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《电子竞技》2015,(15)
见过实物版《炉石传说》吗?可能你会说国内的山寨炉石桌游早已不是什么新鲜玩意了,但你见过用乐高搭建的《炉石传说》棋盘吗?这位身为乐高和炉石粉丝的Youtube用户“LEGOParadise”最近就在网上展示了自己的杰作。这位玩家把炉石战场四周的建筑物很好地用乐高的形式还原了下来,细节基本都抓到了并且毫无违和感,只是可惜不能互动。不仅如此,他还用乐高角色重定义了卡牌中的人物英雄形象,原版的人物都被乐高化了,不仅造型有趣而且仍然保持了很高的辨识度。他的作品还得到了暴雪炉石资深游戏设计师Ben Brode的认可,值得一提的是,《炉石传说》新的扩展资料片将在本周(周三14.30 PDT)Folsom Street Foundry的互动会上公布,玩家可以在炉石官方频道收看活动现场直播。 相似文献
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暴雪出品,必为精品,这是被游戏迷奉为金科玉律的准则。2013年,在沿袭魔兽系列的世界构架基础上,暴雪推出了策略类卡牌游戏《炉石传说》。这一款集休闲、竞技和文化为一体的集换式卡牌(TCG)一经推出,立刻受到了广大暴雪拥趸的狂热支持,成为去年至今影响最大的新竞技网游之一。在编辑部收到的信件中,也有不少读者希望看到《炉石传说》相关内容。从本期开始,杂志将满足这些读者的要求,正式开辟了《炉石传说》栏目,希望大家能从中获得休闲与竞技的双重享受。 相似文献
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如果你是个暴雪游戏的爱好者,那这两年一定会有一些异样的感觉,那个曾经以跳票为主业的CG公司好像变得不太一样了。在2013年底推出《炉石传说》之后可谓新作不断,对于原来作品的更新幅度也是前所未有。我回过头来看看《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》这三部暴雪的新作,不难发现变化的不仅仅是更新速度,在设计理念上,无论是与之前的几个款RTS大作,还是和出品过的经典MMORPG游戏相比都发生了不小的变化。那么,这种变化由何而来?这种变化,带给了暴雪什么? 相似文献
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《炉石传说》是一款易上手但难精通的卡牌游戏。和LOL一样,它需要通过比赛经验值的积累来解锁高级卡片。从这个角度看,《炉石传说》带有养成竞技的模式。比赛之前卡牌组的积攒和选择已经决定了比赛的部分走向。同时,出牌次序的设计和临场化解对手的出招也相当重要。而这也意味着我们需要通过长时间的比赛来积累经验,并从中寻找合适的套牌与战术。 相似文献
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11月8日凌晨,《炉石传说》制作总监Jason Chayes在暴雪嘉年华上宣布炉石将在12月迎来首个资料片。在新资料片中,千奇百怪的机器与科技将成为主角。据透露,本次更新将增加海量(200多张)新卡。目前已经有三十多张新卡爆出,其中很多都有随机效果,随时让玩家在天堂和地域的特效之间游走。按暴雪的说法,"地精大战侏儒"这个扩展包要的就是有爱、古怪和无厘头!毫无疑问,暴雪是打定主意让炉石成为一款娱乐竞技游戏了。 相似文献
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《炉石传说》的竞技场以其随机性的乐趣和丰厚的奖励吸引了许多的玩家,但要想取得较多的胜场,选好适合自己的卡牌是关键的第一步。本期《体育博览》就结合一些玩家的经验,和大家一起交流一下竞技场的抓牌策略。 相似文献
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8月10日,暴雪通过电话会议公布了截至6月30日的Q2财报,由于《守望先锋》交出了1500万份的破纪录销量,同时《炉石传说》在转型标准模式的过程中收入并未受到冲击,所以实现了同比收入提高72%,每股收益提高175%的成绩.这份财报中有一些隐性的数据是值得注意的,由于《守望先锋》的异军突起,暴雪公司本身近三分之一的收入是来自《守望先锋》.从整个收入结构看,《使命召唤》系列、《守望先锋》和《炉石传说》共同构成了如今动视暴雪PC端游戏新的收入重心.在财报发布之前,电竞圈有一篇讲暴雪只重视玩家社区失去电竞阵地的文章十分火热,但细细读来却有些硬伤,不过正好以此来讲讲对于电子竞技厂商暴雪到底是什么样的策略. 相似文献