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相似文献
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1.
石磊 《今日科苑》2008,(9):52-53
据前不久《纽约时代》公布的数字显示,2005年美国的大脑训练市场为200万美元,而到了2007年则激增到8000万美元。这种指数型增长的催化剂可能正是2005年上市的游戏《大脑年龄》,这个在任天堂DS掌机上安装的游戏在世界范围内卖出了1400万份。  相似文献   

2.
休闲沙发     
令人期待的游戏大作 《海上冒险:神秘岛》因为延期推出而声名大噪,下面例举的这些游戏值得我们翘首以待吗? 《永远的毁灭公爵(OUKE NUKEMFOREVER)》(PC)尽管在1997年就宣布了游戏的开发,但至今仍然没有任何要正式推出的迹象。有人说这个游戏会在2005年出现,谁知道呢。潺《神话(  相似文献   

3.
柿子 《科学生活》2008,(5):80-80
2007年12月,《纽约时代》公布的数据显示,2005年美国的大脑训练市场为200万美元,2007年则猛增到8000万美元。2005年上市的游戏《大脑年龄》也许成了这种指数型增长的催化剂,在任天堂 DS 掌机上安装的这个游戏在世界范围内销量达1400万份。乔治·哈里森(George Harrison),这位任天堂北美公司高级副总裁日前表示:"不管你以前是否有过经验,《大脑年龄》都十分容易操作。你只要玩上10分钟或一个小时,就可以使头脑保持灵活。"  相似文献   

4.
《世界发明》2005,(12):106-106
免费游戏:《炸弹人》;《俄罗斯方块》;《DOOM》;收费游戏:《疯狂城市赛车3》3D手机版;《魔法门》;《波斯王子》。  相似文献   

5.
休闲驿站     
0DD IIJORLD:STR舢;ER-s山RnTH((奇异世界:怪客之怒))荒凉粗犷的西部经常能够激发出游戏设计师的灵感.不过双筒猎枪、酒吧以及漫天飞舞的黄沙让很多西部游戏看起来都大同小异。((血腥左轮》(Ps2,XBOX,2004年)这款游戏和《侠盗车手》出自同一个游戏发行商,游戏中冷酷的枪手和风格单调的音乐很好地还原了那些经典西部电影的精髓。《荒野兵器3》(PS2,2002年)这是一款混合了漫画与写实风格的游戏,你是否能够接受这部作品完全取决于你对日式角色扮演游戏的喜爱程度。(《黑暗标靶;蓖部诅咒》(Ps2,xBOx,2005年)抢劫货车的镜头在西部电影…  相似文献   

6.
<正>陈星汉是《孢子》团队中的一个普通设计师,他要做的是在人的情感光谱上"非红色"的游戏。威尔·赖特向公众演示正在制作中的《孢子》的细胞阶段,尚在南加州大学就读的陈星汉也正在为毕业论文而创作《流》。"《流》有点像《孢子》哦。"2005年人们这么说。两年过后,威尔·赖特再次展示了仍然在制作中的《孢子》片段,人们却说:"这不是在学《流》的吗?"这一年,中国游戏设计师陈星汉进入了赖特的设计团队。  相似文献   

7.
《科技新时代》2005,(5):111-111
《金山毒霸2005》自3月21日启动“下载体验风暴”活动以来。每天都有十几万用户免费下载体验版。其实时升级、主动漏洞修复、抢先启动防毒系统等多项新功能得到了广大用户的高度评价。金山公司决定。《金山毒霸2005》全面实施“软件免费、服务有偿”(查杀病毒功能免费使用,只收取软件功能升级及病毒库更新等服务费)的经营策略。  相似文献   

8.
《最终幻想Ⅶ:降临之子》final fantasy Ⅶ:Advent Children 平台:PSP 简介《最终幻想Ⅶ:降临之子》以全球销量达700万套的PS知名游戏《最后幻想Ⅶ》后传故事为主题,故事发生在《最后幻想Ⅶ》结束后的两年。由SQUARE-ENIX制作的这部真人比例CG动画电影《最终幻想Ⅶ:降临之子》重新掀起《最终幻想》热潮,虽然它是一部电影,但实质上它更像是一部“游戏”,超唯美的画面,超华丽的战斗,超现实的表现形式,这些本不属于电影的元素却造就了这个令无数游戏迷魂牵梦绕一年之久的超现实主义,集游戏、动画、电影于一体的超大作。你在它的身上绝对找不到迪斯尼、梦工场的风格,它是一个全部由游戏制作人创造的一个“怪胎”。  相似文献   

9.
游戏市场又进入增长缓慢期,正如"免费模式"的游戏曾经一举改变"纯点卡收费模式"的市场天花板,现在需要新一轮模式创新,来对游戏市场进行再一次的天花板改造。这个新的商业模式英雄,很有可能就是"社区"和"游戏"的深度结合。未来的王者就是:社区游戏!  相似文献   

10.
免费游戏是目前游戏市场最主流的一种运营模式,其盈利方式具有明显的优势,免费游戏模式已逐步成为各游戏公司主要的设计研发方向。本文将免费游戏中的内购虚拟物品作为研究对象,对现有游戏中内购虚拟物品设计方式及分类特点进行分析和整理,研究现有设计中的优点及不足。  相似文献   

