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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
介绍了超图及其最长圈,给出了严格三点边图的最长圈下界及基于超图的相异代表系的存在条件。  相似文献   

2.
引入了超图的无圈分解的荫度的概念,研究了n阶r-完全超图Krn的无圈分解问题,给出了n阶r-完全超图Krn的荫度的一个下界Y(Krn)≥n!/r!(n-r 1)!.并提出猜想T(Krn)={n!/r!(n-r 1)!当[n!/r!(n-r 1)!]=n!/r!(n-r 1)!;n!/r!(n-r 1)! 1,当n!/r!(n-r 1)!≠n!/r!(n-r 1)!.这里[x]表示x的整数部分.  相似文献   

3.
H是线性交簇超图,|E∩F|:1(∨E、F∈H),记s=s(H):min|E|,A:|E∈H:|E|:s|.若|A|〈s^2+1,则m(H)≤A([H]2)+1;若|A|≥s^2+1,则当s≤2时,m(H)≤△([H]2)+1;当s≥3时,m(H)≤△([H]2)-2s.  相似文献   

4.
研究超图的直径,首先给出直径与拉普拉斯张量最大特征值的关系;其次给出直径与秩k的关系;最后给出直径为1的极小k-超图的边数的下界,并证明对任意的k,下界都是紧的.  相似文献   

5.
基于差分进化算法的时间最优路径规划   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种利用差分进化算法进行机器人路径规划的方法,在极坐标系下采用路径点列的极角和极径作为参数进行个体成员的矢量合成,生成的初始路径点集经过提练处理极大提高机器人移动速度;仿真结果表明该方法可以解决大范围、多障碍环境的机器人路径规划问题.  相似文献   

6.
图的分数着色问题是分数图论中的重要研究课题之一.超图作为图的推广在实际中有着广阔的应用.研究了两种特殊超图n阶完全r—一致超图和r-一致循环超图的分数色数,给出了具体的计算公式.  相似文献   

7.
近年来,部分发达国家提出对高耗能进口产品征收特别的二氧化碳排放关税。"碳关税"的征收,实质上是以环境保护之名行贸易保护之实,必然对包括我国在内的发展中国家造成严重的冲击。文章以是否开征碳关税为谈判议题,运用进化博弈为工具进行分析。在此基础上,提出了发展中国家应对碳关税的策略。  相似文献   

8.
无圈超图的数学模型在计算机科学的关系数据库设计和蜂窝式移动通信系统中具有重要作用.本文运用Polya计数定理给出了无标号真超树的计数级数,并进一步的给出了无标号真无圈超图的计数级数.  相似文献   

9.
针对高维空间数据,提出一种基于超图模式的数据聚类方法,即把给定的高维空间中的原始数据映射到一个带权超图中,再对超图应用算法对顶点进行划分,从而得到相应数据项的聚类。  相似文献   

10.
本文主要讨论了r一致B一混合超图的可着色问题,并给出了一个可着色最大边数的下界.  相似文献   

11.
在整个软件生命周期中,软件演化已成为其中一个日益重要的研究方向.软件演化过程用来建立软件演化的整体任务框架,可以提高软件演化的效率,但其描述力不足,难以在计算机中实现.软件演化过程描述语言作为面向对象的形式化建模语言,其较强的描述力和易于在计算机中实现的特性,使它可以在不同的抽象层次上描述演化过程,且有利于对软件演化过程的控制、分析、度量和改进.  相似文献   

12.
随着多媒体计算机辅助教学的不断发展,按照以"教"为中心设计的课件已不适应以"学"为中心的教学模式。本文介绍了一种基于积件思想的多媒体辅助语言教学(MCALL)软件的设计,并对该软件的应用模式进行了探讨,使多媒体计算机更加充分发挥辅助教学的作用。  相似文献   

13.
通过对多媒体课件评审标准的研究,旨在进一步提高教师对多媒体课件制作的认识,促进多媒体教学质量的进一步提高。  相似文献   

14.
现代教育技术的进步,使计算辅助教学和网络教育得以空前发展,成为21世纪教育改革的重头戏,而课件建设则是计算机辅助教学和网络教育的重中之重。本文主要是阐述笔者在课件设计开发过程中的一些体会,并浅析了成人学校在多媒体课件开发中的一些问题,供广大业内人士借鉴、参考。  相似文献   

15.
从多媒体教学软件的系统设计、需求分析、教学模式和策略选择、技术实现以及制作中要注意的问题等方面进行分析,构建了一个计算机基础实训教学系统,为高校教师进行计算机基础实训教学软件的制作思路提供了参考。  相似文献   

16.
根据电信机房的工作需求,笔者选择安卓操作系统,建立计算光纤长度的数学模型,开发出能在手机上运行的具有自动计算光纤长度功能的软件,以解决实际工作中的问题,提高整个网络的传输性能和工作效率。  相似文献   

17.
软件重用是提高软件生产率,降低软件生产成本的有力手段,近年来在国内外都有较快的发展.本文详细讨论了基于可重用软部件的软件重用技术,给出了可重用软部件模型的定义、软部件生成过程、软部件库组织、软部件检索以及软部件重用技术,提出了三种重要的软部件库的组织方式及两种检索途径,着重阐述了软部件的重用机制及合成技术.  相似文献   

18.
软件复用是在软件开发过程中避免重复劳动的解决方案.通过软件复用,可以提高软件开发的效率和质量.基于构件的复用是软件产品复用的主要形式.文章结合软件复用技术与构件技术,提出了一种基于构件的软件复用技术的实现方法,并业已应用于STAR-90仿真支撑系统中.  相似文献   

19.
分析我国当前教育多媒体软件的研究现状,阐述开展教育多媒体软件研究的思路。  相似文献   

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