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在Authorware作品中,声音处于举足轻重的地位。声音文件的使用包括三个阶段:声音的插入、减少声音文件的占用空间和加入声音后对其的控制。而Authorware加入声音又分为两种情况:一种是Authorware支持的文件格式,可通过声音图标直接加入;另一种是Authorware不支持的MIDI声音文件,也可利用第三方的UCD外部函数,实现Authorware对MIDI的支持。 相似文献
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Authorware本身并不提供多种声音同时播放的功能,本文介绍了几个外部函数和插件用来解决使用背景声音的问题。 相似文献
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一、灵活的停止声音的播放 为了使用户能够随心所欲地让正在播放的声音停下来,可以进行以下的几种操作: 相似文献
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用Authorware开发多媒体课件时,声音的使用能有效地增强作品的表现力。使用时,只要从图标栏上拖动一个声音图标到流程线上,然后双击打开该声音图标,导入声音文件,就可以实现播放声音的目的了。然而,要想随心所欲地处理声音的播放与停止,还需要另一番操作。 相似文献
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李学梅 《邵阳师范高等专科学校学报》2000,22(5):58-59
声音控制决定了多媒体课件的质量和效果,以广泛使用的多媒体开发工具Authorware为例,介绍了多媒体课件制作中声音容量控制和声音播放控制的实现方法。 相似文献
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刘兆辉 《胜利油田师范专科学校学报》1999,(4)
介绍了在Authorware中加载多媒体扩展函数的原理、获得用户代码文件的途径以及MIDI多媒体扩展函数的功能和格式,并通过实例说明了MIDI多媒体扩展函数在Authorware中的具体使用方法。 相似文献
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Authorware是操作简便、功能强大的多媒体开发工具,目前已广泛应用于多媒体辅助教学领域,声音是多媒体辅助教学课件的一个重要组成部分。通过实例探讨了WAVE声音、MIDI音乐、WAVE与MIDI音乐的同步及MP3音乐的播放技术。 相似文献
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在Authorware多媒体制作软件中,各种图标都是独立运行的,但是通过对声音和数字电影图标的属性设置,就可以实现声音和数字电影图标的相互协同播放,同时也可实现与其它图标及事件的协同播放。这样,教师在进行计算机多媒体课件制作时可突破单一媒体条件的限制,以多种形式动态地表达教学主题,形象生动、逼真,趣味性很强。学生 相似文献
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韩金模 《中国教育技术装备》2003,(7):23-24
阐述Authorware制作课件的过程中,使图形图像、声音、动画、视频等素材“小巧”,库件应用和件格式转换的一些方法与技巧,其目的是让Authorware课件适应网络化需求。 相似文献
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多媒体交互式教学课件的研制,首先是教学内容的组织策划,在这里要抓住知识的重点和难点及其表述方式,软件设计思路要明晰、具体;其次是选择一个功能强大、兼容性好的软件开发写作工具——Authorware来编制一个集教学与自学为一体的多媒体交互式教学软件。 相似文献
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基于流体力学平衡方程 ,讨论了理想静态流体中声波的基本特性 ,给出了声波传播过程中流体介质中的速度、压强和密度分布形式。最后给声速的测量加了点注记 相似文献
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多媒体开发平台Authorware提供了与外部程序通讯的接口,使得对它的扩展成为可能,本文探讨了通过调用WindowsAPI把Authorware的功能推向极点。 相似文献