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飞牌是获取赢墩的基本方法,也是牌手运用最多的做庄技术之一。高手使用飞牌的频率远少于低手,但是前者飞牌的成功率却要远高于后者。看似简单的飞牌后面隐藏了什么诀窍和玄机呢?针对防守方某一个关键牌张进行飞牌的成功率只有50%。低手一见到飞牌组合往往不加思索就进行机械飞牌;但对高手而言,即便是“两飞中一”75%的成功率也是没有什么吸引力的,飞牌通常只是不得已而为之的最后手段。 相似文献
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“外国邮票上的中国事物”专题一直深受广大外邮爱好者的喜爱,看见自己熟悉的事物出现在外国邮票上,我们的心中便会油然而生一种亲切感和自豪感,这也正是这个专题广受欢迎的重要原因。“CHINA”或“CHINESE”的主要意思是指“中国”或“中国人”,这是我们判断一枚邮票是否属于中国事物专题的重要依据之一。但是由于各种因素的影响,某些以“CHINA”或“CHINESE”命名的事物却并非指中国事物,而仅仅是与中国有关甚至与中国没有任何关系。 相似文献
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错选日本是世界上发行生肖邮票时间最早、数量最多的国家,近年来从2005年起连续6年发行的干支文字小版张,可以说是生肖邮票选题上的创新和开拓,值得称赞。但在部分素材使用上,错选了非干支文字作主图,有点文不对题。 相似文献
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笔误1.运笔失误篆字书写技法,简言之,只有一种圆浑线条,并不复杂。篆字笔画均匀圆健,左右对称,犹如两根食箸,长短粗细,无少差异,所以叫做"玉箸(筯)篆"。荷属安的列斯1997年十二生肖图邮票第1枚上的小篆"鼠"字(图77) 相似文献
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极限集邮的基本要素是:邮票、图画明信片、邮戳三者之间应尽可能和谐一致。"似是而非"的票、片组合,偏经离道、鱼目混珠,有悖于极限片的核心理念与基本要求。这种现象,国内极限片中存在,国外极限片中也有。奥地利于1994年1月发行的《民间节俗与古玩》邮票中,有一枚陶瓷碗的邮票,用该邮票制作的极限片(图1)从直观视觉上便可发现,票片中碗的造型不同、釉彩图案也不同,有趣的是纪 相似文献
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篆字是中国最古老的文字,包括甲骨文、金文、战国文字、小篆、汉篆等。自从汉朝通用隶书以后,篆字在生活中便不通用,但作为一种纯艺术的文字形式,它仍具有旺盛的生命力,存活在艺 相似文献
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近年来极限集邮的游戏规则,多有修改变化。但是邮票、图画明信片、邮戳三者之间和谐一致的基本要求是不变的。和谐为配合适当,一致则没有分歧。和谐一致乃是极限片的立身之本。然而,我们时常看到有些艺术类别极限片中,邮票与图画明信片两者之间存在着同人异作、同图异物、同题异类等貌似一致的不和谐现象。我把它称为票、片搭配中的似是而非现象。本文对此,试作探讨。 相似文献
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笔者在《收藏界》2011年第12期107页看到了《红山文化玉人骑兔件》一文,文章还配发了三幅图片。 相似文献
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大量的文献表明:我国大多数学生喜欢体育,也喜欢体育课。“学生喜欢体育,不喜欢体育课”的结论缺乏实证研究支持。加之研究方法偏差,以及媒体夸大的宣传和过分炒作所致。 相似文献
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没有范志毅的冲天名气.没有申思的名警被身,也没有成问东的历练老道,但吴承瑛仍然堪称是申花队乃至中国足坛一道竺沙的风景线。在绿茵场上,吴永成简直就像一匹脱恒的里马,有使不尽的力气。更让人艳羡、也让人嫉妒的是这段B于他总是在危惜时到担城拔案,让对手在桂叹无条中败下阵来。人们很难忘记去年11月申在客场迎战八一队的那一幕,是吴承成突入禁区一记冷射攻进了申花队全场的唯一进球,他做着怀抱在儿的动作来庆祝队友刘军面获员于。对前卫农岛队的比赛他又连下两城,让黑脸严德俊变成红脸亦不解基。塔说大连万达参加亚俱杯赛,是… 相似文献
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ORACLE实例=后台进程(后台进程使用的PGA)+-进程所使用的内存(SGA),实例是一个临,时性的东西,你也可以认为它代表了数据库某一时刻的状态!数据库=重做文件+控制文件+数据文件+临时文件,数据库是永久的,是一个文件的集合. 相似文献
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