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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
中国电子竞技的发展始于各项大型赛事(尤其是WCG中国赛区)的推广,此后赛事基本就是整个中国电子竞技事业的基础。因为要发展任何行业,资金的注入几乎是不可或缺的,厂商尤其是IT业厂商以高额的比赛奖金作为卖点,吸引大量的电子竞技爱好者参与其中,达到宣传推广品牌的目的,谋求市场回报,这是中国电子竞技乃至世界电子竞技的一种基本模式。而围绕这些大大小小的赛事(尤其是其中的全球性大赛),整个行业的社会分工和产业链会逐渐形成,这其中包括赛事宣传、赛事策划、赛事组织、赛事推广、媒体……由此,我们可以看到,赛事无疑是目前还很不成熟的中国电子竞技行业的生命线。时至今日,电子竞技作为一项新兴的商业活动已经在全国范围内已经发展了将近4年,逐渐形成了各种具有巨大影响力的全国性或者地区性电子竞技赛事。但是,对比北美、韩国和欧洲部分国家等电子竞技运动比较发达的地区,我们在赛事运营领域仍然存在全方面的不足。于是对当今最成功的韩国模式进行借鉴和学习,似乎已经成了圈内人的一致共识。本文要探讨的,就是那些在学习和借鉴中可能会遇到的问题。  相似文献   

2.
最坚强     
漠东 《电子竞技》2008,(9):10-10
2008年5月1日是《电子竞技》杂志创刊三周年的纪念日。这三年来,《电子竞技》杂志和所有热爱电子竞技的人一起见证了中国电子竞技的成长。这三年,也是中国电子竞技发展迎来重大变革的三年。电子竞技在逐渐走向正规化的同时,《电子竞技》也在逐渐走向成熟。随着信息时代的到来,一家媒体必须学会兼容并包,才能更从容地应对未来,我们希望能够伴随这个新兴的行业茁壮成长。  相似文献   

3.
《电子竞技》2009,(Z1):60-61
作为河北大学工商学院电竞社团的社长,阿杜目前是这个学校所有电子竞技活动的发起人和组织者之一。早在三年前,这个学校便有了属于自己的电子竞技社团。听起来是不是有些不可思议,要知道即使是今天,也没有多少高校会成立以电子竞技为活动项目的社团。压力主要来自学校的管理层,毕竟让学校的领导意识到电子竞技和电子游戏的区别还是件很困难的事情。不过河北大学工商学院做到了,而且是在电子竞技概念还不太成熟的2005年。这勾起了我的欲望,想要彻底地看一看这个算是中国最早成立的高校电子竞技社团之一,了解一下他们的发展历程。说起中国的电子竞技,我们会很自然地联想到互联网,联想到高校。从中国的电子竞技发展短短几年的历史来看,高校的电竞爱好者起到了难以替代的推动作用。要说有理想有抱负,浑身热情但苦求报国无门的年轻一代,我在大学里的那些日子简直是这种生活的真实写照。从上大二开始就一直想弄一个电子竞技社团,但是因为种种原因没有搞定。可以说这成为了我人生中的一大遗憾,尽管我现在从事着和电子竞技有关的行业,尽管我现在能够深入地了解到这个中国第99项运动背后所蕴藏的一切。说实话,我更愿意像一个大学生那样,不为名利,只是单纯地为了自己心里的爱好而已。在这...  相似文献   

4.
2006年,中国电子竞技逐渐展现出成为世界电子竞技的中心的潜质。2006年,中国可以说是世界上举办电子竞技赛事最多的国家之一。回顾过去的2006年,我们看到了中国电子竞技的成长,也看到了老将新锐们同台竞技时闪耀的光芒,品评过去一年间中国电子竞技的风云人物,这就是第一届“紫荆杯”风云榜行业板块产生的由来。  相似文献   

5.
电子竞技发展到现在,惊喜真是接连不断。的确,对于这样一个新兴产业,所有的一切,都在等待着行业中的年轻人发掘与探索。你永远不会知道走出的一步是对还是错,是造就一个行业的春天还是将它彻底地毁灭。技术进步与行业发展2006年成了中国电子竞技的绝对春天,各方面所取得的历史性突破着实令电子竞技人们欢欣鼓舞。除了传统的世界性项目WCG、ESWC、WEG以外,国内土生土长的StarsWar、IEST、CEG、PGL等等比赛在规模上、关注度上已经不逊色于任何一项大型赛事。另外诸如PPS中韩对抗  相似文献   

6.
首先,我表明我对你在1月上有关电子竞技和体育关系的有许多观点的认同:电子竞技就是体育竞技。你还说过这句话经常被人耻笑。想来其实我也一样,过去我在论坛我也总说电子竞技就是体育,但是各种被围。仔细想来如果E-SPORT不是SPORT,这不就是荒谬吗?好像说SUPERMAN不是MAN一样荒谬。  相似文献   

