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随着音乐产业与影视娱乐业的蓬勃发展,越来越多的年轻人开始对数字音频技术感兴趣,并希望学习相关的专业知识以进入这个行业,而声音效果在影视后期制作环节也越来越受到重视。一部好的影视作品或综艺节目除了内容过硬以外,在包装上一定是声色俱佳的。这就使开设影视制作、动画制作、播音主持等专业的院校在课程设置上逐渐重视起数字音频制作这门课程,本文就这门课程中最重要的音频制作软件Nuendo进行了对比与评述。 相似文献
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大家好,我是小约。在"少电"十月刊里,Rock和疾风给大家介绍了如何用Cubase、Cool Edit Pro和Nuendo等软件来处理音频、进行音乐的合成并做出属于自己的音乐,那么,小约这次就来讲讲如何配合这些软件做出来的Music合成属于自己的歌声——不需要你来翻唱,不需要高配置的电脑,512MB RAM也能做到(因为小约的电脑也是512M的)。在进入正题之前,我们有必要来了解一下语音合成和我们将要使用的软件——Vocaliod。 相似文献
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利用MATLAB软件建立一套完整的综合分析处理方法.实现对音频信号的采集与保存,不同性别音频信号的傅里叶变换与频谱分析,调用滤波器工具对音频信号进行滤波,对音频信号的播放进行增强、衰减、加速、减速、反转、回声效果模拟,为音频信号添方波信号并进行频谱分析,为音频信号添加正弦波信号并进行频谱分析,对音频设置密码,用MATLAB建立文本文档,利用语音识别对文本文档进行加密.首先编写一个完整的程序代码,实现上述所有功能.然后以总代码为基础,利用MATLAB编写7个新函数,7个新函数可单独调用,对应上述功能.将7个新函数添加到MATLAB函数搜索路径,然后通过调用,实现对一段音频信号的综合分析、加密处理与语音识别. 相似文献
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1录像机与电视机连接的技巧录像机有二种信号输出方式,一种是射频输出(RFOUT),射频信号通过射频电缆输入’电视机天线输人端(ANT);另一种是音频、视频信号直接输出(AUDIOOUT,VIDEOOUT),音频、视频信号分别通过音频电缆、视频电缆输入电视机的音频、视频输入端(AUDIOIN,VIDEOIN)。录像机、电视机工作时,要对音频、视频信号进行一系列复杂的处理。放像时,录像机磁头从录像带上抬取信号,经信号处理系统处理,还原成音频、视频信号,再经射频调制器调制,变换成某个频道的射频信号。电视机接收录像机送来的音… 相似文献
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制作多媒体软件时,合理的使用音频信息可以加强内容的感染力、渲染气氛,使用户在温馨和谐的环境中工作、学习。各种音频的集成方法,各种方法的配合使用是能否达到以上目标的关键。只有全面掌握Authorware集成音频的方法,才能在实际制作中以最简捷有效的技术实现设计要求。 相似文献
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目前搭载安卓系统的平板电脑和电视机往往不受性能和系统的约束,其支持的游戏素质有着质的飞跃,越来越多画质细腻、风格逐渐向大型化精品化靠拢的安卓游戏层出不穷,当然也不乏大量经典街机游戏重新火爆的身影。尽管还不足以威胁到一日千里的传统游戏机巨头的地位,但比起花费几千元独立购买类似PS4或Xbox One高端游戏机及配套的游戏,安卓游戏仍然激励着一帮移动设备端玩家追求这种性价比无限高的娱乐方式。 相似文献
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为了满足生产实际的需要,在各种电子电器和自动控制设备中,中规模集成计数器不可避免地就要采用反馈复位法、反馈置数法等方法,强行改变集成计数器原有计数循环,使之构成任意进制计数器。但无论采用哪一种反馈法,都是利用集成计数器原有计数循环,对某个特定状态进行译码,使集成计数器的控制端(复位端R_D、预置数控制端LD)有效,强行回到复位状态或预置数状态,重新开始新的计数循环,从而达 相似文献
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网络技术、计算机技术和多媒体技术相互融合的出现,使音频和数据通信同时集成到以IP协议为基础的Internet上来.IP网络相关的一些新型服务质量保证机制走向了实用化,出现诸如视频会议、视频点播、可视这些应用系统为大家提供了更加丰富多彩的网络服务环境. 相似文献
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当前移动互联的大潮对游戏行业产生了深远的影响,移动端游戏逐渐变为主流。高职院校是否可以适应这个新变化,开设相关的专业,为社会培养亟需人才?本文针对这个问题,分析了移动端游戏开发的特点和就业前景,从教学内容、课程设置和教学组织三个方面,给出具体的方案和实践方式,为游戏开发专业的建设提供有价值的参考。 相似文献
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将多媒体化、虚拟化、网络化以及数字化合为一体的媒体,就是被大家熟知的数字媒体,数字媒体有着丰富的内涵,涉及视频、文本、图片、动画、图像、音频之类的若干多媒体内容。与此同时,采用集成和整合方法,带动一些产业的发展,例如电视与广播、动画、音乐、电影、游戏、时尚、设计、建筑、出版、软件等,另外还有与之相关的文化设施业、运动休闲业、创意农业、旅游观光业。本篇文章,就以数字媒体设计在教学的应用与实现为研究对象,对其进行研究与探讨。 相似文献
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分析计算机技术在高师钢琴教学中应用的意义,探讨计算机技术在钢琴集体课教学、钢琴精品网络课程中的应用,以及应用Edius软件掌握钢琴作品风格,应用Nuendo3录音功能进行复调作品分析,运用PPT制作钢琴课件。 相似文献
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教育游戏发展述评(1999~2009) 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对<电化教育研究>等7个教育技术学领域相关期刊的检索,共检索到关于教育游戏的文献82篇,系统地对文献进行类目划分,从4个维度、17个子维度进行统计分析,得出教育游戏当前研究的热点以及研究的薄弱点,给出教育游戏未来发展趋势. 相似文献
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文章通过高清转播车的系统集成,深入讨论音频系统集成中的方案及该过程中遇到的技术问题,为高清转播车音频系统设计和集成提供参考和建议. 相似文献
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流媒体技术与网络课件支撑环境模式探讨 总被引:3,自引:0,他引:3
一、问题的提出通信技术、多媒体技术的发展以及局域网、城域网和互联网的迅速崛起,为人们通过网络来进行学习带来了新的机遇。在网络学习中,最基本的要求是信息从服务端传递到学习端,学习者通过网络获得的信息希望包括各种类型的数据,如视频、音频、文本、图片等。如何将这些课堂学习信息资料通过不同网络环境以及接入方式有效地传送到学习端,是目前网络教学和远程教学课件制作者所考虑的重要问题。目前由于各地方网络带宽和接入方式不同,发达地区与边远地区差异较大,虽然现在所制作的课件都是基于流媒体技术下进行开发的,但是如何… 相似文献
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在网络社会中,由于网络的虚拟性、数字化和隐匿性等特点,网络环境下的人际互动以及由此产生的网络文化、心理与价值观等,必然与现实社会存在巨大的差异。但是网络教学已经具备了多种交互手段和交互工具,允许教师和学生之间实时或非实时地以文本、图像(图形)、音频、视频等形式进行交互式教学活动,并可以将这些手段和工具可组合地集成到网络课程中, 相似文献
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作为横版格斗游戏,《勇士OL》集成了多款同类游戏的精华,说它集大成似乎有些过,但确实可以在这款游戏中,领略到很多经典的游戏内容。 相似文献