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相似文献
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1.
这一关主要是指导玩家如何进行游戏.特别是游戏中要用到的一些操作方法和游戏技巧.请认真的学习.以后的关卡无论面对怎么样的敌人,都离不开第一关所介绍的技巧。  相似文献   

2.
所有游戏角色的主线任务基本一致,只是在初期任务上因为职业不同而有所差别,故本文只给出主线任务部分中全部的任务情节及基本流程。  相似文献   

3.
创建完角色后,每个角色根据选择的武器不同有多种成长之路,人物将诞生在奥斯特亚村庄的广场上,这是一个充满少数民族风情的民族村庄,熟悉一下村子里的环境吧,以后这里就是大本营。在屏幕的右上角有个小地图,地图上的亮点就是村子里的NPC。  相似文献   

4.
一个月黑风高的夜晚,列达族少女奥露哈正在海滩上为自己的妹妹伊莎吹笛子,却发现了因为大漩涡事故而被冲上海滩的伊苏系列永远的主角亚特鲁,奥露哈赶紧回村子叫人来帮忙,不过留下来照看亚特鲁的伊莎似乎对亚特鲁怀着深深的恐惧,当亚特鲁醒来后发现自己已经来到了列达部落中,而且列达族的奥多族长对身为巫女的奥露哈带回一个艾雷西亚人深感不满。  相似文献   

5.
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。  相似文献   

6.
神秘戒指的守护者一直永恒地存在于时间的长河之中,这些古老的智者忠实地保守着宇宙的秘密,他们能够在戒指的帮助下进入隐藏的世界,再在那里创造新的奇迹,传说中结合戒指和隐藏世界中的物品的人,将会获得不可思议的力量,许多冒险者做过这样的尝试,但他们后来都再也没有重新出现过。这一次,部落中资格最老的僧侣Arakon选出了最好的学生——Umang进入Ademika山谷接受试练,他们已经教了他足够多的东西,而Grifit则会在Ademika继续指导Umang。  相似文献   

7.
《侠盗猎车手》和《四海兄弟》的成功,激发了人们对此类题材的热情,而《黑帮之地》的出现。则让人同时想到几年之前的《教父》,这恐怕要归因于战术与策略的紧密联系,某个游戏对避部战术的依赖,难免会令人们对其整体策略性产生更多期待,但事实证明,这种判断并不完全符合实际情况,即使是战术在其中起到重要作用的游戏作品,同样可以做得动作味十足。  相似文献   

8.
初级攻略:出生的时候是1级,不用怕没钱和没有能力.只要你和族长好好聊聊他会给你经验和金币的。等你和族长聊完了后.随着一道光芒升起,你的人物奋身一跃,恭喜你.这个时候你已经2级了。拿上新手武器(在你的包袱里)出去战斗吧,远的地方去不了.就在村子附近杀杀小鸡什么的。只要你努力.过不了一会就会升到8级,这个时候你该换武器了。  相似文献   

9.
万众期待的《太阁立志传5》经过两次跳票后终于发布了。尽管是日文版,但依然没有减弱我们对它的热情,在各大游戏论坛都展开了激烈的讨论。此次的5代与4代有很大改变,抛弃了卡片作战模式,保留收集卡片模式。最重要的是,5代的自由度超越了以往的所有作品,你可以自制武将或从你收集的人物卡片中选一个进行,剑圣、海贼、药师、铁匠等职业任你当。不过游戏BUG的数量也惊人,建议大家都去安装光荣发布的最新补丁。  相似文献   

10.
法国永远不可能忘记一个女人,她仅仅活了19年,但是却孕育了法国。她就是贞德——圣女贞德。一个在历史上充满了传奇色彩的女性人物。在近些年出现了不同版本的电影让世人对这几乎鲜有出现在人们视野中的女人再次充满了无限的想象。但是让人非常头疼的是,历史上关于圣女贞德的记载寥寥,客观的历史可能不到百字。大多的都是后人根据当时的传说杜撰,而真实的情况已经无从查起。所以圣女贞德和她的故事一直都是艺术家们手上的题材。在今天看来,即使游戏版本的《战争战士:圣女贞德》把贞德塑造成了一位能力超群的女将手,也并为过。或许这就是在不同艺术形式之间带给我们不同体验吧!  相似文献   

