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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

2.
各位读者朋友大家好,又到了每月上半期少帮主教你星际2的版块,上一期我们讲解的人族重工厂科技大家都掌握了吧?这一期带来了虫族的教学篇,对于虫族我们之前介绍了一本的侦查和基础兵种使用,那么我们这一期就讲解一下孵化场升级二本科技虫穴之后,虫族的一些科技、兵种、建筑的使用。  相似文献   

3.
少帮主 《电子竞技》2011,(15):88-90
各位读者朋友大家好,又到了每月上半期少帮主教你星际2的版块,上一期我们讲解的人族重工厂科技大家都掌握了吧?这一期带来了虫族的教学篇,对于虫族我们之前介绍了一本的侦查和基础兵种使用,那么我们这一期就讲解一下孵化场升级二本科技虫穴之后,虫族的一些科技、兵种、建筑的使用。  相似文献   

4.
上一期我们为大家介绍了人族Work Shop流的起源、演变和开局的基本流程、主要细节,下面我们继续为大家讲解中期的细节:1开完矿后试探性的进攻这样的做法可以去察觉亡灵的兵种转型,或者是中期的战术意图。因为人族有双召唤英雄和步兵,此时对于亡灵来说也只有双英雄和食尸鬼,在对拼中人族并非完全吃亏。如果亡灵刚巧开矿,那此时人族可以直杀亡灵的基地,换掉亡灵此时一个宝贵的回城。(用过亡灵的都知道,在开矿的时候钱耗的很快,一个回  相似文献   

5.
当我们习惯了sky风格的人族内战时候,国外的人族给我们带来了一丝不一样的感觉,当我们习惯了破法男巫还有熊猫的人族内战时,看到这样一场战报,你总能感觉到一丝兴奋,那么到底是一场怎么样的内战呢? 两位选手有必要在赛前给大家介绍下,俄罗斯选手在WCG赛场上成绩一向是不错的,比如之前大家所熟悉的hawk,他也是在今年WCG 俄罗斯赛区一路过关斩将拿到了冠军,可以说他的实力非常不俗.而另外一位人族选手Reprisal 则是一位相对菲主流的人族选手,不管是之前首发圣骑士大战兽王grubby还是他擅长的人族对抗兽人时候2英雄出血法师对抗,都是他的一贯风格,而这次人族内战他更是选择了血法师作为首发,到底是怎么样的呢,大家一起去看看吧.  相似文献   

6.
星际争霸2的爱好者们大家好,上一期我们深度讲解了哨兵这个单位以及运用它开矿的几种打法,希望大家都能够熟练的掌握。这一期我们来讲一讲人族的开局侦查和基础兵力的使用。首先我们要说说人族最基础的士兵,陆战队-枪兵,这个单位价格50水晶、1人口、初始45生命,通过升级枪兵护盾可以提升10点生命、还可以升级兴奋剂以后使用兴奋剂这个技能来提升自己的移动速度和攻击速度,但是每次使用兴奋剂要付出10点生命的代价。  相似文献   

7.
星际争霸2的爱好者们大家好.上一期我们深度讲解了哨兵这个单位以及运用它开矿的几种打法,希望大家都能够熟练的掌握。这一期我们来讲一讲人族的开局侦查和基础兵力的使用。首先我们要说说人族最基础的士兵.陆战队一枪兵.这个单位价格50水晶、1人口、初始45生命,通过升级枪兵护盾可以提升10点生命、还可以升级兴奋剂以后使用兴奋剂这个技能来提升自己的移动速度和攻击速度.但是每次使用兴奋剂要付出10点生命的代价。  相似文献   

8.
少帮主 《电子竞技》2011,(11):86-88
各位星际争霸2的爱好者,大家好,这一期我们来介绍神族的三种科技路线中最常见的机械台科技,机械台快捷键VR,它是神族最稳健的科技,下面就分步来讲解一下神族机械台制造的单位和它们的用途吧。  相似文献   

9.
各位星际争霸2的爱好者,大家好,这一期我们来介绍神族的三种科技路线中最常见的机械台科技,机械台快捷键VR,它是神族最稳健的科技,下面就分步来讲解一下神族机械台制造的单位和它们的用途吧。  相似文献   

