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讨论了一种基于Markov因果邻域系统的纹理综合算法,它使用Markov/Gibbs模型描述纹理,避免了复杂概率函数,通过确定的搜索过程逐像素产生纹理,减小了运算量,提高了纹理综合效率,使纹理综合可以应用在受限纹理综合和运动纹理综合等领域。 相似文献
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讨论了一种基于Markov因果邻域系统的纹理综合算法,它使用Markov/Gibbs模型描述纹理,避免了复杂概率函数,通过确定的搜索过程逐像素产生纹理,减小了运算量,提高了纹理综合效率,使纹理综合可以应用在受限纹理综合和运动纹理综合等领域。 相似文献
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在计算机图形学中,许多曲线和曲面都可以用少数类似于控制点之类的参数来描述。本文基于VC++编程环境下,调用OPENGL函数库,实现了简单二次曲面和参数曲面的纹理映射。该方法简单快捷,对于参数曲面的纹理映射应用具有一定意义。 相似文献
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利用地震剖面图像具有显著方向性的特点进行纹理分析,通过二进制模板(LBP)作为微观的纹理方向信息度量结合laws作为宏观测度对地震剖面图中纹理的方向信息进行提取,最后利用FCM进行分类,达到分割的目的.仿真实验表明该算法具有一定的抗噪性,能有效地提取地震剖面图中纹理的方向信息,分割效果有一定提高. 相似文献
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提出了一种双树复小波域基元共生矩阵的纹理特征提取方法。利用双树复小波域作为分析域,以纹理基元作为依据,来描述纹理的局部特征,提取图像纹理特征值。实验结果表明,该方法能有效提取出多尺度、多方向的纹理特征,并兼顾纹理局部随机性和整体规律性,所提取的纹理特征具有良好的聚类分离度和类内样本差异性。 相似文献
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本文讨论实体纹理造型中木纹函数的建立和新的算法,描述木纹模型的构造过程,最后渲染产生实体木板的纹路效果。 相似文献
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当前的茶叶分级研究主要基于纹理特征构造分类器,但易受采样过程中的光照、噪声影响.本文提出了结合经典的SIFT(Scale-invariant feature transform)特征描述子在自然光条件下的茶叶分级问题,并使用多类AdaBoost算法对样本进行分类.单幅图像的提取结果显示,SIFT特征对带瑕疵的图片仍具有很好的描述能力.在采集的90幅3级茶叶样本上的实验结果显示,纹理特征+SIFT特征取得了比单组特征更好的分类性能. 相似文献