11.
那是一场让人触目惊心的惨烈大战,被贪婪与野心所征服的昔日勇士在毫无先兆的情况下,突然向繁荣的莱蒂尼斯大举进攻;叛军残酷地杀戮着那些他们曾经誓死守护的弱小平民,一度美好的家园在铁蹄的践踏与嗜血的残杀中沦为废墟……正义尚存的战士们在莱城皇族的带领下,将家破人亡的悲痛燃烧成遮天的怒火,面对万马千军的围困,保卫莱城——正义者唯一残留的家园,英雄之血开始长流不息……  相似文献   

12.
又是一个……我皱了皱眉头,转过身去.不再看身后的尸体。我叹了口气.示意牧师去超度亡者。“队长……”传令兵跑了过来.“城主召见。”  相似文献   

13.
电子游戏的发展经历了一个由最初的诉诸感官到后来的诉诸文化的过程。本文以恐怖游戏《寂静岭》为例,探讨了电子游戏在视觉文化传播领域的不断深入与拓宽。  相似文献   

14.
任务简介:在最近,Angelus上尉刚刚得到提升,他准备使用武力来对付那些处于被摧毁的新石城(Newstone)外围的地球军队。  相似文献   

15.
我是一只波利,就是那种非常普通的波利.但是我也不是一只平凡的波利.因为.我是一只宠物波利。  相似文献   

16.
狂战士是《辉煌》里一个比较特别的职业.区别于传统意义上的战士(战士高攻击高防御,而狂战士不能穿过重的盔甲,防御较低).也不同于其它游戏里的刺客(刺客高敏捷生命值低.而狂战士能拥有不菲的生命值),而是糅合了两者的特点。  相似文献   

17.
“科隆”的二次测试已经接近尾声,目前久游官方表示,在正式公测时一些在二测时反映激烈的内容将回归到一测时的状态。角色的技能似乎还是以第二次测试的技能为主,但是加上一测时候精通的加点方式。从这样来看的话,在二测之中比较火热的暴力牧师或许依然会成为众多玩家的首选。  相似文献   

18.
电影版本的《蜘蛛侠》中曾有一句让人至今难忘的话,”权力越大,责任越重”。作为2004年最受期待的一部大片,红蜘蛛的来临无疑是这个夏天最凉的一剂清新剂。不过在我们看到正式的电影版本之前,游戏版本已经同步开始为这部暑期大片预热。效果如何,并不得知,不过席卷电影漂亮倒已是没什么大问题的是了,可惜这游戏版本犯了电影游戏的通病。那就是长度非常短。这是一款可以在一天之内通关的作品,不过如果你有耐心的话,可以好好地搜集一下游戏中的蜘蛛及相关道具,看看他们到底有什么妙用。  相似文献   

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在永恒里.合体是一个很重要的系统.游戏大部分内容都是围绕它进行的.不组队的话,练级效率很低。但每次上线.都要找人练级.实在浪费时间.如果你跟我一样喜欢SOLO的话,建议你选择弓箭手这个职业。弓箭手是使用远程攻击的.打怪的时候可以边打边退.虽说练级速度可能比不上组队的玩家.但省去了等人的时间.加上打出来的装备都是自己的,也很不错。  相似文献   

20.
韩服在前一段先开放了封闭内测,但是测试的时间很短,而且由于语言不通.完全看不懂游戏界面上的文字和任务,所以很难说清楚这游戏到底是一个什么感觉。7月初的时候,光通公司针对国内开始了体验内测,而且开放了极为少数的帐号。笔者有幸得到一个帐号.在这里就大致给大家介绍一下对这款游戏的初接触。  相似文献   

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