10.
“Grubby见证了兽族的衰落,甚至出现了,一人兴则一族兴,一人衰则一族衰,的境地,恐怕能够达到这种高度的就只有Grubby和我们下期要为大家介绍的那号人物了……”这是我们上一期的《魔兽大史记之Grubby本纪》结束语中的一段话。读到这里,相信很多朋友已经心中有数了,因为能够和Grubby一样达到“一人种族”程度的也只有“那号人物”了。很多朋友被我们3月上的封面吸引也是因为“那号人物”,很多读者也询问为什么3月上没有有关他的内容。其实这也是我们给大家的一个小小的暗示。下面就请看《魔兽大史记之Moon本纪》。  相似文献   

11.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(10):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timng的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子.人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。  相似文献   

12.
一场人族和神族的直接对话,神族的多重科技对抗人族传统的3MG组合,比赛中神族依靠强大的多科技和快速霸气的扩张,一度主导了比赛的节奏,但是最后人族依靠完美的双线核弹和大战的战场上飘逸的EMP操作,最终拿下比赛!  相似文献   

13.
一场人族和神族的直接对话,神族的多重科技对抗人族传统的3MG组合,比赛中神族依靠强大的多科技和快速霸气的扩张,一度主导了比赛的节奏,但是最后人族依靠完美的双线核弹和大战的战场上飘逸的EMP操作,最终拿下比赛!  相似文献   

14.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(22):34-35
新一期的业余Forfun战术如期而至。这一次,主要是介绍人族的战术。如果说到魔兽公式化,那就真的有太多可以说了。暗夜打兽族万年不变的吹风流,人族打兽族的万年法师—波TR,都能使魔兽这款游戏变得非常的沉闷而单调。下面我为大家带来的战术,正是改变这种状态,让人族有更多的战术可供选泽。这招的核心就是开矿,而目是速矿。不但要速矿,还要速得兽族毫无办法,没办法把人族的分矿拆除,甚至无法杀掉人族的农民。当然可能大家都会质疑,人族速矿,兵力当然是不多的,  相似文献   

15.
鲸鱼 《电子竞技》2011,(3):95-97
一场人族和神族的直接对话,神族的多重科技对抗人族传统的3MG组合.比赛中神族依靠强大的多科技和快速霸气的扩张,一度主导了比赛的节奏,但是最后人族依靠完美的双线核弹和大战的战场上飘逸的EMP操作,最终拿下比赛!  相似文献   

16.
兜子 《电子竞技》2008,(6):26-27
上次给大家介绍了兽族和人族在冰封王座历代版本中出现过的战术,这期将为大家带来暗夜精灵族和不死亡灵族曾经的非主流战术。暗夜精灵族做为拥有玩家人数最多的种族,其英雄搭配和单位搭配是最多样化的,所以衍生的战术也很多。闲话少叙,我们直接切入主题。  相似文献   

17.
前言:在上次的《War3中的经济学—初期消费论》中,我给大家介绍了人族初期的消费情况和消费方案。本期,在介绍完人族篇最后的一部分内容后,我们将给大家继续介绍兽族和亡灵的初期消费。  相似文献   

18.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(19):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timing的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子,人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。人族敢去换家吗?答案是否定的。如何掌握节奏,避开亡灵的节奏?用我发明的这个战术吧。保证让亡灵陷入人族的节奏妥妥的。不信?且看下文。  相似文献   

19.
2月22日晚,美服战网更新了1.4.3补丁。根据此前暴雪的说明,新补丁将对人族幽灵的狙击以及矿骡采黄金矿等都进行修正。在新补丁更新后,我们发现其中凤凰的射程也得到了修改:现在可以在舰队航标中对凤凰进行升级,射程将在原先基础上+2。此役对于人族的两项修改可以看做暴雪对于人族的再次削弱,而此次的削弱对象就是大家谈论最多的矿骡问题。虽然矿骡在某些人看来依然很IMBA,但这次的修改让人族的偷黄金矿将不会像以往一样有太过巨大的优势了。  相似文献   

20.
1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。  相似文献   

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