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接下来我们来看一场OKnet战队对阵LxGaming战队的比赛。Lx Gaming祭出了食尸鬼这名大后期英雄,配合痛苦女王和黑暗贤者这两名高机动力的"坐骑",上演了一出"天降神兵"的精彩表演。近卫方OKnet战队Ban掉了变体精灵、风行者、暗影恶魔、育母蜘蛛和德鲁伊,选出的阵容是龙骑士、大魔导师、仙女龙、精灵守卫和隐形刺客。其中精灵守卫这名英雄我们在之前的《潮流DotA》栏目中进行过分析,它可以最大限度 相似文献
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阿哈利姆神杖又被玩家俗称为蓝杖或A杖(以下简称为A杖),是DotA的一件老牌道具,最大特征就是提升英雄大招的性能。阿哈利姆神杖的英文原名为(Aghanim’s Scepter),Aghanim这个名字来自于任天堂著名的游戏《塞尔达传说》,是游戏里反派巫师的名字。起初A杖只能提升部分英雄的大招,随着版本的更新,能够使用A杖来提升大招性能的英雄越来越多,DotA作者IceFrog甚至表示,未来要逐步使全部英雄都可以通过A杖提升大招性能,这令我们玩家期待不已。在目前的6.67版本中,能够使用A杖提升大招性能的英雄有37个。 相似文献
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阿哈利姆神杖又被玩家俗称为蓝杖或A杖(以下简称为A杖),是DotA的一件老牌道具,最大特征就是提升英雄大招的性能。阿哈利姆神杖的英文原名为(Aghanim's Scepter),Aghanim这个名字来自于任天堂著名的游戏《塞尔达传说》,是游戏里反派巫师的名字。起初A杖只能提升部分英雄的大招,随着版本的更新,能够使用A杖来提升大招性能的英雄越来越多,DotA作者IceFrog甚至表示,未来要逐步使全部英雄都可以通过A杖提升大招性能,这令我们玩家期待不已。在目前的6.67版本中,能够使用A杖提升大招性能的英雄有37个。 相似文献
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阿哈利姆神杖又被玩家俗称为蓝杖或A杖(以下简称为A杖),是DotA的一件老牌道具,最大特征就是提升英雄大招的性能。阿哈利姆神杖的英文原名为(Aghanim’s Scepter),Aghanim这个名字来自于任天堂著名的游戏《塞尔达传说》,是游戏里反派巫师的名字。起初A杖只能提升部分英雄的大招,随着版本的更新,能够使用A杖来提升大招性能的英雄越来越多,DotA作者IceFrog甚至表示,未来要逐步使全部英雄都可以通过A杖提升大招性能,这令我们玩家期待不已。在目前的6.67版本中,能够使用A杖提升大招性能的英雄有37个。 相似文献
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各位读者朋友大家好,这次《潮流DotA》栏目中我们要为大家带来6.74版本的比赛阵容分析。6.74版本不但对各个英雄的能力进行了大幅度调整,而且又在CM模式的名单中加入了几名新面孔,尤其是精灵守卫这名英雄更是吸引了大家的眼球。当然,我们在目前的比赛中还没能见到精灵守卫的亮眼表现,但相信各大战队早已进行相关的演练,届时在比赛中一定能见到它的出现。 相似文献
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大魔导师拉比克(The G rand Magus,Rubick)是6.72版本的新英雄,他的综合实力非常强大,而最有代表性的技能要属大招"魔法盗取"了。他可以将对方使用过的技能据为己有,颇有《天龙八部》中"以彼之道,还施彼身"的意味,而这个技能效果在早期以及一些娱乐版的DotA地图中就已经出现,娱乐效果很强但严谨性略有不足。在IceFrog对大魔导师进行大范围修改之前,我们还是先来探讨下他在目前版本的用法吧。 相似文献
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大魔导师拉比克(The Grand Magus,Rubick)是6.72版本的新英雄,他的综合实力非常强大,而最有代表,l生的技能要属大招“魔法盗取”了。他可以将对方使用过的技能据为己有,颇有《天龙八部》中“以彼之道,还施彼身”的意味,而这个技能效果在早期以及一些娱乐版的DotA地图中就已经出现,娱乐效果很强但严谨性略有不足。在IceFrog对大魔导师进行大范围修改之前,我们还是先来探讨下他在目前版本的用法吧。 相似文献
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在6.75版本中,冰蛙对当时的野区之王狼人进行了大幅削弱,精灵狼生命值的降低让狼人失去了以往在野区的潇洒。一个狼人倒下去,千万个末日站起来。与此同时,末日使者的吞噬技能不再有了目标等级限制,虽然当时人们并没有意识到这个改动可以让末日对于野区的开发,不过在经过了两个版本之后,也就是今天,末日打野的效率已经得到了玩家门的广泛认可。 相似文献
