首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
记得2006年,杂志用"赛事新贵"这个词形容了PGL,因为去年的PGL拥有火爆的现场,精彩的比赛,出色的赛事组织,它给每一个电竞爱好者留下了深刻的印象,以至于有观众说:当PGL结束后,感觉很失落。无独有偶,11月4日,在一个叫作MGC的比赛结束后,也有观众在某知名魔兽论坛说到:没了精彩的比赛,好失落。与去年的PGL相比,MGC的现场火爆,比赛也异常精彩的。所以,今年我们将赛事新贵这四个字送给这个赛事——MGC。  相似文献   

2.
中国篇     
评论PGL初显王者霸气五月赛事的热度像五月的天气一样升温迅速,ESWC中国区总决赛、G联赛和PGL等比赛同台演绎着中国电子竞技赛事的大戏。而这场五月战斗的胜利者显然是PGL:在电子竞技最主要的P2P转播平台PPlive上,PGL的流量稳居第一,并创造了连续转播12小时的赛事直播记录,而与此相伴的是PGL的官方论坛出现了“万人跟帖”的壮观景象。其实分析一下,这些记录和成绩背后有着两方面的原因:  相似文献   

3.
《电子竞技》杂志:PGL可以说是电子竞技发展四年来出现的一道亮丽风景线,请问您为什么会创立PGL这样的赛事?王漫江:电子竞技作为一个新生事物,想要发展就必须能有自己的商业模式,尤其对于赛事来讲这更为重要。在03年底开始CEG这些比赛,从场面上和意义上不可谓不大,但有一点缺陷就是他们只是单纯的作比赛,而没有给电子竞技赛事探索出一个合理的商业模式。所以我决定要去探索这样的一个模式,这就是PGL诞生的缘由。  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(7):30-31
开门见山地说,电子竞技赛事发展了也将近十年了,已经过了粗枝大叶的时代,观众口味也越来越挑剔,几个明星坐在一起比赛已经不足以让他们满足。如今许多比赛现场的观众越来越少就是一个最好的例子。那问题出在哪?出在细节!换句话说,越是细小的地方越能体现出一个比赛的质量。而笔者在这里抛砖引玉的提出诸多细节,也是希望赛事组织者能够有所思索和借鉴。为了论述方便,笔者以PGL和G联赛这些视频转播联赛为参照物,来讨论一下比赛的细节。  相似文献   

5.
开篇 电竞解说,这个依附于赛事而生的职业,随着电子竞技行业的不断兴起也逐步走入了大家的视线.他们是一场比赛中最好的观众,熟知每一位选手和每一个细节;他们是观众和选手最好的朋友,用自己的语言将隔屏相望的两方连结;比赛中,他们呐喊得最热烈,他们失落得最直接,但他们却永远不会站在舞台中最明亮的地方.  相似文献   

6.
2006年PGL算是当年有关电竞最热门的话题,这种热门程度一直延续到他离开我们的视线。应该说这个比赛伴随着中国魔兽的兴起而兴起,而在比赛模式上,PGL团队几乎在照抄韩国星际争霸比赛的体制:一年分为若干赛季,每个赛季选手集中在一起在他们的演播室决出冠军。在当时他们给中国电竞制造了一个概念:场地并不重要,有没有现场观众也不重要,重要的是让人们通过直播看上精彩的比赛。所以明星+变态的直播场次成为了PGL的代名词。而为了更加贴近电视联赛,PGL还拥有自己的直播机构:GamebanK。可以说PGL是目前为止最像电视联赛的电竞比赛,只不过他并没有在  相似文献   

7.
2月6号,PGL组委会召开了2007年启动仪式发布会。在发布会上, PGL公布了全年赛事计划和重大的海外合作项目。在2007年PGL的视频直播将覆盖全年的比赛,从4月份开始,每天都可以看到PGL通过视频直播的比赛。此外,PGL还将与德国ESL和GIGATV进行深度合作。而这一切,需要从2006年开始说起。  相似文献   

8.
"每年的7、8月,依然有人黯然地离开,有人开怀地歌唱。这就是中国电子竞技界每年都会上演的景象,这就是WCG、PGL、IEST……"时至酷夏,按照惯例都是电子竞技赛事的高潮时期。今年也不例外,而且赛事之多有乱花渐欲迷人眼的架势。在过去的两个月,WCG、CEG、WGT,IEF已经登台亮相过一次,而在七、八月间,PGL、IEST、Kode5等等比赛又开始粉墨登场,让人不得不喝一声彩,电竞赛事真是好一派繁荣的景象!  相似文献   

