.这种大型的飞行生物前身是虫族的空中卫士,缓慢的飞行速度、超远的攻击射程,脆弱的抗击打能力,无一不继承了前代异虫攻城武器的特点.与前代进化自飞龙不同,巢穴领主需要在大飞龙塔完工后由腐化飞虫进化而成.  相似文献   

17.
小伊 《电子竞技》2011,(21):89-91
上期的雷神介绍里我们认识了《星际争霸Ⅱ:自由之翼》的战役剧情中举足轻重的人物——泰克斯·芬利,这次的隐刀攻略也不得不提到另一个推动星际2剧情的神族英雄代表,泽拉图。其实早在星际1的年代,泽拉图就已经与我们见面,这位著名的现任黑暗圣堂族长,自一千年前全族被星灵的家园艾尔之星流放后,就带着仅存的黑暗圣堂武士们在宇宙中漂泊流浪,不光要忍受来自同族的责难,还要抵御随时从未知深处袭来的攻击。也正是经历了如此多的坎坷磨难,才成就了现今精通心灵力量的黑暗杀手们。星际1中泽拉图与塔萨达一起消灭了异虫的脑虫,并推翻了星灵内部执行高压政策的仲裁议院,而星际2里,他再次以引导者的身份出现在雷诺面前,指出了全宇宙生灵的希望之路。神秘的黑暗圣堂武士,其强大之处究竟来自哪里?让我们一起揭开。  相似文献   

18.
伊页 《电子竞技》2012,(23):96-98
BWC暴雪世锦赛在上海的召开再次拉近了动视暴雪这一全球一流水准游戏公司与中国玩家们的距离,虽然韩国选手不出意料地称霸星际II,但是在这次盛典上暴雪总裁麦克莫汉表示拥有《星际争霸II:自由之翼》国服终身帐号的玩家将享受免费畅游《虫群之心》的资格。相信这一举措对于国服天梯上的萎靡状态是一针强心剂,再次掀起国内一股星际II的热潮。即使光头哥也无奈发言不能保证《虫群之心》在中国大陆的上市时间,然而提前对新版本中的新兵种加以了解必然大大有利于资料片发布后的天梯冲分活动。这期兵种介绍依然为大家带来《虫群之心》新兵种的介绍,看看俨然成为变形金刚天下的人类部队是如何在资料品中大放异彩的!  相似文献   

19.
皮城执法官蔚(以下简称蔚)是进入2013年后国服更新的第一个英雄,她是一个肉搏能力非常强的近战英雄,在后期拥有"拯救世界"的能力,如同武器大师和蛮族之王一般。虽然蔚的前期能力不算强,但可操作性却比较高,值得大家攒钱买来玩一玩。这次我们就来谈一谈她的战术打法吧。英雄基本能力生命值:440+85生命回复:7.5+0.9魔法值:220+45魔法回复:7.0+0.65攻击距离:125攻击力:55+3.5攻击速度:0.643+2.5%护甲:16+3.5魔抗:30+1.25移动速度:350爆裂护盾(被动技能)每当蔚的主动技能命中敌人时,就会激活一个可以吸收伤害的护盾,护盾相当于蔚最大生命值的10%。护盾被激活后需要等待CD时间来恢复,1级至6级的CD时间为18秒,7级至11级时为13秒,12级以上时为8秒。该CD时间不受CD缩减属性影响。  相似文献   

20.
小伊 《电子竞技》2011,(15):85-87
星际2中人族的机械化部队得到了全面的改动,虽然没有了地对空王者的机器人和多才多艺的科技球,机动性也一如既往的是其软肋,但是雷神和渡鸦的加入让纯机械化的打法更加多变和难缠。而刚刚学会龙狗毒爆与枪兵坦克的半机械化部队打牵制消耗战的Zerg们不得不又面对猥琐三矿200人口纯机械化的难题。毒爆的自爆攻击显然不能对高血量的人族机械部队造成有效的伤害,飞龙的骚扰牵制也会由于雷神的压阵而不敢轻举妄动,脆皮的小狗更是只能化为攻城坦克炮火下的一滩滩血水。于是,感染虫的神经寄生技能被开发出来,但是虫族玩家们又发现往往控制到人族的雷神还没几秒钟,感染虫就被无情的远程火力给消灭殆尽。在"钢铁怪兽"们的面前,雷兽、蟑螂等肉盾兵种都显得那么脆弱不堪,刺蛇、飞龙的输出都显得那么苍白无力。不甘心的凯莉根的子民又想到了腐化飞虫这一新型兵种,从内测至今几经修改后腐化飞虫现在不仅能够在空对空的较量中完全不怵其他空军,还拥有一个可以让敌方单位在30秒内受到攻击时承受20%额外伤害的腐蚀技能,这无疑是对付400血量的雷神的利器,而且在拥有三本巨型尖塔科技后腐化飞虫还可以变异成巢穴领主,空对地的强大攻击力和干扰敌方地面单位前进的小型寄生虫简直就是专门为了克制机械化而设计的。这次就让我们一起来研究空对空的霸主是如何克制人族机械化的。  相似文献   

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