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DOTA2可谓一款让人"又爱又恨"的游戏。爱的原因不用多说,因为它不但传承了DotA的经典,还在画面、效果方面做到了更好,同时还加入了更多人性化的设计,让广大玩家赞不绝口。说到恨,则是因为DOTA2国服一直让玩家们等的十分辛苦,普通玩家想要玩到DOTA2是难上加难。来到了2013年,DOTA2国服在千呼万唤中也终于要来到广大玩家身边了,不过截止到目前为止,代理公司完美世界方面尚未透露任何关于DOTA2国服的消息,但可以肯定的是,在不久的将来DOTA2国服即将要来临了。为此,在DOTA2国服来临之前,本刊也对未来国服的样子进行了猜想。 相似文献
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随着DOTA2在全球变得愈发火热,各种DOTA2的赛事也在如火如荼的进行当中。与此同时,DotA赛事变得越来越少,就算有比赛但其精彩程度和比赛水平与DOTA2也无法相提并论。从本期五佳精彩比赛开始,我们将把比赛项目由DotA更改为DOTA2。不同的项目,同样的激情,相信DOTA2能带给大家更多不一样的精彩。 相似文献
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《电子竞技》2013,(19):41-41
事件一:Nexon获DOTA2韩日代理权2012年11月8日,韩国Nexon公司宣布正式同北美知名研发商Valve签约,获得其旗下大作DOTA2的韩国及日本运营权。由Valve灵魂企划室IceFrog担任研发总监的DOTA2在全球范围内拥有广泛的关注度,是媒体、玩家共同预测的未来主流电竞游戏之一。DOTA2基于DotA研发,拥有更为出色的引擎和高品质画面,通过进化的玩法,让玩家感受到新一代"DOTA类"游戏的魅力所在。Nexon徐民代表表示,希望Nexon成熟的运营方式和Valve高超的制作水平能够让DOTA2获得韩日玩家的认可。Valve相关负责人表示,在CSOL2 相似文献
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赛制借鉴ACE联赛去年第一届DOTA2国际邀请赛在德国科隆开战,在中国战队都还不是很熟悉DOTA2的情况下,Ehome一枝独秀从败者组杀了上来。最终的决赛里,Ehome虽然惜败劲旅Na’Vi无缘百万美元大奖,但是从那个时候开始所有中国顶级的优秀DOTA战队,已经将目光瞄准了一年之后的第二届DOTA2国际邀请赛。DK、Ehome、LGD、iG、Tongfu五支中国 相似文献
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根据GameLook的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到今年一月,DOTA2已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。从这一组数据可以看出,DOTA2在短短的一年时间里吸引了大批玩家的加入,但是这仅仅是一款尚未完全公测的游戏。可能很多没能玩到DOTA2的玩家会有这样的疑问:DOTA2究竟好在哪?与DotA相比有何区别?这篇文章就会为大家介绍DOTA2与DotA的不同以及创新特色。 相似文献
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如果说今年DOTA界最大的盛世,那么非西雅图DOTA2邀请赛莫属了。这场比赛不仅有着高昂的赛事奖金,而且还给了中国战队在世界DOTA玩家而前展示中国DOTA竞技水平的机会。笔者也是在邀请赛期间认真观看了每一场比赛,主要有两个发现,第一个是DOTA2确实让人耳目一新,第二个就是许多DOTA2比赛中的战术可以移植到DOTA比赛中。本届比赛中频繁的出现小娜迦、潮汐和黑暗贤者的体系,也出现了月之女骑士、受折磨的灵魂、剑圣等新的CW英雄。本期世纪大战将为大家带来一场团战大招流的对抗,这也是小娜迦潮汐战术的延伸。下面就让我们欣赏这场华丽的比赛吧。 相似文献
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万众瞩目的DOTA2国际邀请赛将于8月27日在美国西雅图贝纳罗亚音乐厅来开帷幕,16支世界顶级战队将为了最终的冠军而相互厮杀,对于DOTA2爱好者来说,这无疑将是一场盛宴。为此本刊也特意整理了本届DOTA2国际邀请赛的相关信息,希望能够帮助大家更好的来欣赏这场DOTA2盛宴。同时,《电子竞技》杂志也受邀前往西雅图报道本届DOTA2国际邀请赛,届时我们会为大家带来更多详尽的报道。 相似文献
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