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《电子竞技》2010,(24):72-73
在冬天凛冽的寒风中,总会有些离别的声音随着漫天雪花到来。今年WEM结束后,Alex,这个CS圈的传奇终于退役了。他率领的Tyloo战队折戟WCG之后,在WEM中也未能创造奇迹,但对Alex来说,这一切都不重要了。用本刊执行主编周奕的话来说,"他现在是在享受比赛。"十年的电竞生涯,他已经赢得了足够了荣誉,也获得了足够的尊重和认可,他可以淡定地面对任何成败。Alex的离去,代表着一个时代的结束。以后的中国电竞,会有新的传奇人物出现吗?我坚信"会",相信广大玩家们也会相信这一点。至少,中国战队在DotA项目上展示的统治力,似乎已经在昭示着一个新的辉煌时代来临。 相似文献
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《电子竞技》2009,(8)
相信很多CS玩家都曾经有过某些"邪恶"的冲动,把自己不喜欢的人或者地方做成地图,然后蹂躏之……当然,这只是一些玩笑话罢了,但是制作一款属于自己的CS地图的确是一件让人十分心动和激动的事情。但CS地图的制作并不像War3那样频繁和主流,这主要是基于3D空间的门槛让很多CS玩家望而却步(虽然War3也是3D游戏,但其地图仍然是2D建模)。但这并不能阻挡我们这些CS爱好者的热情,相信CS玩家中也有这样一批计算机高手,那么今天就为大家带来CS地图编辑器的初级使用教程,希望大家能够在空闲时间多多揣摩,争取有一天你制作的地图能够出现在比赛场上。实际上Valve公司也拥有属于自己的地图编辑器,因为其基于hl的引擎太过流行,这样一款地图编辑器也有存在的必要,只不过国内的玩家很少有人接触到罢了。有了这样一款专用的编辑器,再加上一点耐心,实际上制作一款地图也不是一件渴望而不可及的事情。 相似文献
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《电子竞技》2009,(7):32-33
编者按:为什么明星会成为明星?很多人都在说,他能做到的事情我一样可以做到,他会的技巧未必比我多多少,明星只不过是机缘巧合的产物罢了。真的是这样吗?当一个无名小卒在经年累月的积累.在历史的一个契合点完成了自己的升华后,你不能否认他在这些功绩背后所付出的辛酸和劳苦,更不能否认他拥有比你更多的天赋。因为在那些关键的时刻,最后站出来的是后来成为明星的那些人。而不是一个普通的凡人。想知道答案吗?看看这篇文章吧。这篇文章要讲的是如何集中精力,这是很多人很容易都能理解的概念,也知道怎样才能有效地做到这一点。这也是为什么CS的比赛中通常要用一分钟左右的时间为五秒钟的快攻做铺垫。在这样短的时间内,打得最有效率,又能坚决执行既定战术的选手就是最成功的。下面让我们深入的讨论一下这个问题。 相似文献
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《电子竞技》2009,(13):32-33
为什么明星会成为明星?很多人都在说,他能做到的事情我一样可以做到,他会的技巧未必比我多多少,明星只不过是机缘巧合的产物罢了。真的是这样吗?当一个无名小卒在经年累月的积累,在历史的一个契合点完成了自己的升华后,你不能否认他在这些功绩背后所付出的辛酸和劳苦,更不能否认他拥有比你更多的天赋。因为在那些关键的时刻,最后站出来的是后来成为明星的那些人,而不是一个普通的凡人。想知道答案吗?看看这篇文章吧。这篇文章要讲的是如何集中精力,这是很多人很容易都能理解的概念,也知道怎样才能有效地做到这一点。这也是为什么CS的比赛中通常要用一分钟左右的时间为五秒钟的快攻做铺垫。在这样短的时间内,打得最有效率,又能坚决执行既定战术的选手就是最成功的。下面让我们深入的讨论一下这个问题。 相似文献
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黑方赵治勋名人白方王立诚挑战者经过艰苦的努力赵治勋在最后阶段。击退了王立诚的挑战。至此,完成了三连霸伟业。这也是他继1980年的五连霸之后,第八次夺取名人称号。王立诚也继本因坊战之后,再次负于赵治勋。这盘对局双方均下得十分谨慎,对一点实利的争夺都不放过,临终局时都十分接近。最后阶段误出错招的王立诚被赵治勋抓住了机会,如局面图所示。“因为是最后一局了,请把握住”。赛前,担任裁判长的加藤正夫九段对双方说。此局依然是赵治勋执黑先行,他打算顺利地解决这最后一盘棋,他不知道如果真的被逼到下第八盘棋的话,最… 相似文献
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在CS世界里曾经有这样一个传说:一群来自北欧的勇敢战士,他们通天彻底,他们无所不能,他们击败了来自世界任何地方的挑战,他们是这个领域的神,他们创造了一个神话,一个不败的神话——他们就是NIP。在CS世界里也有这样的一个神奇:他是一个统帅,在他的带领下,似乎任何一群绵羊都可以变成狮子,他一个人可以挑战世界,他是一个传奇,一个颠覆世界的传奇——他就是elemeNt。 相似文献
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《电子竞技》2007,(22)
