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相似文献
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1.
基于OpenGL的虚拟校园漫游系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文作者讨论了基于OpenGL的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以VisualC++6.0为开发平台,结合OpenGL和3DSMAX建模,进行了南京农业大学部分场景的建模,以及漫游的实现.  相似文献   

2.
李素芳  谷林 《教育技术导刊》2013,12(12):158-160
在应用程序中构建三维人体模型是实现三维虚拟试衣系统的一项基础工作。在VisualC++6.0开发环境下,利用OpenGL和3DS优势互补实现人体模型的构建和交互。克服了因OpenGL没有提供三维模型的高级命令,仅通过点、线及多边形等基本几何图元构建模型所造成的工作量和难度大的问题,实现了快速构建高质量三维人体模型的目的。  相似文献   

3.
为了满足采煤沉陷区三维建模与动态仿真项目开发过程中对地图符号的需要,采用基于ArcGIS Engine的开发方式,使用C#语言,进行了地图符号库管理系统的开发与设计。应用结果表明,该系统能够满足实际项目开发过程中对地图符号的应用需要。  相似文献   

4.
针对高铁中间站三维建模及数据分析极其耗时且容易出错,开发了一种基于Revit的扩展工具,使工程师能够同时设计和模拟高铁站运行.该扩展工具具有包含标准设计规则的访问数据库,以及作为Revit系列单独表示的站元素三维模型,并且利用C#程序代码编写用于执行设计过程程序.通过某高铁中间站建模实例研究,验证了其该模型应用的实用性...  相似文献   

5.
通过对机器人三维实时图形仿真系统的介绍和分析,阐述了利用OpenGL图形库实现机器人图形仿真的有效方法,重点分析了机器人图形建模及仿真过程的动态显示.最后总结了该仿真系统的主要特点,指出了OpenGL在机器人运动仿真中的应用前景.  相似文献   

6.
探讨了利用OpenGL在VC 的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。  相似文献   

7.
介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。  相似文献   

8.
目前虚拟现实的建模方法主要采用OpenGL,VRML等语言进行编程,这存在着难以掌握、不易广泛推广等缺点。而Java3D作为一种新兴的三维开发应用程序接口,则提供了高效的开发性能。结合实际应用中的实现方法和步骤,对使用Java3D构建虚拟环境,丰富三维表现效果,实现环境与用户的交互等进行了研究,并给出在Java3D场景中实现虚拟场景漫游的方法。  相似文献   

9.
目前国内外没有专门针对隧道照明设计的软件。为实现隧道照明的自动化设计,设计一款专业的隧道照明设计软件。软件基于Winform框架进行开发。绘图是软件的核心功能,其中二维图形采用GDI+绘制,三维部分使用C#语言封装下的OpenGL图形软件接口实现。以Visual Studio为开发工具,利用SQLite 实现数据库设计,软件能使设计人员快速、准确地制作设计方案,并进行仿真模拟。经过测试,软件整体设计符合规范要求,能有效减少隧道照明设计人员的工作量。  相似文献   

10.
王罡  骈俊生 《教育技术导刊》2014,13(11):144-146
研究了一种基于正面人脸照片的真实感三维人脸自动重建方法,并运用计算机视觉图OpenCV和图形开发库OpenGL,在VC++6.0环境下开发了三维人脸自动建模系统。该系统对输入的人脸照片首先进行人脸检测,在检测到的区域进行人脸关键特征提取,并根据检测到的特征点的几何信息对CANDIDE-3模型进行整体和局部调整,得到个性化的三维几何人脸,最后从人脸图像上获取面部纹理信息并得到真实感的三维人脸。  相似文献   

11.
徐操 《教育技术导刊》2010,9(4):179-180
系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。  相似文献   

12.
虚拟仿真实验是虚拟现实技术和信息技术的有机融合,是一种创新的教学方式。针对大学物理实验操作复杂、教学过程讲解困难的问题,在Visual C++环境下开发了OpenGL应用程序。利用OpenGL编程设计了虚拟分光计、迈克尔逊干涉仪、光的单缝衍射和光的偏振等三维虚拟仿真实验。这些项目具有以下特点:①采用三维建模,程序为单一场景;②可以进行交互操作,操作简便;③实验现象根据公式实时计算,可进行虚拟测量。实践表明,这些模型能有效地帮助学生理解相关实验,丰富教学手段,提高教学质量。基于OpenGL的虚拟仿真实验设计为物理实验教学信息化、多样化提供了一条切实可行的道路。  相似文献   

13.
基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文从虚拟现实的角度,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨,给出了类的设计,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。  相似文献   

14.
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C 6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且兼顾了场景的实时性和可交互性.  相似文献   

15.
利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,以C#为脚本语言,以3ds Max为建模工具,开发了一个以矢量网络分析仪为核心的三维虚拟微波实验系统。该系统采用图形化用户界面构建实物三维模型,能够生成Windows环境下的可执行文件,在PC机上运行。学生可利用该系统学习矢量网络分析仪的构成、性能以及功能,并可利用该系统对基本微波器件进行模拟测试。系统也可辅助教师的课堂教学。  相似文献   

16.
利用Visual C++结合OpenGL开发数控车床动态仿真系统,主要包括几何建模、NC代码编译及仿真显示三大部分的处理形式.  相似文献   

17.
通过一个实例,讲述了在MFC框架下使用OpenGL函数采快速构建一个可以交换控制的三维球体.MFC框架编程,在获得设备环境对象后,使用绘图函数完成绘图工作,并编辑应用程序菜单为菜单项连接处理函数.利用OperGL开发库函数,在VC++编译环境下,实现了三维物体的渲染.  相似文献   

18.
目前对于动植物在陆地自然场景中的建模已经有了比较深入的研究,但是对于在水下场景中的三维建模研究还不够完善。首先通过分析珊瑚结构并采用三维L系统对珊瑚进行建模,其次模拟水下环境建立水场模型,最后通过对真实珊瑚的有限元分析,得到较为真实的运动规律模型。基于OpenGL库编写实现上述模型,结果显示该模型能够较好地建立珊瑚在水场中的状态,从而还原真实场景。  相似文献   

19.
关于提高桌面虚拟实验建模效率的思考   总被引:1,自引:1,他引:0  
在桌面虚拟实验开发中,建模得到实验对象的三维模型是至关重要的一步。如果能提高三维模型的开发效率,将会加快整个虚拟实验开发的进度。该文基于大学物理光学衍射实验的开发实例,分析了虚拟实验三维模型开发中诸多细节因素,进而总结了提高建模效率的几种方法。  相似文献   

20.
基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍一种基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统。该系统在VisualC++平台上应用OpenGL技术建立真实可控的三维动画模型,并用计算机仿真技术开发了软PLC。最后,建立了软PLC和三维模型之间的连接,使软PLC按程序控制动画模型的运动,实现虚拟控制过程的仿真。  相似文献   

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