9.
春节前在成都去看PGL的比赛。见到了很多行业内的朋友,聊天的时候真是一片悲歌。众口一辞预测今年电子竞技将跌到历史的谷底.而PGL和WC3L精彩的比赛又不断夹杂着几家大战队裁员和解散的传闻。更是将这一切反衬得无比凄凉。看新闻.基本上除了经济危机还是经济危机。这年头.正经八百的新闻都被弄成了娱乐小报。在美国,离婚的人减少了.理由是大家盘算了一下离婚的代价.比较夸张,还是凑合过吧。韩国,没法再整出一个像电子竞技这样的产业.大家只能在家抱着老婆睡觉了。法国.白领没以前那么多业务了.大家都上交友网站,希望找个富翁富婆。咱们中国.朋友结婚。赶紧说我马上也结,红包就相互免了罢……  相似文献   

10.
星际爱好者总是有个遗憾,就是星际比赛不能像魔兽比赛那样有很多“国际性”赛事。中国、韩国和其他国家在星际的领域感觉是相互独立的,不能象星际里三个种族那样经常对战。所以这次PGL星际比赛给了大家一个交流的机会,也给我们这些星际迷一个机会。而且我一直认为,电子竞技比赛要好看,就必须是中国人和外国人打,因为观看比赛有了倾向性才够刺激!就好像看中国足球队和外国队踢比看联赛刺激一样闲话少叙,让我们来看看这次比赛的全过程。  相似文献   

11.
这期的讨论话题,"电子竞技赛事,敢问路在何方"有些抽象,也有些沉重。很多朋友在讨论时真情流露,让我们非常感动。而且有些朋友的观点也非常在理,尤其是大家觉得电视解禁和与网络游戏划清界限是电子竞技想要发展的必由之路。笔者很同意大家的观点,因为伴随着经济发展,社会的价值体系日趋多元化的今天,电子竞技却仍然面临着这样一个难题,就是社会认知度不高,甚至还存在着种种误解。所以电视的开禁和电子竞技成为一项体育产业而去游戏化,尤其是和网络游戏划清界线,将提高整个社会的认知度。电子竞技是年轻人的运动,但不能片面的理解为只有年轻人才能参与,只有各个年龄层的人都能认可并关注电子竞技,电子竞技才能算真正的成功,举个电子竞技可以类比的对象:极限运动。大家在讨论时更多的去关注了电子竞技本身,虽然与我这次讨论的主题有些偏离,但我觉得朋友们讨论时的一个潜台词就是电子竞技赛事不如人意是因为电子竞技的大环境不好。这样的观点我很同意,因为我也是一个喜欢用背景去解释问题的人,但这不能成为我们电子竞技赛事止步不前的理由,相反,我们应该明白一个道理,在电视没有开禁,在社会认知不可求的现在,我们不能指望其他人去体恤电子竞技,去"哄"着电子竞技,而是应该去反思一下我们自己是否做的不好,尤其是我们的赛事,被我誉为电子竞技的生命线的各种赛事也应该去明白一些道理,一些很浅显的道理。  相似文献   

12.
有人问LX、Sky是谁,可能很多玩家都能脱口而出,但提到Tedycc和Peter可能有些朋友就感觉陌生了。其实他们应该是玩家接触最多的人,一次比赛中,明星只打几场比赛,但解说的声音却要出现在每一场比赛中。那么你了解我们的解说吗?你知道解说眼里的电子竞技吗?这期我们就带你近距离接触PGL的王牌解说,去了解他们生活。  相似文献   

13.
2007年7月的最后一个周末,可能所有电竞爱好者的目光都聚集在一个赛事,WCG。但在WCG赛事的第二天,7月28日,笔者来到了天津,因为这里同样也有一个比赛,它没有华丽大气的赛场,没有视频直播,也没有过分的宣传,但在这里,一个电子竞技赛场里应具备的元素,它都具有了。你可能说这个赛事不够大牌,但电子竞技的赛事不仅仅属于大牌选手和大牌比赛。这个比赛就是神通杯电子竞技大赛魔兽项目华北区总决赛。  相似文献   

