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IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡在百度百科中提到:"经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。"尽管官方没有承认,但在每个玩家的心中,对于魔兽争霸3、星际争霸、星际2等等竞技类游戏的平衡性都有自己的一杆秤。 相似文献
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在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA? 相似文献
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1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。 相似文献
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本月综述联赛即将进入争冠大战,上届亚军LinYu在大换血后已经确定降级,冠军之争则落在了LEGACY、Dhc两支战队身上,紧随其后的是Rush、Isc、ETD都对挤进三甲保持了很高的斗志。DW.MVP面对强大的对手依然难求一分,排名榜尾。6轮赛后,战队排名如下: 相似文献
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进入新春后,职业联赛的冬春赛季也进入了尾声。随着OSL小组赛全部结束,新的8强也由此诞生。本期就先从OSL入手,一起领略新赛季8强的风采。 相似文献
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NO.5 ZVT拖把消耗流的精髓录像信息:比赛选手:Zenio(Z)vs Dayshi(T)比赛地图:无主岗哨录像时间:29:04双方APM:276vs179好久没有出现大家视野当中的韩国虫族Zenio这次为我们带来"虫群之心"版的ZvT拖把流,在新兵种虫群宿主加入之后,虫群部队终于不用再依靠血肉之躯与对手进行损敌八百,自损一千的对抗,最后利用经济人口优势取胜,免费的蝗虫能够有效地替代耗钱耗气的部队去与对手进行交换。就让我们一起来领教下Zenio是如何利用虫群宿主施展新版拖把消耗流的。在无主岗哨的地图上,Zenio出生在地图右上角,并采用了裸双的开局,基地放下后Zenio紧跟着也摆下了血池、气矿,能够尽早地拥有提速狗也能让自己前期的日子好过一些。对手人族 相似文献
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随着读者们收到这期杂志,《虫群之心》已经上线有两周左右了,不知道有多少读者体验了女工的魅力?原本杂志计划用一个封面故事来宣传一下《虫群之心》,但是感觉她的关注度实在太低了,所以只好放弃,转而换成了亚洲室内运动会的报道。星际2现在在全球的状况已经开始有所变化了,以前仅仅是在中国发展不好,但是现在在全球范围内她都受到了冲击,尤其在韩国和欧洲。LOL以及DotA2的火爆让这款过于困难的电竞项目的发展举步维艰。比如在韩国,一场OGN的小组赛的现场观众人数甚至超过了GSL决赛的现场人数。当然,如果我们反过来看,如果不对星际争霸2有太多的期待,也许 相似文献