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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
构图和光线是摄影创作中的两个重要环节,构图关系到怎么选择并拍摄所选的对象,一幅作品画面的布局与安排是作品成功与否的关键。视觉效果好的照片,是既不违背自然形式,又力求高度简化,敢于大胆处理线条、色彩、形状并质感的那些作品,也就是说摄影作品来源于生活但是又高于生活。光是摄影的灵魂,摄影的本质就是用光来作画,光线也是摄影作品最本质的要素,光线能使画面体现时间和空间的特征,赋予照片视觉韵律感和节奏感。  相似文献   

2.
本文论述了在编制机械类教学课件(特别是机械零件)中利用3DS制作立体动画的方法,重点介绍了笔者摸索得到的3DS制作动画时应用技巧。  相似文献   

3.
本文论述了在编制机械类教学课件(特别是机械零件)中利用3DS制作立体动画的方法,重点介绍了笔者摸索得到的3DS制作动画时应用技巧.  相似文献   

4.
三维动画制作软件3D Studio MAX自面世以来,成为在影视、广告、建筑设计、机械制造和多媒体等行业的必备工具之一。那么,它在化学教学中能否得到广泛应用呢?回答是肯定的。  相似文献   

5.
从搭配艺术品色彩、规划艺术衍生品形体布局、融合动画插件的艺术衍生品成图三个方面,对基于3DS MAX动画创作技术的艺术衍生品设计方法展开研究。同时,为验证该设计方法在实际应用中的可靠性,将利用3DS MAX动画创作技术和传统基于二维技术的设计方法进行对比实验,结果表明:该设计方法在实际应用中得到的设计成图能够满足各个结构的高精度要求。  相似文献   

6.
Flash是制作教学网站的一个常用软件,而在Flash中,遮罩层动画的应用非常广泛,很多特殊的动画都是通过遮罩做出来的。  相似文献   

7.
均衡的画面是表现摄影艺术形式感的重要环节,同时也是产生稳定感的重要因素。拍摄角度不同,各种造型要素表现在画面上时就可能产生不同的效果,这就需要进行合理的构图。人们在观看时,经过思考和想象达到一种心理上的平衡感,这种心理上的平衡感,是人们在日常生活中形成的心理要求和形式感觉,是人们生活体验中得来的一种审美心理。摄影画面的整体构成以及观众的心理要求对均衡的影响是至关重要的。所以,在拍摄过程中,画面整体的均衡是构图的首要任务。构图要素、空白、趣味点等几个因素方面对均衡的影响进行了阐述。  相似文献   

8.
均衡的画面是表现摄影艺术形式感的重要环节,同时也是产生稳定感的重要因素。拍摄角度不同,各种造型要素表现在画面上时就可能产生不同的效果,这就需要进行合理的构图。人们在观看时,经过思考和想象达到一种心理上的平衡感,这种心理上的平衡感,是人们在日常生活中形成的心理要求和形式感觉,是人们生活体验中得来的一种审美心理。摄影画面的整体构成以及观众的心理要求对均衡的影响是至关重要的。所以,在拍摄过程中,画面整体的均衡是构图的首要任务。构图要素、空白、趣味点等几个因素方面对均衡的影响进行了阐述。  相似文献   

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10.
动画虽然由外国引入,但中国动画创作长期以来不断地吸收着中国戏曲元素的营养.我国丰富的戏曲文化题材为动画的创作提供了大量的素材,使得我国动画创作内容更为丰富多彩.我国戏曲在表演过程中的服饰和道具也为动画创作过程中角色形象的重塑提供着原料.此外,动画角色的行为可以通过借鉴戏曲演员的动作来进一步丰富自身的角色性格.另一方面,戏曲舞台设置为动画创作过程中的背景设置提供了借鉴,这使得我国动画画面和场景的形式更为多样.将中国戏曲表演过程中丰富且带有韵味的音乐素材融入到动画音效中,有助于动画故事中人物情感的表达.  相似文献   

11.
本文介绍了在应用软件开发中,采用3 D S设计,处理动画的基本思想与实现方法  相似文献   

12.
本文主要讨论了三维动画系统3DS在电化教育中的应用效果及发展前景。  相似文献   

13.
本文采用文献分析法,探讨了动画表现形式在电视教材中的地位、类型,动画的设计原则;并对动画的表现形式在教学中的应用案例进行分析和总结。  相似文献   

14.
3DS MAX技术在初中地理教学中发挥着兴趣引导作用,能够提高教学质量。3DS MAX技术和三维立体构图虚像、多媒体投影、IWB智能白板技术等的结合,对于提高初中地理教学的具象化有积极的实践价值。  相似文献   

15.
DS1302在单片机系统中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
讨论了实时时钟/日历芯片DS1302在单片机系统中的应用.以英特尔80C196单片机为例,给出了硬件接口电路和PLM语言编写的读写驱动程序.这些程序已通过验证并应用到电力系统监控终端中.该方法占用CPU硬件资源少,软件设计简单。  相似文献   

16.
徐红 《文教资料》2012,(29):89-90
日本动画的制作体系已经非常成熟,通过对其动画创作的选材方面的分析,得到启示并应用到我国当前的动画教育中,使得初学者在锄画创作阶段少走弯路,更快捷地步入动画创作的大门。  相似文献   

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王蕾  黄淼 《考试周刊》2010,(45):34-35
动画是广大影视作品中的一个门类。它具备所有影视作品的特性,同时作为一个独立门类,也有着本身特有的属性。动画作品一方面为了迎合受众的喜好,一方面为了适应其创作流程和相关产生的成本,所以将其中一部分影视元素潜移默化地进行"变通",这些被"异化"的影视元素主要集中在动画影片的音画表现方面,主要原因还是与动画影片主要针对的人群有较大关系。  相似文献   

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通过光学器物,在感光材料或其他介质上记录景物形象的影像作品,如新闻摄影、纪实作品等,都是以影像符号为媒介,让受众群体对于高写真度摄影、高原像度出像作品,获得像语,提升审美体验的客体。但是影视作品的真实性与原像程度,都与摄影用光有密切关系,本文主要谈一些影像作品中摄影用光的技巧。  相似文献   

19.
通过3DS MAX教学中的认识与实践,综合了3DS MAX的操作技能,总结了一些操作经验和方法,有助于提高学生学习3DS MAX的兴趣,增加学习的动力,提升操作技能,为教学指导提供参考。  相似文献   

20.
动画,顾名思义,就是活动的画面之意。用计算机实现的动画即电脑动画。电脑动画是具有很强实用性的综合技术和边缘学科,现在已全面进入教育、科研、经济建设和国防军事等各个领域,尤其是在教育领域中,电脑动画越来越表现出其明显的优势。  相似文献   

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