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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
高中体育教学少不了游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
高中体育游戏的开发应该本着趣味性、锻炼性、竞争性、教育性、简便易行的原则。但是,其功能不可能都面面俱到。所以,首先要考虑游戏的趣味性,激发学生的参与欲望。其次,要考虑游戏的锻炼价值,如果不能提高学生体能水平或得不到积极的情感体验,就不是高质量的体育游戏。  相似文献   

2.
随着DotA的红火和电子竞技玩家的增多,根据DotA开发的周边游戏,尤其是手游也越来越多。在这些游戏当中,《刀塔传奇》应该是最出色的一款,因为它拥有精美的游戏画面、高真实的DotA还原度和良好的操作感。在DotA紧张的对抗之余,小编就介绍一下这款手游,让你能免去DotA的紧张,又能享受DotA的乐趣。  相似文献   

3.
小伙与海     
王绘宏 《垂钓》2014,(7):44-49
我爱幻想,几乎每次海钓都能想起《老人与海》,虽然与大马林鱼交手的机会并非人人都能遇到,但是能在这样的天气中到海边小钓一天,却也别有情趣。爱大海,并不一定非要向它索取什么,欣赏它、倾听它、走近它,也是一种热爱的方式。  相似文献   

4.
徒手游戏是体育游戏中最常用、实惠和管用的类型之一,它无需任何器材,教师拉上学生的手就能玩起来,从而达到活动的目的。它非常适合条件简陋的学校,深受师生们的欢迎,我们应该把它列为创编的重点。我们应该像翟老师那样,努力创编出有时代气息的新徒手游戏。例如:上海老师创编的“参观二桥一塔”就不错。  相似文献   

5.
游戏这个东西自从诞生的第一天起,它的身边就围绕着无数的是非和争议。近日,美国著名科学杂志《科学美国人》最新研究显示,由暴雪开发的电子竞技游戏《星际争霸2》的IQ(智商)水准测试能力要优于国际象棋。通俗地说,《星际争霸2》对于人们智力以及综合思维能力的提升超过了国际象棋。有趣的是,这条新闻也引起了中国国际象棋总教练叶江川的兴趣他表示:“游戏和国际象棋应该各有各的优点,并不能主观地判断孰强孰弱。”  相似文献   

6.
猎游     
《电子竞技》2009,(14):70-71
小蜜蜂这款游戏就不用多说了,它应该算得上是众多FC玩家的看家游戏了!笔者认为从视觉上看,小蜜蜂这款游戏的画面就如同学校在做课间操,白色的由玩家控制的飞机就相当于体育老师,下面站了许许多多的"学生",并且站的很整齐,只有微微地左右摇摆。小蜜蜂是大家接触最早的FC游戏之  相似文献   

7.
AOQcat 《电子竞技》2008,(Z3):22-23
在看到题目的时候,一般的反应都认为这应该是某个伟大的奇迹或神话。是的,如果世界上还有一家游戏开发公司是认真做游戏的,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司的产品受欢迎,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司为玩家所称道.那一定是暴雪。让全世界每个国家的玩家说出他最熟悉的游戏公司.他们有人会提到"光荣",有人会提到"雪乐  相似文献   

8.
由国内知名游戏公司腾讯所自主开发的“QQ幻想”游戏,在植树节即将到来的时刻,在游戏内外举办了一系列互动活动,以此来迎接春天的到来,更体现了其游戏本身绿色健康的风格,下面就由我来为大家叙述一二。  相似文献   

9.
《电子竞技》2009,(4):67-67
北京时间3月18目,GDC(游戏开发者大会)国际会议组织在京宣布,继2007年将GDC概念和品牌引入中国之后,“2009游戏开发者大会·中国(GDC China 2009)”将于2009年10月11日至13日在上海隆重举行。届时将有近干位来自世界各地的游戏开发领域精英们将汇聚上海,就在线游戏开发和业务、游戏国际化与合作、手机游戏、音频技术、视觉艺术、独立游戏等当今热门话题展开讨论。与大会同期举行的技术展预计将吸引数千名专业观众。  相似文献   

10.
<正>在体育教学中运用游戏,可以极大提高学生学习的热情,增强学习乐趣,同时也是教师有效管理课堂、完成教学任务的方法之一,而对于广大的中国农村地区,由于场地器材的缺失,游戏就成了最好的一种补偿方式。笔者认为,在教学运用中应该注意以下几个问题。一、运用游戏应实际化现在,应该说游戏种类繁多,精彩纷呈。一般的体育教师都喜欢"拿来主义",原封不动的照搬,诚然,这并没有什么对与错,但能否考虑在实际教学中合不合适呢?  相似文献   

11.
聪明的菜鸟     
欲速则不达,这是每个年轻人应该牢记的哲理,尤其是对于那些NBA的菜鸟来说,急于表现自己并不会取得很好的效果,有时候,把脚步放慢一点,你可能会更快地到达目的地。早期的鸟儿有虫吃,但心急的菜鸟并不一定能取得成功,锡安·威廉姆森和他的前辈们就非常明白这个道理。  相似文献   