14.
《电子竞技》2008,(19):98-101
《魔兽世界》竞技场比赛因为缺乏OB视角和场面纷繁复杂的原因,很难让观众直观的观察到场上形势。所以《电子竞技》杂志决定用图文战报的方式为读者们做一些精彩赛事的解析。其实由于公共CD的存在竞技场中的APM概念并不重要,更多的是意识、预判和经验的事,我们也希望通过这种方式帮助大家理解竞技场、和职业选手高于常人的竞技水平。本期我们选取了美服BG9最强的潜法牧战队——DGFG在TTR的比赛。我们将从法师Celex的主视角为大家解析比赛。  相似文献   

15.
2007年,星际争霸的赛事可谓让玩家应接不暇,但大部分的赛事似乎都有一个特点:比赛都是中国人“窝里斗”。我们看看魔兽的各种比赛,无论是线上还是线下几乎都是“世界级”的比赛。当然星际比赛有这样的特点与这款游戏的寿命和韩国太过强势有关,但更重要的是缺乏有效的比赛把世界各地的星际选手联系在一起。2007年PGL给了星际争霸一个机会,也给了观众一个机会,它通过邀请和选拔,聚集了世界各地的高手前来北京争夺星际最高荣誉。  相似文献   

16.
冯寅 《电子竞技》2009,(Z5):4-9
备受瞩目的WCG2009世界总决赛于11月15日在中国成都落下了帷幕。本次WCG世界总决赛是WCG在创办以来第一次进入中国,对于中国电子竞技玩家来说,WCG所带来精彩的比赛和高规格的赛事运营给现场的每一位观众都留下了深刻的印象,而中国玩家空前的热情和极高的关注度也印证了WCG在电子竞技行业中无可取代的影响力。五天的赛事时间并不长,但WCG所带给我们的思考却远不止那么简单。对于整个电子竞技行业来说,WCG是一个喜炮,也是一个警钟。激情之后,百废待兴。  相似文献   

17.
《电子竞技》2012,(5):114-115
新的一年要有一个新的开始,《电子竞技》杂志也要在新的一年带给大家更多的精彩。假期刚过,电竞项目的比赛大多都还没有开始,但是《电子竞技》还可以让大家继续关注电竞。2012年不是世界末日,2012年对于电子竞技也是至关重要的一年,电子竞技需要你,需要我,需要我们大家一起的努力!  相似文献   

18.
《电子竞技》杂志:你好!能给中国的星际迷做个自我介绍吗? Draco:嗨,大家好!我是Draco,波兰人,我的种族是神族《电子竞技》杂志:首先祝贺你获得了这次PGL比赛的冠军,你觉得这次比赛给你的感觉怎样?联赛持续了两个星期,会不会感到很累? Draco:这次PGL的比赛,非常不错,主办方的组织很成功,今年增添了很多新的游戏项目,这很好。虽然这次比赛时间很长,但我觉得  相似文献   

19.
大家好,我是咱们电子竞技杂志的新摄影编辑RanymondZheng,也是你们今后互相切磋摄影技术和技艺的朋友。随着现在单反数码相机的普及,证明了单反数码机已经不止属于那些专业人士的摄影装备了,数码单反技术的普及与它本身价格的亲和力让几乎喜爱摄影的朋友们手里都有自己的单反相机了,归根到底摄影爱好者们就是想自己拍出更专业更有水准的照片。我们喜爱电子竞技的朋友们也是如此,希望在每次的电子竞技大赛中拍出自己想要留住的每个精彩瞬间,从大赛中的壮观场面到赛手们的比赛状态等等都不能错过。那么我们怎样才能用我们手中的单反数码相机拍出专业的赛事照片呢?从这期开始我就来交大家应该怎样用好我们手中的单反相机拍摄出专业又精彩的赛事照片。  相似文献   

20.
《电子竞技》2014,(21):108-109
<正>从10月30日开始,NEST2014全国电子竞技大赛总决赛将为广大朋友带来精彩绝伦的比赛全程直播。届时,起凡游戏旗下《三国争霸2》项目会以互动表演赛的形式为大家揭开这款呕心沥血之作,而此前在霸主挑战赛取得优异战果的两大超级强队CK与月半小夜曲,也将齐聚昆山国际会展中心,为这场"国家自主赛事"的电竞盛宴增添更多的色彩与惊喜。表演赛前,我们采访了CK与月半小夜曲两支豪门战队。在采访中,两队队长都提到了各自队伍的阵容,在继  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号