7.
缘起2000年的时候,Andy_lee还在读书。他自己组建了一支学生战队,叫做wNv。当时的wNv,只是一支在高校圈内籍籍无名的学生队伍而已。毕业之后的Andy_lee进入了电子竞技行业。由于各种机缘巧合,他能够有机会来运作一家职业电子竞技俱乐部,他为这个俱乐部起的名字,就叫做“wNv”那是2003年的事情。2005年,中国电子竞技产业迎来了一次小小的高潮,其中的标志性事件之一就是wNv.gm分队获得了WEG 2005 Season 3的冠军。时至今日,已经无需讨论wNv对于中国电子竞技的标志性作用,这群人,在冥冥之中风云汇聚,不经意间成为了中国电子竞技行业的弄潮儿。  相似文献   

8.
瑞则思 《电子竞技》2011,(5):116-117
首先,我表明我对你在1月上有关电子竞技和体育关系的有许多观点的认同:电子竞技就是"体育竞技"。你还说过这句话经常被人耻笑。想来其实我也一样,过去我在论坛我也总说"电子竞技就是体育",但是各种被围。仔细想来如果E-SPORT不是SPORT,这不就是荒谬吗?好像说SUPERMAN不是MAN一样荒谬。  相似文献   

9.
7月26日,中国电子竞技产业国际高峰论坛在上海举行,与会人士中包括了主管中国电子竞技产业的政府机构代表、赛事代表。媒体代表、选手代表以及相关IT厂商,国际知名电子竞技组织代表等。可以说.这是自2003年电子竞技正名之后,中国电子竞技产业中最具有话语权人士的首次大规模聚会.其目的在于对已经“正式”发展了三年时间电子竞技产业进行一次全面的梳理,提出问题,分析问题,提出解决之道。以期在电子竞技行业的下一个拐点到达之际,能够形成一个管理完善,模式清晰,产业链条稳周的良性电子竞技环境。  相似文献   

10.
超人乱侃     
咸蛋超人 《电子竞技》2008,(19):150-151
今年的夏天似乎结束的格外快,也许是奥运的雄风吹走了炎热,回想去年十一的时候还是汗衫短裤也耐不住的炎热,今年则进入了几年来最正常的一次季节轮回。(注:超人身在上海)然而,当天气逐渐转入凉爽的时候,没想到的是魔兽争霸也进入了淡季,从网上的各种数据表示,魔兽争霸的关注程度也呈现下降的趋势,中国的电子竞技是靠魔兽撑起的天空,一旦这个游戏的影响力在下降,那么整个中国电子竞技的冬季就会到来,这是我和大多数电子竞技爱好者不能接受的。  相似文献   

11.
国际资讯     
写在《电子竞技》国际版之前转眼间,《电子竞技》已经走过了两个年头,在这不平凡的两年里,《电子竞技》陪伴着中国电竞,一起悲欢,一起成长。我也从一名最最普通的电竞爱好者成长为了一名《电子竞技》国际版的编辑,陪伴我喜爱的游戏走过风风雨雨,喜怒哀乐。这其中,我得到的不光是的欢笑,更重要的是朋友的友情和做人的道理。有些时候,电子竞技教给我们的东西,是很难从其他地方得到的。终于,感觉自己像破茧而出的飞虫,飞到了浩瀚的宇宙中。现在我可以用上帝的视角来观整个世  相似文献   

12.
电子子竞技作为一种深受年轻人喜欢的游戏比赛,已经成为一种世界性的比赛项目,电子竞技比赛在中国也受到年轻人的热烈追捧,参与人数日益增长。与此同时,不少企业看到了电子竞技项目的兴起的背后所蕴藏的巨大商机,纷纷通过各种方式切入到这一市场之中。翻开中国电子竞技的发展史,我们看到的不止是一个个星光闪耀的选手姓名,伴随着中国电子竞技一路走来的还有一直支持中国电子竞技发展的众多厂商,而作为世界知名IT厂商,全球最大的芯片制造商,同时也是计算机、网络和通信产品的领先制造商的英特尔,则无疑是其中影响最大的一家。2006年,英特尔再次大手笔赞助ESWC中国赛区,揭开了英特尔与中国电子竞技共同发展新的一页。  相似文献   

13.
这是一篇很早就想动笔的文章,却因为种种原因一直拖到了现在。作为"《离开》系列"的续作.算起来已经过去了900多天。回首过去的900多天,又经历了许许多多的事情。《离开CEG的日子》是在将要离开CEG时创作的,与之相比.《离开PGL的日子》则是在从PGL出走半年以后所写,其中立场自然会有所区别.或许在本文中我不需要顾虑任何人的心情,或许。写每篇文章之前记录下自己的心情已经成为习惯,希望本文能给更多喜欢电子竞技、准备投身电子竞技行业、正在从事电子竞技行业或者已经离开电子竞技行业的朋友们带来些感触,这篇文章不为别人,是为了你们和自己的心情而创作的,就像题目中所写的一样,谨以此文献给所有关心电子竞技的朋友!  相似文献   

