首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 968 毫秒
1.
苏三 《电子竞技》2013,(12):26-27
随着DotA战术打法的不断发展与演变,劣势路单的情况在路人局中也变得非常常见,虽然难补刀、难混经验而且很容易被打成"烈士",但是劣势路单的英雄们依旧对于比赛起着至关重要的作用。本期Top5,我们就来一起盘点一下DotA中最善于在劣势路与对手周旋的五大"烈士"英雄。Top5:发条地精——好死不如赖活着"可以被压,但不可以被压死"——发条地精劣势路守则。作为一个近程短手英雄,地精发条力压众多远程英雄进入DotA五大"烈士"英雄榜单的原因就在于发条地精劣势路守则。当手无搏鸡之力的发条地精来到劣势路面对三人众时,被压制是毫无悬念的,但是在被压制的同时,想要将其击杀却并不是一件容易的事情。  相似文献   

2.
凌婕 《电子竞技》2022,(1):78-79
15分钟,双方经济差达到一万。16分钟,一方的三人越过二塔和高地击杀另一方的四人,全身而退。不到20分钟,比赛结束,双方击杀人数为22比2。这是S11全球总决赛开赛以来最快结束的比赛,单从这些数据就能看出,这场比赛没有任何悬念,甚至可以说是完全一边倒的“屠杀”。被“屠杀”的那一方是来自LJL赛区的DFM,而在三天前,他们还在满心欢喜地庆祝自己能够晋级全球总决赛小组赛。  相似文献   

3.
苏三 《电子竞技》2014,(5):59-59
在DOTA2中,肉山大魔王在所有人眼里都是一块“肥肉”。将其击杀后不但能够获得不朽盾,还可以为团队带来大量金钱和经验。而假如能够在游戏的前期就将肉山杀死,那么击杀肉山带来的各种优势将变得更加明显。不过,在玩家们的印象中,能够在游戏前期击杀肉山的只有拍拍熊一人。事实上,除了拍拍熊之外,恐怖利刃在游戏前期同样具有单挑肉山的能力。本期DOTA2小技巧,苏三就为大家带来恐怖利刃无伤单挑肉山的技巧。  相似文献   

4.
苏三 《电子竞技》2013,(8):40-41
No5:请勿轻敌对阵双方:G7 vs GearedForce魔兽版本:1.26地图版本:DotA v6.77b近卫阵容:痛苦女王,召唤师,黑暗游侠,娜迦海妖,大魔导师天灾阵容:食尸鬼,龙骑士,仙女龙,暗影恶魔,双头龙开局后近卫分路略显奇葩,在3人路安排了小娜迦和小黑两个大哥不说,痛苦女王还直接放弃了劣势路选择高台打野。打了一组野之后,痛苦女王便回到了劣势路,可是刚一露面便被对方干掉,实在让人哭笑不得。在随后的时间里,痛苦女王又先后两次被击杀,这时我们也明白了他  相似文献   

5.
苏三 《电子竞技》2012,(17):78-78
隔空取物的妙用 大魔导师的一技能隔空取物可以将敌人悬浮到空中,随后投掷到一个指定的位置.在对线期间,投掷到什么位置就显得尤为重要了.如果隔空取物使用得当的话,那么在线上便能对对方进行有效的压制,甚至击杀. 由于大魔导师这个英雄在路人局中通常会走中单位,所以我们也拿中路为例.  相似文献   

6.
斯文 《篮球》2001,(11)
4比0,又是那样的干脆利落。湖人队在西部半决赛中的表现,不能不让人对他们的夺冠前景充满乐观情绪。 痛宰开拓者队之后,湖人就开始琢磨如何让国王队被击杀  相似文献   

7.
中局技巧浅     
劣势不足败势,劣势町以通过拉长战线的策略把局面引向缓和,这样劣势方利用战线拉长的机会,待机谋得均势或者和棋。如果攻方久攻不下而产生急躁心态,劣势方甚至有反败为胜的机会。  相似文献   

8.
王子卓  陈方宇 《健与美》2023,(2):132-134
基于优势视角分析退役运动员转型体育教师的优势与劣势,在优势方面,退役运动员有强劲的体魄和体育技能,职业运动员的纪律性和执行力等是他们拥有的美好品质,能潜移默化地影响学生,曾经运动员的身份能够让学生产生更多的信任感和崇拜感,提升学生的体育热情,并且退役运动员的职业生涯和运动经验,能够对学生进行合理的启蒙和经验引领,较为专业的体育运动知识和技能能够强化体育教学的有效性。而劣势则在于体育技能与教育技能并不一样,退役运动员虽然体育技能优秀,但教育技能往往不足,并且可能欠缺体育理论知识,另外体育教师资格证也是一个比较高的门槛。文章对助推退役运动员转型体育教师的策略进行分析,发挥运动员的优势,同时对劣势进行相应的培养,使得优势更加明显,劣势不再是劣势。  相似文献   

