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MOBA,即Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBA GAMES一起书写。最初的电子竞技项目皆是FPS(第一人称射击)和RTS(即时战略)两大类别的项目独大,但是,自MOBA从RTS衍生出来以后很快便与两者三分天下。而且,随着游戏技术的日新月异发展,很快脱离了RTS平台,独领电子竞技圈内的热潮!1998年,《星际争霸》横空出世,利用 相似文献
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说起三国时代最有魅力的英雄,那自然是萝卜白菜,人各有爱。但要谈到文治武功,天下无双,必须非曹操莫属。在英三中,曹操也是一个统率千军,叱咤风云,控场十足的ADC英雄。作为一个双修选手,他不论是走AD还是AP路线,都能打出成吨的伤害。三个非指向性技能,也让他成为最具技术含量的站桩型ADC之一。本期的英三攻略,笔者就来聊聊使用这位三国时期头号风云人物的心得。 相似文献
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游戏特色
K三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控制)一起去摧毁对方的主营(就是2个高级炮塔中间的帐篷)。 相似文献
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不知从何时起,大家都已经沉浸在电脑中畅玩欧美风的游戏,但久而久之不免有些厌倦了。经编辑部统一筹划,我们决定找几款富含中国风的游戏,经过仔细筛选下面小编皮杰隆重的向大家介绍两款中国风游戏:《三国争霸》和《群雄逐鹿》,以下内容为编辑部独家内幕,如有雷同,那是抄的。《三国争霸》和《群雄逐鹿》同属于起凡游戏平台上的超人气游戏,小编老早就有耳闻,虽没玩过,但其中国风特别是以三国为背景的游戏题材,让曾经熟练操作三国杀以及DotA的我、Susan自然而然的对《三国争霸》等几款三国题材游戏有了很好的印象:上手快,没问题!刚刚进入游戏后,皮杰虽然看着琳琅满目的英雄感觉很眼花,不过根据杂志专栏作者水镜的推荐,我依选择了在《三国演艺》中非常喜欢的一个武将:关羽。而尼博则使用了本期杂志给大家介绍的英雄:司马懿。 相似文献
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三、新手英雄黄忠蜀国五虎上将之一,《英雄三国》ADC英雄的代表。英雄定位:远程、后期、下路主力。黄忠是一位远程输出型英雄,可以在短时间内大幅提高输出,同时拥有快速脱离战场的能力。技能加点分析:1~6 QWEQQR,7~12QWQWRW,13~18 WEERE。Q技能,是黄忠的核心技能,能对敌人造成一定区域的减速和物理伤害。 相似文献
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西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅,是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。 相似文献
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在英雄三国中,ADC大致可以分为两类:飘逸型和站桩型。飘逸型ADC有一到两个位移技能,通过灵活的走位寻求最好的输出环境,典型例子孙尚香和张颌。 相似文献
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<正>这里所说的"游戏"并不是儿戏,而是把武术操《英雄少年》中的各种动作以游戏为载体来进行练习,这样不但能增加学生的新鲜感,避免"三分钟热度",而且能把学生对游戏的兴趣正迁移到武术操的练习中去,达到事半功倍的效果。 相似文献