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相似文献
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1.
《体育博览》2010,(6):34-35
矛盾也是一种美。就犹如用最优雅的上衣搭配最摇滚的靴子,人生的乐趣就是从许多相同当中找出不同的那一面,它可能很优美也可能很震撼。  相似文献   

2.
<正>一、游戏目的1.提高学生机智灵敏的反应能力。2.发展学生腿部不同的活动技能。3.培养学生按章守规的良好品质。二、游戏方法1.把一片篮球场分为4个区域,分别为高山、大海、陆地和岛屿。4个区域都有各自不同的行走方式,高山区域为竞走(两足不可同时  相似文献   

3.
《湖北体育科技》2018,(2):172-175
运用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、实地考察法、数理统计法,以广州市启聪学校、广州市盲人学校和深圳元平特殊教育学校中120名学生为研究对象,从听力、视力、轻度智力障碍3种残疾类型进行指标筛选,旨在构建出以"足球"和"啦啦操"为干预手段的、科学的测试指标体系。结果显示,3种残疾类型的3项智力测试指标、2项社会适应能力测试指标、1项心理健康测试指标及身体素质的6项一级指标和7项二级指标,经过实测数据统计检验和科学实践表明其具有可靠性、客观性、有效性,能够适用于接受"一球一操"康复干预的广东省特殊学生。  相似文献   

4.
姜秀 《体育教学》2011,(10):75-76
拼装式呼啦圈,色彩鲜艳,大小适宜,轻便易带,是我校的特色器材。我校的学生称它为“乾坤圈”。因为它给学生带来无穷的快乐、健康与技能。  相似文献   

5.
<正>"贴膏药"是学生常做的一种经典游戏,适合各个不同年龄段的学生。被追逐者可随时停站到围站的任何一个人身前,有时会因为速度过快,无法"刹车"对原先围站的学生造成一定的伤害,或者追逐和被追的学生在快速追逐过程中,因地面凹凸不平、急转弯、多组同时追逐相撞而发生一定的危险,给快乐的游戏本身蒙上了"阴影",甚  相似文献   

6.
<正>一、变队形在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味性,(见图1、图2所示),可以双人双圈,三人三圈……二、变规则在游戏的过程中,有一些学生往往只把手绢丢给自己的好友,这就会给课堂带来不和谐的因素,造成学生之间的不团结,使游戏不能更好地进行  相似文献   

7.
上课铃响了,我像往常一样走到学生面前。 “同学们,大家好。今天这节体育课,我们首先要做一个游戏。”我开始了自己的开场白。“游戏?好啊……”没等我的话音落,队伍中就像炸开了锅一样:同学们个个摩拳擦掌,似乎我一声令下,他们就可以大展拳脚一样。“今天,我们做的游戏是报数成团……”  相似文献   

8.
按照传统的游戏分类,“老狼,老狼,几点钟”属于民间儿童游戏,由于规则简单,玩法易懂,该游戏适合集体开展,是学生非常喜欢的游戏之一。  相似文献   

9.
暴威 《体育世界》2007,(6):29-31
采用问卷调查法、文献资料法,对目前高校“特殊”(肢体残疾、心脏病、特殊病等)的学生体育教育现状进行分析与研究。结果表明:高校“特殊”学生体育教育并为未完全落实,而“特殊”学生比其他学生更加需要体育锻炼以增强体质,完善身心健康。  相似文献   

10.
晁恒 《体育教学》2011,31(4):73-73
一、"同号追"游戏的传统方法将学生男女分开,分别面向同心站成两个圆形,1-4报数,各人记住自己的号。游戏开始,教师喊号,喊到号的同学则在规定的方向绕圆互相追赶,跑一圈后,如没有被别人追上,站回原来位置;如果被别人追上,则要进行处罚。  相似文献   

11.
苏三 《电子竞技》2012,(18):1-1
一款用心制作的游戏,一场超越游戏的巅峰对决,在西雅图举办的第二届DOTA2国际邀请赛为我们带来了心灵上的震撼…… 从本届邀请赛第一支队伍产生之时,DOTA2国际邀请赛便成为了人们眼中的焦点.150万美元的总奖金,16支世界顶尖战队的巅峰对决,DOTA2国际邀请赛绝对是如今世界上最好的电竞赛事之一.  相似文献   

12.
<正>打"野鸭"游戏是小学低年级学生尤为喜爱的游戏之一。它能够培养学生团结协作的意识,使学生体会相互配合的重要性;能够提高学生身体的灵活性,以及快速判断的能力。同时,它操作简单,安全易行,能够给学生带来无尽的快乐与乐趣。此游戏在教师和学生的智慧的创编下,结合实践的操作有了更多新花样,以下总结了六种改编的打"野鸭"游戏,供大家参考。  相似文献   

13.
<正>"贴膏药"游戏在教学中深受师生们的喜爱,但传统的"贴膏药"游戏的做法存在着很多问题。笔者通过教学反思,以及查阅了相关的资料,最后在实践中发现通过对游戏的一点改进能够很好地提高教学效率,以及更能够激发学生的参与热情。  相似文献   

14.
传统的钻山洞游戏玩法较简单,本人拓展了几则"另类"的,它加强了团队合作,提高了趣味性,较受学生的喜爱,简介如下:  相似文献   

15.
一、袋鼠跳目的:发展力量素质及协调性方法:每人准备一个大小适合的袋子。游戏开始前学生们各自将双脚放入袋中,双手抓住袋口的边缘,然后按照游戏的规则进行各种跳跃性练习。二、老牛拉车目的:发展手臂力量及平衡性方法:将袋子平放在地面上,每组三人,其中两位学生分别拉住袋子的一角,第三位学生双手分别抓住两位学生的手腕,全蹲站在袋子上。游戏开始后,拉袋子的两位学生将第三位学生连同袋子一起向规定方向拉动。三、拔河目的:发展力量素质方法:将袋子沿着纵轴方向对折三次,然后再沿着横轴方向对折一次。游戏开始后,学生将袋…  相似文献   

16.
<正>在体育课堂中,游戏是重要的组成部分,可以很好地调节课堂气氛,具有极强的娱乐性。但一个游戏做的次数多了,学生容易失去兴趣,因此需要创新游戏。同时,为了提高素质教育的质量,需要多种学科之间有机的整合,从而使学生得到全面的发展。笔者就"喊数抱团"游戏与其他学科进行了整合,效果  相似文献   

17.
游戏对低年级小朋友来讲,是最重要的体育教学内容。无论是跑跳投还是其他运动,一般都大量采用游戏的形式来完成的。因此,这类游戏的创编,就特别讲究童趣,一般都要有生动的故事情节,活泼的组织形式,欢乐的场面气氛。  相似文献   

18.
<正>这里所说的"游戏"并不是儿戏,而是把武术操《英雄少年》中的各种动作以游戏为载体来进行练习,这样不但能增加学生的新鲜感,避免"三分钟热度",而且能把学生对游戏的兴趣正迁移到武术操的练习中去,达到事半功倍的效果。  相似文献   

19.
<正>一、游戏目的发展学生的传接球能力,体现学生动与静的完美接合,塑造学生的形体美。二、游戏准备参加游戏的学生围成一个大圆圈,两两之间的距离约为2米;准备一个篮球。三、游戏方法游戏开始后,学生开始顺时针(或逆时针)传球,即一个学生把球传给其右侧的学生,接  相似文献   

20.
李建国 《新体育》2012,(5):104-104
凭借亚冠赛场上对日韩联赛冠军的胜利,广州恒大在球迷中间正慢慢洗刷掉“暴发户”的外在形象。  相似文献   

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