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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
在Authorware作品中,声音处于举足轻重的地位。声音文件的使用包括三个阶段:声音的插入、减少声音文件的占用空间和加入声音后对其的控制。而Authorware加入声音又分为两种情况:一种是Authorware支持的文件格式,可通过声音图标直接加入;另一种是Authorware不支持的MIDI声音文件,也可利用第三方的UCD外部函数,实现Authorware对MIDI的支持。  相似文献   

2.
袁宁 《教育信息化》2003,(12):76-77
Authorware本身并不提供多种声音同时播放的功能,本文介绍了几个外部函数和插件用来解决使用背景声音的问题。  相似文献   

3.
一、灵活的停止声音的播放 为了使用户能够随心所欲地让正在播放的声音停下来,可以进行以下的几种操作:  相似文献   

4.
用Authorware开发多媒体课件时,声音的使用能有效地增强作品的表现力。使用时,只要从图标栏上拖动一个声音图标到流程线上,然后双击打开该声音图标,导入声音文件,就可以实现播放声音的目的了。然而,要想随心所欲地处理声音的播放与停止,还需要另一番操作。  相似文献   

5.
声音控制决定了多媒体课件的质量和效果,以广泛使用的多媒体开发工具Authorware为例,介绍了多媒体课件制作中声音容量控制和声音播放控制的实现方法。  相似文献   

6.
介绍了在Authorware中加载多媒体扩展函数的原理、获得用户代码文件的途径以及MIDI多媒体扩展函数的功能和格式,并通过实例说明了MIDI多媒体扩展函数在Authorware中的具体使用方法。  相似文献   

7.
8.
Authorware是操作简便、功能强大的多媒体开发工具,目前已广泛应用于多媒体辅助教学领域,声音是多媒体辅助教学课件的一个重要组成部分。通过实例探讨了WAVE声音、MIDI音乐、WAVE与MIDI音乐的同步及MP3音乐的播放技术。  相似文献   

9.
在Authorware多媒体制作软件中,各种图标都是独立运行的,但是通过对声音和数字电影图标的属性设置,就可以实现声音和数字电影图标的相互协同播放,同时也可实现与其它图标及事件的协同播放。这样,教师在进行计算机多媒体课件制作时可突破单一媒体条件的限制,以多种形式动态地表达教学主题,形象生动、逼真,趣味性很强。学生  相似文献   

10.
阐述Authorware制作课件的过程中,使图形图像、声音、动画、视频等素材“小巧”,库件应用和件格式转换的一些方法与技巧,其目的是让Authorware课件适应网络化需求。  相似文献   

11.
介绍在Authorware中利用U32函数实现文字的特殊显示效果的方法.  相似文献   

12.
目前,多媒体教室已经成为高校教育教学的主要场所,扩声系统是多媒体教室设备的重要组成部分,但是在多媒体教室密集的教学楼或区域紧凑的教室群,现有技术的有线话筒已经不能满足应用需求。文章首先介绍了多媒体教室扩声系统的发展历程,包括有线(移频)话筒、红外线无线话筒等过渡性技术,其次,详细阐述了四种无线扩声技术的特点,并做了总结对比,通过技术比较表明,蓝牙无线话筒是目前多媒体教室无线话筒的技术发展趋势。  相似文献   

13.
介绍了多媒体素材的常见类型,以及在Authorware环境下的导入技术,并对Authorware支持的格式作了重点说明.  相似文献   

14.
介绍利用Authorware软件研发"茶树病虫害多媒体信息查询系统"的过程,并说明系统各模块的构成和功能.  相似文献   

15.
多媒体交互式教学课件的研制,首先是教学内容的组织策划,在这里要抓住知识的重点和难点及其表述方式,软件设计思路要明晰、具体;其次是选择一个功能强大、兼容性好的软件开发写作工具——Authorware来编制一个集教学与自学为一体的多媒体交互式教学软件。  相似文献   

16.
声速测量   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过声速的多种测量,分别对实验原理,仪器配置,测量精确度进行了逐一的论述,找出各种方法的优缺点,为声速测量实验提供了多种设计方案,便于此类实验的开展和完善.  相似文献   

17.
基于流体力学平衡方程 ,讨论了理想静态流体中声波的基本特性 ,给出了声波传播过程中流体介质中的速度、压强和密度分布形式。最后给声速的测量加了点注记  相似文献   

18.
声速测量实验的理论分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对声速测量———共振干涉法中相关问题进行了理论探讨,使学生对此实验的物理图象,有了更清楚的认识.  相似文献   

19.
对利用多媒体软件Authorware制作课件时声音播放的技巧进行了探讨.  相似文献   

20.
多媒体开发平台Authorware提供了与外部程序通讯的接口,使得对它的扩展成为可能,本文探讨了通过调用WindowsAPI把Authorware的功能推向极点。  相似文献   

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