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这次为大家带来的战报所选rep是Gest中的一场比赛。对战双方分别是近卫方的Art战队和天灾方的Mineski战队。国外的战队一向以阵容奇葩,战术新颖著称。这场比赛他们也没让我们失望,近卫方祭出了许久不见的后期英雄——水人(变体精灵)。天灾方也不甘示弱祭出了小娜迦和沙王两个冷门英雄。到底孰强孰弱?我们拭目以待。 相似文献
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WDC世界冠军联赛线下总决赛于前不久刚刚结束,由于本次比赛采用的是全新的DotA v6.69c版本地图,所以赛前大家都非常期待各支队伍对于新版本的理解和对新英雄的开发,而事实也正如大家预期的一样,在本届比赛中,我们不仅看到了多个冷门英雄的登场,也看到了不少新颖的战术打法,其中最值得一提的就是来自东欧的传统豪门DTS战队,他们在首场比赛中就祭出了一套让人眼前一亮的大招,华丽丽的将世界冠军EHOME斩于马下。下面就让我来为您详细剖析DTS战队的这套"动物园"战术。 相似文献
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WDC世界冠军联赛线下总决赛于前不久刚刚结束,由于本次比赛采用的是全新的DotA v6.69c版本地图,所以赛前大家都非常期待各支队伍对于新版本的理解和对新英雄的开发,而事实也正如大家预期的一样,在本届比赛中,我们不仅看到了多个冷门英雄的登场,也看到了不少新颖的战术打法,其中最值得一提的就是来自东欧的传统豪门DTS战队,他们在首场比赛中就祭出了一套让人眼前一亮的大招,华丽丽的将世界冠军EHOME斩于马下。下面就让我来为您详细剖析DTS战队的这套"动物园"战术。 相似文献
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首先,我们分析一下双方的BP.双方的前3ban比较常规,都是ban掉了这个版本比较强势的英雄.天灾方第一选,选择了WR(风行者)这个“烈士路”常客.她的强势之处在前面的战报里也提到过,这里就不做过多的说明了.
近卫方一手则是拿了小Y(暗影萨满),这个英雄在很古老的版本里是很强势的.他和处于天灾阵营的痛苦之源并称为两大控制,因为他们在团战时都能暂时废掉3个英雄.痛苦之源是睡一个,抓一个,削一个;他则是羊一个,围一个,捆一个.不过在近几个版本里,已经很难见到他的身影.这次近卫方选择他,一是看上了他的控制能力,二是大招的速推能力.
近卫的第二选拿了当前版本常常登台的后期——敌法师.不说这个英雄强大的后期能力,就是前期的他也能在小规模的遭遇战中起到很大的作用,而且有着CD很短的blink技能使得自己的生存能力大大增强. 相似文献
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选手简介“比赛地图”LostTemple“比赛版本: 1.18 we.suhO:无论成败,总有一股华丽的王者之风,颦笑间让人肃然起敬,对于精灵的理解超凡入圣。wNV.xiaOt:天才少年,锋芒毕露,一副卡哇伊的面容下却难得有颗刚强之心,努力缔造兽族神话。拈花第一式:[缠]比赛开始,兽族出现在12点中天,精灵出现在6点迟暮;兽族首发剑圣(简称BM),开局方式为风暴祭坛-地洞-兵营-地洞,走集骚扰/暴兵/科技之大成于一体的贪心路线。精灵 相似文献
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翻开DotA的版本发展历史,炼金术士绝对是改动最频繁的英雄之一。总体来说,炼金的赚钱能力在不断下降,这正切合了前两年金融危机的潮流。而另一方面,炼金的gank能力和后期能力则在不断增强。6.50对炼金术士来说是一个革命性的版本,在这个版本中,冰蛙不仅加强了炼金术士的大招和酸性喷雾,还大幅度提高了他的智力属性。从这以后,炼金术士逐渐走向CW的舞台,但一直只能担任辅助和gank的角色。在不久前举行的WDC大赛中,炼金术士神装救世的场面不断上演,彻底地颠覆了他以前在玩家心目中的形象。下面就让我们来深入地研究一下这个DotA第一赚钱能手,看看他是如何成为炙手可热的核心英雄的。 相似文献
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本场比赛是TI3总决赛BO5中的最后一场,Alliance的带线阵容与Na’Vi的团战阵容展开华丽对决,围绕Roshan的几波团战堪称经典,其中S4的帕克多次大招+羊刀留人,Bulldog三号位出色发挥的先知,都与团队战术部署完美融合,现场气氛被紧张激烈的战局数次推向高潮,世纪大战之名不逞多让。Ban/Pick分析先Ban先选的Alliance首先抢到了在TI3中大热的小精灵,值得一提的是,在双方总决赛前四场的比赛中,所有选择了小精灵的队伍都获得了胜利。而第二手的先知,则更是体现了Alliance对野区资源的重视,酱油前期无线拉野使得Loda的1号位在中期总是能够在经济和等级上领先对手一截。同时Bulldog对先知推线拉扯的理解也在本次TI3的众多比赛中让我们眼前一 相似文献