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<正>传统体育游戏的有效运用能发展速度、耐力、平衡、协调等能力,能把学生拉回到操场上、阳光下、大自然中,感知运动的快乐和幸福,也节约了资源。当然,传统体育游戏基本上都处于独立状态,而且缺乏科学化、合理化和教材化的改造,过度地使用会让学 相似文献
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近年来,随着教育体系的不断革新,各个中职学校在具体的发展过程中,也逐渐强化了对学生综合能力的培养,力求学生可以成为满足当前社会发展需求的复合型人才。因此,在具体的教学工作开展过程中,学校也加大了对体育教学的重视,并积极采取先进模式和理念,保证可以从整体的角度提升学生水平和教学效果。在这种背景下,本文即对基于团队能力拓展的体育游戏创新与实践进行了研究,希望可以为相关人员提供一定的帮助。 相似文献
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<正>一、案例背景课间晨跑刚结束,高一(5)班体育委员就跑过来问"杨老师,明天的体育课上什么内容?"笔者回答"发展腿部力量的跳跃练习"。"啊!又要跳呀,我们初三的时候跳了一年了。"说完便不高兴地离开了。的确,初中的体育测试,学生已经厌卷了 相似文献
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高校体育课是学生在校期闰能够集中锻炼身体的主要时间,如何在有限的时闰内将学生的注意力吸引到体育课堂上,主要是课程内容和形式上要抓住学生心理,将素质拓展游戏贯穿于高校体育课程中去,能够提高课程的趣味性,使学生从始至终都能保持较高的积极性,无论学生在学习专项知识或者在游戏中都能学到有用的东西.从而保证体育课程的上课质量和良好的课程效果,给高校体育课程增添了新的动力。 相似文献
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竹子系列体育器材,是指各种规格的竹竿、竹条、竹杠、竹棍、竹梯等用于诸项体育练习和游戏的代用品,以及它与学校常规体育器材重新组合而产生新功能的一系列器材。它具有经济实惠、价格便宜、结实耐用的优点。 相似文献
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《体育科技文献通报》2004,(3)
G898.03 感性与理性的统一--体育游戏[刊,中,I]/药宏亮,朱向梅(华北工学院)//体育文化导刊.-2003,(9).-46-47参5(TY)游戏//感知//理论 相似文献
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《体育科技文献通报》2003,(4)
G898.1 20032058身体素质小游戏[刊,中,B]/吕萍,钱铁群(浙江大学)//田径.-2002(11).-40图3(TY)游戏//身体素质//训练法//青少年 相似文献
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《体育科技文献通报》2004,(11)
G898.02 协调性趣味练习八法[刊,中,B]/马行风(南京理工大学) //田径.-2004,(6).-18(LF) 游戏//练习//方法 G898.12 "拍皮球"模仿游戏[刊,中,B]/慕继红(甘肃省庆阳师 范附属小学)//体育教学.-2004,(2).-54(LF) 游戏//跳跃//能力//素质 G898.12 实心球智力换位[刊,中,B]/李东峰,郭明泰(北京市上 地实验学校一零一中分校)//体育教学.-2004,(2). -54(LF) 游戏//教学法//学生//能力//接力跑 相似文献
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《体育科技文献通报》2003,(7)
G898.1 20033481新兴健身项目—健身秧歌=Newly popular fi tnesssports-fitness young[刊,中,A]/冯张昌(首都体育学院体育系)//首都体育学院学报.-2003,15(1).-109-111参2(SJ)健身//秧歌//发展 相似文献
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<正>一、"双龙戏珠"(一)场地器材:平坦场地一块,3~5米的条幅一条,球1个。(二)游戏目的:发展学生的腿部力量,提高学生的协调性以及快速反应的能力,培养学生团结合作的精神。(三)游戏方法:将学生分成若干组,每组有甲、乙、丙3名队员。甲、乙队员面对面两手拿好条幅置于腰部。球放在条幅之间,丙队员站在球的对面。游戏开始后,甲队员全蹲,乙队员站立,形成一蹲一起有节奏的起伏,球在条幅上来回滚动。丙队员随着球的滚动做来回快速变向跑。做一定数次的练习后,3名队员轮换角色。(四)游戏要求:球必须保持在条幅上来回滚动。(五)拓展延伸:随着学生腿部力量的提高,可以增长条幅的长度。 相似文献
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<正>为落实立德树人根本任务,坚持“健康第一”的教育理念,以发展核心素养为引领,重视育体与育心,结合笔者所在学校学生存在体能素质不够均衡、合作意识有待提高等情况,笔者对两人三足项目进行拓展并用于教学实践,在课堂上采用更加灵活的人员编组方式,在游戏中强化体育道德,在配合中彰显体育品格,在成功与失败中重塑体育精神。 相似文献