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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着计算机技术的不断发展,传统二维地理信忠系统巳不能满足各种用户的需求,用户迫切希望能够以更加直观的三维模型方式来对地理信忠进行观察研究.而计算机图形软硬件技术的发展则为此创造了有力的条件.文章将讨论多个情景下城市住宅小区三维景观的应用,针对不同情景下城市住宅小区三维景观构建与展示的不同方法,以及完成对思路的验证.  相似文献   

2.
本文介绍了Skline技术,重点阐述了应用Skline建模的过程及三维景观模型和三维地面模型的结合,最后进行Skline的二次开发,实现三维城市系统的发布。  相似文献   

3.
LIDAR技术在测绘领域是一个革新,它颠覆了传统生成DTM和DOM的速度和顺序。ERDAS功能强大的遥感数据处理软件。本文以实例演示LIDAR技术结合ERDAS快速三维漫游的实现,它将为应急决策提供帮助。  相似文献   

4.
是在Visual C#编程环境下,利用DirectX3D对巷道模型进行纹理映射、关照设定、投影选择等等各方面处理。给出算法实现巷道的三维虚拟漫游,其中包括手动和自动两种漫游模式,同时对漫游时的碰壁问题进行分析研究。试验证明方法可行,系统运行正常。  相似文献   

5.
三维景观构建是数字城市建设的一个关键,本文在简单介绍常用三维景观构建技术的基础上,详细介绍了基于ArcGIS的三维景观建模方法,并结合某区域的CAD等已知数据,实现了该区域的三维景观模型的构建,并总结了建模过程中遇到的问题。  相似文献   

6.
曹曦 《金秋科苑》2010,(20):56-56,52
本文以长江三峡地区为例,对Skyline平台在三维地理信息系统建设中的应用进行了探讨,通过TerraBuilder和TerraExplorer Pro等软件,实现了长江三峡三维景观平台的建设。  相似文献   

7.
虚拟漫游系统的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了基于VRP虚拟现实平台,以西藏大学为设计对象的虚拟漫游西藏大学系统。主要研究了大型场景漫游系统数据信息量过大的问题,并提出了多种解决方案。  相似文献   

8.
随着摄影测量与遥感,地理信息系统等学科的高速发展,一批新型测绘产品产生了.其中,三维景观图就是一种数字摄影测量新产品.本文首先阐述了三维景观图的制作原理,并以OpenGL为平台,简述了景观图的实际制作过程;第二阐述了三维景观图在社会生活各个领域的应用,井分析了它的发展前景.  相似文献   

9.
本文利用ERDAS IMAGINE软件制作出本区的数字高程模型图(DEM),并将获取的SPOT5影像制作出数字正射影像图,进行数字高程模型与数字正射影像图的叠加,制作出城子河区的三维景观图。通过本次制作展示了城子河区的地貌特征。  相似文献   

10.
本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统.  相似文献   

11.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3dsmax来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法。最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。  相似文献   

12.
三维景观图是地理信息可视化表达和虚拟仿真的有效表现形式,它的应用涉及到各行各业。水库是水利设施建设的重要组成部分。水库三维景观图的制作是数字水库地理信息建设的一部分。Virtuozo是比较具有代表性的数字摄影系统,简述数字水库的三维景观可视化建设思路。  相似文献   

13.
数字校园作为数字城市的重要组成部分,是数字城市的一个缩影。作者结合北京适普软件有限公司的超自然真三维地理信息系统软件,对数字校园建设中三维景观的建设问题进行了探讨,并以淮海工学院校本部为例进行了实践。  相似文献   

14.
针对目前复杂地形区地貌景观地质遗迹形态特征调查困难的问题,提出应用倾斜摄影测量技术构建三维模型以提高调查精度.本文以流纹质火山岩地貌景观调查为例,以仙居神仙居国家地质公园为研究区开展研究,首次进行了复杂地貌区大范围倾斜摄影测量与基于三维场景的地质遗迹景观精细化遥感解译研究.首先应用倾斜摄影测量技术开展研究区测量获取高精...  相似文献   

15.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   

16.
陈丽媛 《科技风》2014,(6):244-244
近些年来年,景观已经成为一个城市整体构成中的一部分,同时在城市当中发挥着非常大的作用,景观城市是未来城市可持续发展的需要。本文主要是以景观都市主义的景观城市为研究对象,之后通过景观都市主义概述,景观都市主义给城市景观设计带来的启发两大方面对研究对象进行进一步的探讨和研究。  相似文献   

17.
基于OpenGL的虚拟运动场漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统基于OpenGL三维图形库,利用3DS Max建立模型,使用Visual C 开发语言实现运动场的虚拟漫游.系统通过读取3DS文件重构场景模型,使用键盘和鼠标实现场景任意方向的浏览,同时可实现缩小,放大、旋转等基本功能.此外,通过加入碰撞检测技术,增强了系统的真实感和用户的沉浸感.系统采用面向对象理论,设计简单方便,开发成本低,场景具有良好的真实惠和实时性,能满足用户基本需求.  相似文献   

18.
简要介绍了虚拟校园的本质特征和国内外的发展研究。结合泸州职业技术学院的虚拟校园漫游系统设计介绍了虚拟校园的意义和作用、虚拟校园的设计目标、采用的技术和解决的问题,给出了泸州职业技术学院虚拟校园漫游系统设计的具体方法和步骤。  相似文献   

19.
以北华大学东校区为例,利用SuperMap Deskpro 6.0的三维建模功能,结合Photoshop软件,通过对校园平面图进行配准、矢量化、构建北华大学三维虚拟校园景观。可实现景观的放大、缩小、漫游及动画显示,为学校日后建立科学、智能、网络一体化的综合校园管理体系奠定了基础。  相似文献   

20.
本文介绍了在OpenGL场景中,由观察点和参考点确定视线向量,提出了一种在交互式3D场景中基于视线的实时鼠标跟踪的漫游算法,并给出了算法的原理及实现。  相似文献   

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