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相似文献
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1.
周奕 《电子竞技》2011,(7):8-10
2011年7月4日下午18点30分左右,相信很多电竞爱好者都旱早的坐在电视机前,焦急的等待CCTV5《体育人间》电子竞技特别节目的开始。说不定还有很多朋友已经很久没有看过电视了。  相似文献   

2.
《电子竞技》2011,(7):10-11
《电子竟技》杂志社社长祁书彦:电子竞技,应该说这个概念并没有确立。在社会上,提到电子竞技实际就是电子游戏,或者说等同于网络游戏。实际上,我觉得这是媒体责任的一种缺失,就是因为媒体本身对电子多。  相似文献   

3.
戴传宇 《电子竞技》2011,(15):112-113
网络上看到的消息,CCTV5《体育人间》要做一期电子竞技的专题节目,世界冠军Sky、王者之师Ehome和Tyloo电子竞技俱乐部将悉数登场亮相。随后CCTV官方发布微博,确认将于7月4日晚播放这期节目。激动之余,惊喜更甚!不禁感叹,央视已经很长时间没有对电子竞技的正面报道了。仅存的记忆是去年8月份对全国电子竞技公开赛开幕的报道。因为这次公开赛是国家体育总局信息中心主办的,且若干体育总局领导出席了开幕式,CCTV才显得尤为重视,在新闻中播报了这则消息。  相似文献   

4.
《电子竞技》2011,(8):112-113
网络上看到的消息,CCTV5《体育人间》要做一期电子竞技的专题节目,世界冠军Sky、王者之师Ehome和Tyloo电子竞技俱乐部将悉数登场亮相。随后CCTV官方发布微博,确认将于7月4日晚播放这期节目。激动之余,惊喜更甚!不禁感叹,央视已经很长时间没有对电子竞技的正面报道了。仅存的记忆是去年8月份对全国电子竞技公开赛开幕的报道。因为这次公开赛是国家体育总局信息中心主办的,且若干体育总局领导出席了开幕式,CCTV才显得尤为重视,在新闻中播报了这则消息。  相似文献   

5.
在欣赏世界水平赛事的机会逐渐减少后,许多玩家不得不更多地通过自己的双手来追求从CS中享受到的乐趣。  相似文献   

6.
冯艳  梁华伟 《湖北体育科技》2005,24(4):448-449,452
采用相似研究法、文献资料法、逻辑分析法对电子竞技运动的本质及其在国内外发展的现状和趋势进行探讨,对电子竞技运动在国内的发展进行展望并为其提供理论依据。  相似文献   

7.
前言:时代在不断变迁,人类也在不断的发展,而运动项目也随着时代一起发展着。从一开始简单的跑跳,到之后:足球,标枪,网球等,再到工业时代发展出来的:赛车,卡丁车,赛艇等。运动也在不断的跟随着人类的发展,不断的增加。而21世纪是信息时代,人类的生活,工作,娱乐都离不开  相似文献   

8.
数字体育是体育、科技与时代发展的产物,电子竞技是数字体育中"体验体育"的一个比赛项目.数字体育的发展,应由竞技化向产业化方向发展,导入电子竞技是发展数字体育的关键.  相似文献   

9.
电子竞技     
《体育博览》2014,(9):56-63
电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,在2014年的今天,电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的,一种人与人之间的电子游戏竞技运动,已经慢慢融入了我们生活当中。  相似文献   

10.
邹牧琦 《电子竞技》2011,(7):116-117
前言:时代在不断变迁,人类也在不断的发展,而运动项目也随着时代一起发展着。从一开始简单的跑跳,到之后:足球,标枪,网球等,再到工业时代发展出来的:赛车,卡丁车,赛艇等。运动也在不断的跟随着人类的发展,不断的增加。而21世纪是信息时代,人类的生活,工作,娱乐都离不开  相似文献   

11.
职业橄榄球电子竞技联赛为传统意义上的体育比赛提供了仿真的语境,数据统计赋予了积极的价值意义,例如电子竞技比赛中的漏球、没接稳球、错误传球、丢分,都会像触底得分那样被欢呼庆祝.  相似文献   

12.
丁花阳  孙海勇 《体育世界》2012,(12):104-105
体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一撤,是游戏发展的高级阶段;电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。本文在分析电子竞技的特性的基础上,联系其他体育项目的普遍特性进行一个类比分析解剖,阐明电子与体育结合这个跨界项目的特殊性和未皋爱殷鞠就畏,  相似文献   