9.
选秀趣闻     
陈洋 《新体育》2009,(7):71-71
一个电话决定两个王朝 1979年,公牛和湖人(同爵士交换所得机会)掷硬币来决定谁拥有第一选秀权。 湖人总经理沙尔曼掷硬币几乎每次都会选择“人头”,但是当时的公牛总经理索恩给他打了一个电话,希望自己可以选择“人头”,沙尔曼犹豫之后选择了“字”。  相似文献   

10.
本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。 黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。 白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。  相似文献   

11.
本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。  相似文献   

12.
赏金猎人自出生起,一直以来都是很受欢迎的路人英雄,他可以像对战中的兽族剑圣那样猥琐骚扰和GANK,而且也有不错的后期能力。而后赏金猎人经历过两次比较大的改动,一是追踪术的额外赏金条件,由自己击杀变为团队击杀,由只奖励自己变为奖励附近队友;二是忍术由永久提供爆击和闪避,变为每隔数秒后附带一次爆击和残废。虽然改动后的赏金猎人不再有那么强的后期能力,但前期能力和团队支援能力都得到了质的改变,在比赛中也能经常见到他的身影了。  相似文献   

13.
本期课题,研究在(?)位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得学习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。  相似文献   

14.
本期课题,研究在星位大飞加小尖的情况下,双方的攻防手段。黑棋的结构看上去十分坚固,但还不能完全看成实地,因为当条件成熟时,白对黑角有种种手段。白棋是进攻的一方,黑棋是防御的一方,通过双方的碰撞,可以从中学到很多值得掌习的知识。不论哪一方都没有绝对的优势,或是绝对的劣势。  相似文献   

15.
《湖北体育科技》2019,(11):1013-1017
本文主要通过文献资料法、视频观察法和数理统计法,对2019LPL春季常规赛的16支战队进行的584局比赛的局均击杀、局均助攻、局均输出、场均经济、小龙控制率、大龙控制率、每分种经济、一血率、场均推塔、场均被击杀这十项数据,运用因子分析法提取原参数指标的共性因子,找出影响LPL战队成绩的共性因子,并建立主因子的数学模型,旨在对LPL各战队的实力进行客观评价,为中国电子竞技的发展提供理论依据。结果表明:LPL各支战队的比赛实力因子可以分为3个部分:进攻效率因子、运营发育因子和输出因子;因子总得分排名前3的依次是IG、FPX和RNG,但其在3个因子中的得分并不都很高,都存在相应的缺陷。  相似文献   

16.
《电子竞技》2016,(6):44-45
FPS利器:如同开挂
  这就是XL2411Z这款,看图片、视频什么的只能说是还可以,不过重点在游戏这块,色彩也没有被比下去,反倒是相当不错。在调亮光之后,从门洞前经过的时候可以非常轻松的发现对面蹲守的狙击手,抢先击杀对面蹲守的人。而在爆炸点安装C4或拆弹的时候,亮度同样非常重要,在装(拆)C4的时候来个敌人,同样是可以快速的做出反应,击杀或者撤退。  相似文献   

17.
全新英雄艾克(Ekko)是一个擅于长期作战的强力游击型刺客,可以凭借自己的高机动性以及减速和击晕等控制技能将敌人撕成碎片。如果他在战斗当中处于劣势,那么这位来自于祖安的天才少年可以让时间倒退几秒,再试身手。  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(1):107
战队比赛热门英雄,简单易用的先手控制技能和范围晕眩的大招让他成为《天翼决》中唯二名同时拥有两个控制技能的英雄,而其法术伤害的高爆发力也能够让他轻松成为人头收割者——祝融,《天翼决》中最强大的  相似文献   

19.
苏三 《电子竞技》2012,(23):74-74
在DotA中,地卜师是一个非常有意思却又难以驾驭的英雄。在高手的视频中,我们经常可以看到地卜师各种操作秀,杀人如囊中取物般简单。但当玩家们自己使用时,地卜师又很容易成为对方击杀的对象,不但没有各种精彩的操作表演,反而成为了对方的自动取款机。本期明星技巧解码,我们联系到了有着"狗头教主"之称的牛蛙,让他为我们来讲些在使用地卜师时的心得,喜爱地卜师的读者千万不能错过。  相似文献   

20.
waaagh 《电子竞技》2013,(8):42-45
随着DotA职业化的进程越来越深入,各大战队不论是在地图视野控制,资源分配,技能组合,英雄理解等方面都日渐呈现出多样化了,而且伴随着每次英雄技能的较大改动和重做,一颗颗费尔伍德上的新星正逐渐被人们发现。但是DotA的本质始终还是推塔,而围绕这个目的,无论是通过击杀英雄或者推倒防御塔,都是为了积累经济获得优势来赢得比赛。这次的战报就为大家带来了一场Gank流和Push的激情角逐,那么到底是推推流技高一筹,还是5人笑傲江湖更为生猛,欢迎观看本期的战报——Gank流和Push流的碰撞。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号