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相似文献
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1.
基于“瀑布模型”思想的网络课程设计与资源开发模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
目前已有的网络课程开发模式已经远远不能胜任现有课程开发的实践需要。网络课程开发的持续性以及网络课程开发模型相关研究表明,基于“瀑布模型”思想的网络课程设计与资源开发模型,将课程开发方法和软件工程的方法有效结合,是开发网络课程的一个行之有效的工程模型。  相似文献   

2.
论述了用软件工程原理研究课件开发的观点,在瀑布模型的基础上给出了CAI课件的开发模型,并进行了简单的过程分析。  相似文献   

3.
针对当前国内教学软件开发模式的缺陷,分析教学软件开发中的教学设计过程和软件工程成分,明确两者结合的基本关系,提出教学系统设计与软件工程结合的开发模式,阐述了它的要素和阶段。  相似文献   

4.
Several cognitive psychologists have written about the importance of placing instruction within “authentic” contexts that mirror real-life situations. They argue that knowledge learned in academic settings does not necessarily transfer to non-academic settings. Whether preparing performance technologists or instructional designers, educators must strive to create meaningful problem-solving contexts that enable students to define, and subsequently solve, real-world problems. In an attempt to address this issue we have modified the way we teach instructional design. This paper discusses a cognitive apprenticeship approach to teaching design, which incorporates elements of modeling, coaching, reflection, articulation, and exploration. We describe how these features are embedded within three phases (orientation, situated training/learning, and exploration) of an introductory instructional design course designed to move our novice designers along a continuum of expertise as they develop and refine their own professional design skills. Although the apprenticeship model described here specifically addresses concerns within the context of preparing instructional designers, we believe that this model can be adapted to address similar issues in the education of performance technologists.  相似文献   

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6.
本文从小学数学新课标全部内容的角度梳理现有数学学习探完工具.找到了小学数学现有探究工具的盲点,然后对小学数学新课标全部内容进行归类、抽象,经分析整理后得出较为完整的小学数学探究学习工具的整体设计.同时,具体针对盲点之一的小学数学相遇问题,提出了相应探究工具的设计思想和模型架构.  相似文献   

7.
一、以协作设计项目为驱动的教学模式的设计在网页设计课程教学中,针对"哥伦布式的学习"现象,即:学习之前不知道自己要学什么;学习过程中不知道自己在学什么;学习结束后不知道自己学过什么,笔者设计了"以协作设计项目为驱动的教学模式",并在课程教学实践中进行了尝试.  相似文献   

8.
给出在Windows环境下,用VB编程,以文本,图象,色彩等表现形式实现模型与仿真CAI课件的过程。  相似文献   

9.
文章分析了ERP业务模型的数据关联关系,并结合SOA体系结构,提出一种基于SOA的由数据集成层、业务管理层、服务管理层、流程整合层、流程运作层等5个层次构成的机场ERP系统软件架构.最后给出一个机场ERP系统实施的实例.  相似文献   

10.
<瀑布>是当代英国女作家德拉布尔的第五部小说,一部女性主义元小说.作者采用元小说的叙事模式不仅指出了语言的模糊性、欺骗性以及多元释义性,同时也暴露了小说的虚构性.<瀑布>不仅解构了传统现实主义小说对浪漫爱情故事的叙事传统,展示其受男权话语控制的本质,也一定程度上‘建构了女性主义尊重生命个体和生命状态的开放式叙事模式.<瀑布>已经偏离了德拉布尔早期小说创作的现实主义手法,有了创作上的"后现代转向".  相似文献   

11.
从体验性游戏学习模型的视角看教育数字游戏设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文引入了心理学中的流体验理论和体验式学习理论,力图将教育学、心理学的理论与游戏设计整合在一起,为设计有意义的和参与性强的教育游戏提供参考。在此基础上,本文呈现一个体验性游戏学习模型,并阐述了该模型对教育数字游戏设计的指导意义。  相似文献   

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Previous research yielded conflicting results about when children can accurately assess their epistemic states in different hiding tasks. In Experiment 1, ninety‐two 3‐ to 7‐year‐olds were either shown which object was hidden inside a box, were totally ignorant about what it could be, or were presented with two objects one of which was being put inside (partial exposure). Even 3‐year‐olds could assess their epistemic states in the total ignorance and the complete knowledge task. However, only children older than 5 could assess their ignorance in the partial exposure task. In Experiment 2 with one hundred and one 3‐ to 7‐year‐olds, similar results were found for children under 5 years even when more objects were shown in partial exposure tasks. Implications for children’s developing theory of knowledge are discussed.  相似文献   

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计算机辅助外语教学所面临的一个问题是软件数晕的匮乏和质量的欠缺.要解决这一问题,需要更多的外语教师参与到软件设计中来,以制作更多能克服商业软件内在不足的CALL软件.然而,关于CALL软件设计的研究、特别是可资操作的步骤特别少.在已有CALL软件设计理论基础之上,根据在设计15张CALL光盘中所积累的第一手经验,把CALL软件设计提炼为3个阶段、11个具体的步骤,供广大外语教师参考.  相似文献   

15.
所谓“同侪辅助学习”是指经由同侪积极的协助和支援来获得知识和技能。通过对软件界面教学现状的分析,探讨如何把同侪辅助学习模式应用于界面设计教学当中,让同侪互助的精神融入课程的学习环境,从而营造积极的学习氛围。  相似文献   

16.
本在对已有学习研究成果评析和梳理的基础上,提出了TC学习新模型。通过此模型,意在表明学习的认知建构观、社会建构观及学习的情意因素、学习环境因素和多样化的外部学习活动对学习的认知加工过程具有重要影响等学习观念,为进行有效教学设计提供更全面、更系统的理论指导。  相似文献   

17.
软件界面设计设想   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件产业作为信息产业的核心和国民经济信息化的基础,越来越受到世界各国的高度重视。软件是一种工具,而软件与人的信息交换是通过软件界面来进行的,所以软件界面的易用性和美观性就变得非常重要了,这就需要利用人机界面设计的原则及设计的规范进行软件界面设计。  相似文献   

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Web服务作为分布式应用开发的重要技术之一,目前仍有许多关键问题尚待解决,其中,Web服务的可用性是其非常重要的一个方面.容错作为提供可靠性和可用性的关键机制,它是任何一个关键计算领域应用开发者都可能要面临的问题.本文通过分析三种典型的容错模型,结合服务模型和反射模型的特点,提出一种改进的Web服务客错模型.对该模型中的容错基本服务、容错服务、通告服务进行了重新设计,最后通过实例运行介绍了改进后模型的工作流程.  相似文献   

19.
本文论证了在微型计算机上以软件形式合成凸轮,不但能完全代替机械凸轮,而且能克服机械凸轮的一些缺点.  相似文献   

20.
一种技术取向的技术整合教学设计模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
技术取向的技术整合教学设计不同于系统的教学设计过程。这种教学设计模式包括确定技术是否是解决教学问题的理想方法、明确目标和评价方法、确定技术整合策略、准备教学环境和评价与修订整合策略等五个阶段。这种模式对中小学教师开展信息技术与课程整合的实践具有很强的参考价值。  相似文献   

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