13.
《电子竞技》2011,(7):110-111
刚刚无意中看到了周奕的文章,已经很长时间没有这种感触了……在微博上随便发表点自己的看法吧。 1.关于CCTV5《体育人间》关于电子竞技的节目,从大家知道要做这期节目开始,每个人都非常兴奋,怀揣着电子竞技是否能回归央视的梦想(暂时还是梦想,无法实现)。从节目录制,到猜测何时播出,再到播出后,其实业内无论是俱乐部、选手、还是媒体等等都觉得这是非常重要非常好的一步。  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(3):30-31,40,41,48,49,54,55,60,61,84,85
2012年是PartinG的幸运年。在BWC世界总决赛中,夺冠的PartinG没有食言,跳起了去年最为流行的舞蹈——《江南Style》。而在这曲舞蹈刚刚结束,在中国的昆山他又举起了WCG世界总决赛的冠军奖杯。  相似文献   

15.
杨直 《电子竞技》2021,(1):80-81
虽然《Wild Rift》还没更名成"英雄联盟手游"进入国内,但在外服提前体验的国内玩家已不在少数,更别提那些已经开始招募选手的俱乐部了. 有趣的是,也许是因为操作上的相似性,大多数俱乐部更偏爱《决战!平安京》的职业选手,而非其他MOBA手游的选手.  相似文献   

16.
1.我国电子竞技体育职业化的条件 (1)日趋成熟的竞技设施、设备、技术软硬件设施的发展是基础,随着软件技术的升级,电子游戏对于电脑的软硬件要求越来越高。近年来随着我国IT产业的发展,国内的一些软硬件厂商已经具备一定的能力为电子竞赛提供与比赛相关的软硬件设备,如显卡、鼠标、方向盘等等。  相似文献   

17.
Moon.Fly 《电子竞技》2010,(22):76-77
北京时间2010年10月4日清晨,WCG2010在美国洛杉矶完成了它的闭幕式。我相信从十月一日开始一直奋战熬夜到闭幕的玩家们应该比较失望,若星际争霸项目韩国包揽前三还可以接受,但中国的魔兽领奖台没有一名选手对于观众们来讲确实是一件不太好接受的事情。WCG已经成为了电子竞技的奥运会,它在所有电竞玩家心中都是至高无上的,所有的选手也都希望在WCG的舞台上夺冠。那么选手的夺冠到底会带来哪些影响呢?WCG2005年以及2006年,我国的魔兽选手sky李晓峰连夺两届WCG魔兽项目冠军,这两个冠军不仅仅是属于sky自己的,它们对中国的电子竞技的推动力量是不可估量的。这也是为什么从那个  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(23):114-115
最近国内外的电竞圈刮起了一阵怀旧圈,不论是丹麦传奇CS战队mTw解散,还是国内DotA三大Carry之一的ZSMJ退役,都让人们不禁想念巅峰时刻的他们,从而记忆起当初我们自己对电竞的热爱和追求。笔者的一个朋友看完ZSMJ的博客后对我说:"太怀念当年的LGD vs Ehome了啊,如今已是物是人非了,我们大家对这个圈里注入太多的感情了。"但是,我们总是要往前看的嘛,天下没有不散的筵席。过不了多久WCG2011世界总决赛就要在韩国釜山开幕了,中国选手们现在的状态也是非常了得啊,让我们大家期待中国选手在今年WCG上取得好的成绩吧!  相似文献   

19.
当今社会,多数人们认为体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段.于是乎,2003年11月18日,中国国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,而在5年后的2008年6月20日,国家体育总局改革整合体育项目时,电子竞技项目依然列为第78个体育项目.那时起,体育界掀起一场关于电子竞技与体育之间关系的大讨论.  相似文献   

20.
《电子竞技》2013,(7):104-108
3月19日,国家体育总局竞体下发通知:"决定成立一支17人的电子竞技国家队出征参加第四届亚洲室内和武道运动会。"这其中,中国将参加4个电竞项目的比赛:星际2、英雄联盟、FIFA12和极品飞车。此事一出,立即引起了网友的热烈争论。这其中也不乏名人。这不,跳水世界冠军何冲的弟弟何超发表评论称  相似文献   

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