11.
游戏     
平台:PC 简介: 在玩家们对永无止境的《模拟人生》厌倦之前,EA终于及时对这个世界上“最大”的PC游戏进行了更新换代。《模拟人生2》延续了第一代的游戏模式,界面更加美观友好,你可以设计一些虚拟角色,并通过各种操作控制  相似文献   

12.
如果你关注网游,那么在2007年你不可能没听过"彭海峰"这个名字,事实上当这个名字开始出现在报端时,人们还是对这个在陈天桥的介绍中称作"一个典型的游戏全民化运动的参与者和受益者。在2001年的时候他还只是盛大的用户,当年《疯狂坦克》成都赛区的冠军"  相似文献   

13.
<正>《饥饿游戏》系列电影由狮门影业出品,改编自美国作家苏珊·柯林斯的同名小说。第一部《饥饿游戏》已经于2012年上映,《饥饿游戏2:星火燎原》在201 3年11月上映。在第一部中,主人公凯特尼斯和皮塔获得了第74届饥饿游戏的冠军,打破每届饥饿游戏只有一个冠军的惯例。第二部紧接第一部的剧情,讲述他们参加第75届暨第3届世纪极限赛的故事。那么,什么叫饥饿游戏呢?这得从电影的背景说起。同时,我们还可以再谈谈有关技术乌托邦的话题。  相似文献   

14.
2011年1月26日文化部、财政部下发了《关于推进全国美术馆、公共图书馆、文化馆(站)免费开放工作的意见》,随后自治区文化厅传达了《关于尽快上报全区公共图书馆文化(站)免费开放情况的通知》的通知,文章阐述了西藏图书馆免费开放工作开展实施情况、存在的问题以及相应的对策。  相似文献   

15.
《世界发明》2011,(4):8-9
全国 中国网游去年市场规模达349亿元 文化部发布近日《2010中国网络游戏市场年度报告》,对2010年我国网络游戏市场的发展与管理进行了全面梳理,并首次将移动网游戏和广电网游戏同互联网游戏一起纳人统计分析范嗣。《报告》中的统计数据显示,2010所,虽然我国网络游戏市场增长速度已经连续两年下滑,但整体增长态势依然不变。《报告》指出,结构调整已经成为我国网络游戏市场发展的主题,除了互联网游戏和移动网游戏外,广电网游戏目前也逐步成为值得关滓的市场。  相似文献   

16.
开放存取——《中华医学杂志(英文版)》之实践   总被引:6,自引:0,他引:6  
国外OAJ(开放存取期刊)的成功和良性发展给国内苦苦寻求发展的期刊人带来了曙光。本文对《中华医学杂志(英文版)》2001~2005年的载文、收稿、发文时滞、引文和网络访问情况等进行了统计,分析自2002年《中华医学杂志(英文版)》实施免费全文获取后带来的几项社会效益指标的变化,得出开放存取模式对中国英文版生物医学期刊在提高论文显示度和学术影响力上具有积极的作用。同时讨论在OA模式下如何改进编辑流程和读者服务。  相似文献   

17.
《世界发明》2006,(10):20-20
《微软供拟飞行X》由ACES studio公司开发,微软游戏工作室发行,是诞生于1995年的《微软模拟飞行》系列的第十代作品,可以说是飞行模拟类游戏出现25年以来的一个顶峰——在画面和拟真程度上都无与伦比。此外,《微软模拟飞行X》的推出对于同样是是微软出品的下一代视窗操作系统Vista还起着推波助澜的作用,因为这款游戏为未来的PC游戏确立了新的技术标准。  相似文献   

18.
《世界发明》2006,(10):18-19
《EI Matador》是一款结合了动作,策略的潜人类游戏。在游戏中,你将会扮演一名美国联邦调查局禁毒署特工,秘密打入一个在南美地区臭名昭著的犯罪组织Narkomafia的内部,主人公之所以进入该组织内部,是因为这个犯罪团伙残害了他的兄弟,怀着一颗复仇的心,主人公展开了自己的冒险。一系列充满戏剧化的剧情发展将会常领你慢慢深入《EI Matador》的世界。  相似文献   

19.
可爱的《任天狗》《任天狗》(Nintendogs), 美版名为《Puppy Times》是一款电子宠物游戏,由任天堂公司制作,于NDS上推出的新一代电子宠物游戏。这款电子宠物游戏已经成为该公司在NDS掌机平台上,销售业绩成长最快的摇钱树。在游戏中,玩家可以饲养包括拉不拉多、  相似文献   

20.
正童年时,你可能也玩过这样的游戏,就是用祖辈的老花镜把太阳光聚焦在一点,然后去点燃干枯的树叶或杂草。其实这个游戏还有各种玩法,比如,民国时《科学画报》上有个"科学把戏"栏目,给出了这种游戏的另一个玩法—如果在放大镜的上方置一块粗眼纱布,那就再也烧不着下方的  相似文献   

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