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从可视虚拟书店到虚拟图书馆——谈虚拟现实技术在数字图书馆的应用 总被引:4,自引:1,他引:4
本文从可视化网上书店ZOOMii谈起,介绍了虚拟现实技术的发展和现状,探讨了其在数字图书馆系统中的应用,如人机交互界面,参考咨询,数字资源建设等方面。指出VR技术在数字图书馆中的应用,将对读者服务产生深远影响。 相似文献
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正近年来,随着虚拟现实技术的发展,其在科技馆的应用逐渐成为热议话题。什么是虚拟现实技术?我们为什么要使用虚拟现实技术?如何在科技馆应用虚拟现实技术?这些都是科技馆科普工作者需要思考的问题。本文拟从教育学习理论着手,结合中国科技馆虚拟现实展品,试着对科技馆应用虚拟现实技术的利弊进行剖析。一、虚拟现实技术的特征及在科技馆应用的理论基础1993年世界电子年会上,美国学者Burdea和法国 相似文献
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虚拟现实技术,是一门信息领域的前沿技术。到现在为止,世界上还没有关于它的普遍适用的定义,但一般可以认为:它利用各种人机交互技术为人类在现实空间之外创造了另一个尽可能真实的互动的虚幻世界,使人类可以漫游其中,体验最真实的虚拟空间,不受任何限制地在自己的梦想里散步。虚拟现实技术已经广泛应用于航天、军事、工程等各种尖端科技领域中,并将作为一种先进的技术手段更为广泛地应用并影响我们的日常生活。 相似文献
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虚拟现实技术所具有的沉浸性、交互性和多感知性的特点,使它在实验教学领域中显示出独特的优势。在分析传统实验教学存在问题的基础上,探讨了虚拟现实技术应用于实验教学的可行性,对虚拟实验系统的构建原则、物理模型及功能模块进行了研究。 相似文献
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本文主要对电视节目制作中应用虚拟现实技术的价值和方式进行了深入的分析,从而为推动电视节目在制作过程中质量的提高提供更多的帮助。 相似文献
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本文主要从虚拟现实的概念、虚拟现实技术在建筑设计中的应用、虚拟现实技术的实现方法以及应用实例等几个方面对虚拟现实技术与建筑设计之间的关系进行阐述,由此得出虚拟现实技术对建筑业的深远影响. 相似文献
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