14.
背景:2007年8月17日,曾经战绩彪炳,试图和 WNV、WE 俱乐部分庭抗礼的天津同人浩天电子竞技俱乐部(TR)因经营不善而宣告解散,这也是继 Hacker 俱乐部解散后又一支极具实力的新兴俱乐部告别电子竞技。而就在 TR 解散的不久前,作为国际电子竞技行业中最为重要的赞助商 INTER 则宣布了2007年继续赞助中国老牌劲旅 WNV 俱乐部,成为 WNV俱乐部的冠名赞助商。WNV 俱乐部是如何保持屹立不倒的 NO.1?曾短暂出现过 WNV、Hacker(或 TR)、WE 三足鼎立情况的中国电子竞技俱乐部如今现状几何?中国电子竞技俱乐部究竟该走一条什么样的发展道路?带着这些问题,本刊采访了处于中国电子竞技俱乐部领先地位的 WNV 俱乐部的首席执行官李杰。  相似文献   

15.
什么才是电子竞技?是CS还是WAR3?再或者是同时包括两者在内的游戏比赛?如果有人对以上说法表示双手赞同的话,我想这个人根本不懂得电子竞技的真正意义。被众多玩家狂热喜爱的游戏并不能称之为电子竞技。同样,已经被列入电子竞技范围内的游戏也并非成为一种永恒的定义。没有发展就不会拥有未来,这个道理在任何一个行业中都是无可厚非的,其中自然也包括电子竞技这个新兴的行业。  相似文献   

16.
未来属于谁     
粥脂弱:我很欣慰,我们的读者考虑问题的方向越来越客观了,这是对《电子竞技》杂志最好的肯定。一直以来,作为整个行业的风向标和旗帜,我们都会对整个产业的发展给出我们自己的解释,但我们不希望这种解释是一家独大的,是垄断的。整个行业的发展更需要讨论的声音,只有不断的反驳再反驳,我们才会有更广阔的思维和发展空间。我也希望《电子竞技》杂志能够成为读者自我发挥和表现的一个平台,而不是一个另类的课堂而已。时过景迁。没有人认为电子竞技会一帆风顺,但也不会有太多人会料到电子竞技会发展成今天的样子吧。无可非议,今天的电子竞技已经滑落到了历史的最低谷。我们的电子竞技到底怎么了?我想这个问题的答案一定是丰富多彩的。  相似文献   

17.
Elune 《电子竞技》2009,(11):78-83
《电子竞技》杂志的读者们大家好,我是《电子竞技》的一名新撰稿人也是DotA的一名测试人员:Elune。这是我带给《电子竞技》的第一篇文章。希望我这篇以及将来的文章能给各位读者的DotA水平带来提高。  相似文献   

18.
《电子竞技》2009,(3):22-23
我们的老朋友Noname这一次终于来到了中国。作为《电子竞技》杂志的专栏作家.他在中国都有哪些所见所闻呢?他在这片一直向往的电子竞技国度上是否过得开心呢,我在这里就不多说了.还是让他本人来告诉你。在之前的Noname专栏里面.他曾经多次提到中国的电子竞技环境是多么的令人向往,向时也给出了很多诚恳的建议.所以在这里我要对他表示感谢。也希望他能玩得开心。遗憾的是这次因为工作关系我没有前往成都看望我的这位老朋友,那么借点地方说话吧:“Noname,别客气!常来玩!”  相似文献   

19.
我们的老朋友Noname这一次终于来到了中国。作为《电子竞技》杂志的专栏作家,他在中国都有哪些所见所闻呢?他在这片一直向往的电子竞技国度上是否过得开心呢?我在这里就不多说了,还是让他本人来告诉你。在之前的Noname专栏里面,他曾经多次提到中国的电子竞技环境是多么的令人向往,同时也给出了很多诚恳的建议,所以在这里我要对他表示感谢,也希望他能玩得开心。遗憾的是这次因为工作关系我没有前往成都看望我的这位老朋友,那么借点地方说话吧:"Noname,别客气!常来玩!"  相似文献   

20.
《电子竞技》2012,(15):26-27
这就是所有人期待的比赛 在过去的两、三年中,电子竞技行业一直有一种主流的声音,那就是中国电子竞技需要一个真正的、专业的联赛带动,依靠邀请赛的短暂性回暖最终只能让电竞愈发走入寒冬.曾经由国家体育总局牵头举办、在各方面都创下了电竞历史上最高规格的CEPL中国电子竞技联赛让所有人都充满期待和憧憬,但最终狠狠摔在地上.  相似文献   

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