12.
并非游戏     
米卢刚来中国时,从球员到媒体对他在训练中安排的某些内容颇感不解,其中疑惑最多的莫过于他“游戏人生”的训练方式了。 通过一段时间在沈阳绿岛宾馆门前那块临时训练草坪上对米卢和他的弟子们的观察,我们发现目前“游戏”在米卢的训练中依旧是不可或缺的内容。所不同的是,队员们思想上对“游戏”的认识已经发生了潜移默化的转变。其实,网式足球也好,橄榄球也罢,在米卢的战术思想中绝非只是游戏。从队员们的言谈中,我们可以发现,这些“游戏”至少产生了以下一些效果。如果非要队员们说对这些“游戏”还有什么看法的话,他们一定会撇撇嘴说:“米卢这老头儿太爱‘耍赖’了。”  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(21):134-135
对于GTA来说,这款游戏的流行程度大家就心照不宣了,作为在北美被定义为R级的限制级游戏,这款游戏所带来的轰动程度和它的争议程度一样多。而就是这样一款看似宣扬暴力恐怖主义以及色情的游戏,居然有众多后来居上者竞相效仿,实在是让人难以捉摸。也许人类都有追求绝对自由和唯我独大的邪恶思想,但迫于现实,只能靠游戏来发泄。虽然《黑街圣徒2》在即将发售之时就极力表示这部作品并不像前作那样是对GTA的模仿。但是既然它已经和GTA挂上了关系,那就永远也摆脱不了人们将两者拿来对比的行为。这就像入黑道一样,进去容易出来难。不过我们也不能就此否定这款游戏的价值,毕竟作为THQ公司在今年出品的大作,《黑街圣徒2》应该不会屈服于GTA的膝下。只不过我觉得这样的游戏,我们也就抱着研究的态度欣赏一下就好,还是敬而远之吧。  相似文献   

14.
黑格尔说过:“游戏比正经事都正经。”首都体育学院王文生教授也认为:“游戏精神是一种自由的精神、创造的精神、探索的精神。学校体育教育更应该重新审视游戏因素在各种教育中的重要地位的作用。”常见体育游戏,如“老鹰捉小鸡”“大鱼网”等,因为具有趣味性、易操作等特点,一直深受学生,特别是小学生喜爱。笔者就以“老鹰捉小鸡”游戏为案例,变换游戏名称、创新玩法对学生游戏参与、身心发展的影响(即游戏的教育性)进行教学实践,和各位专家、老师探讨。  相似文献   

15.
新游鉴赏     
《电子竞技》2009,(1):124-125
《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发这款游戏的续作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作,唯一相同的地方就是这次的故事依然发生在一个偏僻但风景如画的小岛上面。  相似文献   

16.
可能你认为史上最卖座的游戏应该为《GTA》《光晕》《塞尔达传说》之类的3A大作,可惜根据Encyclopedia Gamia收集整理的史上最卖座游戏数据(利润收入最高),以上游戏就连最卖座游戏的前25名也没进入。你也一定很难以相信,其实史上最卖座的游戏竟然是《太空入侵者》这样一款街机游戏。这张榜单收集整理了截止2015年,游戏史上出现的获利最高的视频游戏。在前十名中,我们发现了前三位被传统经典街机游戏占领,其中也不乏中国玩家熟悉的《魔兽世界》《穿越火线》《天堂》以及《DNF》等。  相似文献   

17.
卫不是罪     
那是一幅近乎诡异的场景。在某一天,鲁尼16岁时就已经“成熟”得像个小老头般的瘪脸;扬·科勒极易招来不雅形容的长脸;戴维斯、西多夫、坎贝尔形态各异的黑脸再加上卡恩越来越神似的狮子脸忽然齐刷刷地聚集在一起,你是否有勇气长时间与他们对眼?丑,有时让人倒胃。但丑不是罪。更何况在“尊严来自于实力”的球场,美与丑的鉴定更早已迷失了世俗的标准。如果非要顾及眼球的感受,那就看球吧,少看人!如果非要看人,那就看背影吧,少看脸蛋1如果非要看脸蛋,那就锁定对方球员吧,切勿东张西望!  相似文献   

18.
《电子竞技》2013,(15):48-49
有了完美的鼠标键盘,赛车游戏有特意配备的方向盘,实况足球等游戏也有相应的手柄,那么CS类游戏,难道就没有相应的体感模仿控制器吗?大家都清楚,近年来风靡起来的体感游戏,指用身体动作来进行直观操作,并对应到游戏中,得到身临其境的操作感的一种游戏类型。遗憾的是,体感游戏大多需要特定的控制器,所以我们大多在家用游戏机上会见到出色的体感游戏,PC则由于控制器大多为厂商独立开发、需要特定游戏支持,无法对应到普通的PC游戏中,所以游戏感受也实在很难说好。  相似文献   

19.
最近时代杂志对青少年游戏玩家群体进行了一项统计。这项统计询问了超过1440名玩游戏的学生,主要就是相关游戏性别方面的问题,尤其是女性。结果显示大部分玩家并不会去在意游戏主角的性别,70%的女孩表示,对游戏的主角是男是女根本就无所谓,78%的男生也表示了赞同。58%的男生表示游戏里应该出现更具象征性的女英雄,比如古墓丽影中的劳拉?克劳馥德,猎天使魔女等。而非过分“客体化”的女性配角。  相似文献   

20.
王怀斌 《垂钓》2007,7(3):18-19
钓滑鱼没有固定的模式,也没有专用的钓组和饵料,一切都是围绕基本的钓法而变。如果非要总结一个关键点,我想应该是解决钩饵的入口性问题。[编者按]  相似文献   

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