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随着DotA战术打法的不断发展与演变,劣势路单的情况在路人局中也变得非常常见,虽然难补刀、难混经验而且很容易被打成"烈士",但是劣势路单的英雄们依旧对于比赛起着至关重要的作用。本期Top5,我们就来一起盘点一下DotA中最善于在劣势路与对手周旋的五大"烈士"英雄。Top5:发条地精——好死不如赖活着"可以被压,但不可以被压死"——发条地精劣势路守则。作为一个近程短手英雄,地精发条力压众多远程英雄进入DotA五大"烈士"英雄榜单的原因就在于发条地精劣势路守则。当手无搏鸡之力的发条地精来到劣势路面对三人众时,被压制是毫无悬念的,但是在被压制的同时,想要将其击杀却并不是一件容易的事情。 相似文献
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15分钟,双方经济差达到一万。16分钟,一方的三人越过二塔和高地击杀另一方的四人,全身而退。不到20分钟,比赛结束,双方击杀人数为22比2。这是S11全球总决赛开赛以来最快结束的比赛,单从这些数据就能看出,这场比赛没有任何悬念,甚至可以说是完全一边倒的“屠杀”。被“屠杀”的那一方是来自LJL赛区的DFM,而在三天前,他们还在满心欢喜地庆祝自己能够晋级全球总决赛小组赛。 相似文献
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在DOTA2中,肉山大魔王在所有人眼里都是一块“肥肉”。将其击杀后不但能够获得不朽盾,还可以为团队带来大量金钱和经验。而假如能够在游戏的前期就将肉山杀死,那么击杀肉山带来的各种优势将变得更加明显。不过,在玩家们的印象中,能够在游戏前期击杀肉山的只有拍拍熊一人。事实上,除了拍拍熊之外,恐怖利刃在游戏前期同样具有单挑肉山的能力。本期DOTA2小技巧,苏三就为大家带来恐怖利刃无伤单挑肉山的技巧。 相似文献
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No5:请勿轻敌对阵双方:G7 vs GearedForce魔兽版本:1.26地图版本:DotA v6.77b近卫阵容:痛苦女王,召唤师,黑暗游侠,娜迦海妖,大魔导师天灾阵容:食尸鬼,龙骑士,仙女龙,暗影恶魔,双头龙开局后近卫分路略显奇葩,在3人路安排了小娜迦和小黑两个大哥不说,痛苦女王还直接放弃了劣势路选择高台打野。打了一组野之后,痛苦女王便回到了劣势路,可是刚一露面便被对方干掉,实在让人哭笑不得。在随后的时间里,痛苦女王又先后两次被击杀,这时我们也明白了他 相似文献
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隔空取物的妙用
大魔导师的一技能隔空取物可以将敌人悬浮到空中,随后投掷到一个指定的位置.在对线期间,投掷到什么位置就显得尤为重要了.如果隔空取物使用得当的话,那么在线上便能对对方进行有效的压制,甚至击杀.
由于大魔导师这个英雄在路人局中通常会走中单位,所以我们也拿中路为例. 相似文献
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基于优势视角分析退役运动员转型体育教师的优势与劣势,在优势方面,退役运动员有强劲的体魄和体育技能,职业运动员的纪律性和执行力等是他们拥有的美好品质,能潜移默化地影响学生,曾经运动员的身份能够让学生产生更多的信任感和崇拜感,提升学生的体育热情,并且退役运动员的职业生涯和运动经验,能够对学生进行合理的启蒙和经验引领,较为专业的体育运动知识和技能能够强化体育教学的有效性。而劣势则在于体育技能与教育技能并不一样,退役运动员虽然体育技能优秀,但教育技能往往不足,并且可能欠缺体育理论知识,另外体育教师资格证也是一个比较高的门槛。文章对助推退役运动员转型体育教师的策略进行分析,发挥运动员的优势,同时对劣势进行相应的培养,使得优势更加明显,劣势不再是劣势。 相似文献
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本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。
黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。
白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。 相似文献
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本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。 相似文献
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赏金猎人自出生起,一直以来都是很受欢迎的路人英雄,他可以像对战中的兽族剑圣那样猥琐骚扰和GANK,而且也有不错的后期能力。而后赏金猎人经历过两次比较大的改动,一是追踪术的额外赏金条件,由自己击杀变为团队击杀,由只奖励自己变为奖励附近队友;二是忍术由永久提供爆击和闪避,变为每隔数秒后附带一次爆击和残废。虽然改动后的赏金猎人不再有那么强的后期能力,但前期能力和团队支援能力都得到了质的改变,在比赛中也能经常见到他的身影了。 相似文献
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本期课题,研究在(?)位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。 相似文献
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本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得掌习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。 相似文献
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《湖北体育科技》2019,(11):1013-1017
本文主要通过文献资料法、视频观察法和数理统计法,对2019LPL春季常规赛的16支战队进行的584局比赛的局均击杀、局均助攻、局均输出、场均经济、小龙控制率、大龙控制率、每分种经济、一血率、场均推塔、场均被击杀这十项数据,运用因子分析法提取原参数指标的共性因子,找出影响LPL战队成绩的共性因子,并建立主因子的数学模型,旨在对LPL各战队的实力进行客观评价,为中国电子竞技的发展提供理论依据。结果表明:LPL各支战队的比赛实力因子可以分为3个部分:进攻效率因子、运营发育因子和输出因子;因子总得分排名前3的依次是IG、FPX和RNG,但其在3个因子中的得分并不都很高,都存在相应的缺陷。 相似文献
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在DotA中,地卜师是一个非常有意思却又难以驾驭的英雄。在高手的视频中,我们经常可以看到地卜师各种操作秀,杀人如囊中取物般简单。但当玩家们自己使用时,地卜师又很容易成为对方击杀的对象,不但没有各种精彩的操作表演,反而成为了对方的自动取款机。本期明星技巧解码,我们联系到了有着"狗头教主"之称的牛蛙,让他为我们来讲些在使用地卜师时的心得,喜爱地卜师的读者千万不能错过。 相似文献
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随着DotA职业化的进程越来越深入,各大战队不论是在地图视野控制,资源分配,技能组合,英雄理解等方面都日渐呈现出多样化了,而且伴随着每次英雄技能的较大改动和重做,一颗颗费尔伍德上的新星正逐渐被人们发现。但是DotA的本质始终还是推塔,而围绕这个目的,无论是通过击杀英雄或者推倒防御塔,都是为了积累经济获得优势来赢得比赛。这次的战报就为大家带来了一场Gank流和Push的激情角逐,那么到底是推推流技高一筹,还是5人笑傲江湖更为生猛,欢迎观看本期的战报——Gank流和Push流的碰撞。 相似文献