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大多数院校在新装备教学中都处于一种尴尬的境地:一方面新装备教学的本身难度很大,另一方面实装欠缺.这就使得新装备教学的效果差强人意.虚拟现实技术是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,VR通过视、听、触觉等作用于用户,对用户的控制行为做出动态的交互反应,可以使人产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉,同时人与虚拟环境之间可以进行多维信息的交互作用.本文首先分析新装备教学处于的困境,然后概述了虚拟现实技术的发展和本质特征,最后提出了基于虚拟现实技术构建的装备虚拟训练系统应用于新装备教学的方法. 相似文献
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在构建虚拟现实系统过程中,虚拟环境的营造是它的核心内容,要建立视觉仿真的虚拟环境,第一步工作就是建模,然后在其基础上再进行实时绘制,使用户感觉到虚拟世界中的物体和现实世界中的物体有相同的外观和质感,有一种身临其境的感觉。本文将对几种建模技术和实时绘制技术的相关内容作以阐述,目的是让对虚拟现实这一领域感兴趣的读者对之有所了解和启发。 相似文献
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虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。 相似文献
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虚拟现实技术的应用现状及发展 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。 相似文献
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当今时代,高速发展的科技带动了虚拟现实技术的普及与应用。虚拟现实融合了多种技术手段,旨在为用户创造一个有视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感知的沉浸式三维虚拟环境,具有交互性、构想性和高沉浸感性。尽管虚拟现实技术是新时代产物,但它的发展历史却远比想象中的久远。本文主要阐述了虚拟现实技术及发展历程,并分析了其应用领域和未来发展趋势。 相似文献
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在实验教学领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。在虚拟环境中可以使得时间空间场地没有任何限制,同时亲身去经历、亲身去感受比空洞抽象的想象理解更具说服力和实际意义。主动地去交互与被动的观看,有质的差别。虚拟现实技术是一种提供初步VR体验的虚拟现实技术,其最鲜明的特点就是开发、研制成本低廉,使用过程简单方便,并不需要专用设备,仅需要一台多媒体电脑就可以了。由于这样的特点,使得以往需要复杂昂贵的专门设备支持的虚拟现实技术在现实生活中以及教育领域中的广泛应用成为可能。本文以分光计实验教学为例,介绍了基于静态图像的虚拟现实技术的工作原理、基本特色、开发系统的组成及其在教育领域中的典型应用。 相似文献
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虚拟现实(virtual Reality,简称VR)技术又称为人工现实、临境等,是近年来十分活跃的技术领域,它是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,由于它能够创建与现实社会类似的三维空间的虚拟环境,能够解决人机界面情景化及自然交互的要求,从而在社会各个领域内有着极其巨大的应用前景。介绍了虚拟现实技术的基本概念,探讨了其在海洋技术中的应用,并展示了虚拟现实技术在海洋科学中应用的广阔前景。 相似文献
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<正>虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术是融合立体显示技术、场景建模技术和自然交互技术等多种技术于一身的综合性技术,借由虚拟环境模拟出真实世界中的视觉、听觉和触觉等效果,并借助计算机、传感器等人机交互手段实现自然交互。发展至今,广义上的虚拟现实技术除了狭义的VR以外,还包括AR(Augmented Reality,增强现实)和MR(Mixed Reality,混合现实),三者合称“泛虚拟现实”。本文中的虚拟现实技术指广义上的虚拟现实技术,包括VR、AR和MR。 相似文献
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虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,采用以计算机技术为核心的技术手段生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。文章介绍了虚拟现实技术的基本概念、实现的关键技术和体系结构,以及虚拟现实技术的应用领域来阐述虚拟现实技术的发展及其应用现状。 相似文献
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虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入城市规划领域中,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段.首先分析虚拟现实技术发展现状及特征,然后介绍了虚拟现实系统的软硬件组成,最后,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用领域. 相似文献
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脑卒中后因脑损伤引起的偏瘫等肢体功能障碍的发生率较高,运动功能的受损严重影响患者的日常生活能力和生活质量,而传统的康复手段已不能满足患者要求,本文对基于康复机器人与虚拟环境的新型康复技术研究进展进行综述,包括手部、上肢、下肢及混合性功能康复等,展现了虚拟现实技术在神经康复领域的巨大潜力。 相似文献
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虚拟现实艺术是通过计算机及相关互动、数字技术作用于受众的感官,从而使其沉浸在数字化虚拟环境中产生亲临对应真实或想象环境感觉的一种数字艺术形式。虚拟现实艺术中视觉和听觉是受众接受外部信息的主要途径。为了使虚拟现实作品拥有更好的听觉效果,结合设计学的声音景观设计方式,从正设计、负设计和零设计的角度,对虚拟现实艺术作品的声景设计和回放环境进行分析。 相似文献