控制台命令我们都知道,所谓CS.也只不过是电脑上运行的一种程序,而且HL引擎提供的是一种非常开放的程序。也就是说,任何人都可以用这个程序来作出自已想要的东西来.而CS也就是这样诞生的。所谓控制台,其实是人机交流的最底层的接口,也就是说你可以在这里完成所有对于程序的控制,但控制的形式仅限于命令行的形式,所以比较繁琐和复杂。但是,如果我们仅仅满足于在图形GUI界面下来调整CS的话.对于我们水平的提高来说是远远不够的,因为除非是自定义的GUI,否则有些参数还是需要你在控制台里进行手动调校,这些都是一个菜鸟到高手的必经之路。上一期我们介绍了客户端用控制台命令和图像相关的控制台命令.那么这一期,我们将会给大家介绍网络设置参数以及服务器端控制参数,这些对于经常进行互联网对战的玩家都是极其有用的。 相似文献
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《电子竞技》2007,(12)
整个周末,CS点评小组抱着学习的态度,在ESWC的比赛现场泡了整整三天,回归后三个人的无论是对CS的认识还是水平都有了一个质的提高(他们自己的话),这一期的读者,你们的DEMO一定要粥:不知不觉,夏天都已经来到了,我们CS点评组也已经进行了3个月了。S:这个周末一直都泡在ESWC比赛的现场,不得不感慨,在现场观看CS比赛还是非常的。肥:是啊,所谓激情、配合、技术一个都不能少。在现场,不仅能够领略到中国最优秀CS战队的风采,同时也能感受到CS比赛最原始的魅力。当然,现场那些参加CS比赛的女子选手也很吸引人们的眼球粥:其实就我从现场观察,很多女子选手的技术已经很接近男子选手了,而且她们的比赛的激情不输给男子选手。肥:其实最近这一个时段,是电子竞技比赛的高峰期,很多比赛都会在全国各地打响,如果有条件的读者,去现场感受一下比赛是一个不错的选择。尤其是那种大型的比赛,那种电子竞技的氛围是很容易让每个电竞爱好者激动不已的。S:我这一次可就学到不少新东西,一会给大家展示展示,嘿嘿。众人:汗…… 相似文献
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每个电竞项目都有它绝对的王者,提到CS大家可能想到SK,提到war3大家又会自然想到sky,那么如果提到CSGO的话,你就不得不想到NIP这支传奇队伍了.
Ninjas in Pyjamas(即人们熟知的NiP)是CS竞技史上最知名、最成功的战队之一.成立于2000年6月左右,由CS界著名选手Potti和Tootzi一手创办,获得过无数国际大赛的冠军,效力过的选手,如HeatoN,Potti,XeqtR,ahi,zet,walle等等,个个都是鼎鼎大名,叱咤风云的选手.
那么目前这支NIP CSGO分队呢,由明星选手HeatoN于2012年8月一手组建,队中成功吸收了3名CS1.6界超级顶尖的选手加盟,SK Gaming两人组Patrik "forest" Lindberg、Christopher "GeT_RiGhT"Alesund以及前Fnatic指挥官Richard "Xizt" Landstr(o)Sm,再配以2名CS:S选手Adam "friberg" Friberg和Robin "Fifflaren" Johansson.而这两人此前效力的队伍是HeatoN曾带领过的CGS旗下的Heat Gaming战队. 相似文献
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《体育世界》2008,(12)
只要威廉姆斯想传球,就没有传不出去的时候。这就是热队签下他,并在他的帮助下拿到队史第一个总冠军的原因之一。因为当他把传球作为自己的责任时,比赛就会变得简单许多。队友们只要根据场上形势跑出空位了,球就会从白巧克力那里千方百计地滚到他们的手上,有谁不愿意和这样的家伙一起打球呢?其实,威廉姆斯的传球也没什么,抛去杂耍一般的动作不谈(那毕竟是观赏的成分多一点),还有一个关键点就是对时间差的掌握,因为在比赛中,很多传球都是在有防守的情况下完成的,怎样防止对方的断球?这就要看你对时间差的判断如何。你要根据对手的情况来判断他何时出手会断掉你的传球,然后就不要在那个时候传球,仅此而已。要是能审时度势地做出判断,你也可以成为一个球场上的魔术师。 相似文献
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WCG 2004选择CZ(零点行动)作为CS项目的比赛版本一直很受争议,甚至在各国的预算赛上,为了吸引人气仍然采用了1.6版本。由于WCG的首席赞助商是韩国的三星财团,而韩国内部CS联赛使用的是CZ版本,WCG选择这个版本的原因自然不言而喻了。本场比赛是WCG 2004决赛第二场,在cbble这张风格简约的欧罗巴古堡上,TT和3D都打出了酣畅淋漓的防守大战,而在危急关头,双方都有关键人物出现,并上演不可思议的个人秀扭转败局。纵观整场,双方都将CT的战术发挥到了极至,在整体战术之外,3D这边,Kim几乎拿下了所有1对1的关键局,Ouach在加时赛中上演了两次关键的1v3;TT中最为稳健的KK架起了cbble防守的框架,他几乎在每一局中都要打掉对方2-3名队员,天才少年whimp的M4表现也相当抢眼。 相似文献
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Green Lantern 《电子竞技》2006,(17)
自CS拥有自己的职业世界以来,任何一名职业选手只要他的国籍是瑞典,自然会产生一种威慑力。瑞典是世界上最早开展CS比赛的国度之一,也是世界上水平最高、竞争最激烈的赛场。在potti、heaton等我们耳熟能详的先行者创造不败神话的时候,有一大批被他们感染而加入CS行列的瑞典年轻人,在当时,Daniel Kuusisto就是这其中普通的一员。当然,在五年后的今天,他自己也已经成为了神话的一部分。每一个偶像的成长道路都是不一样的,而Hyper的路就更特殊一些,因为他是每一个队伍都梦寐以求的角色——核心。 相似文献