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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
三维建模方法研究现状综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对三维建模问题,通过查阅大量资料,阐述了三维建模基本方法,对三维建模方法以矢量模型、体元模型和混合模型进行分类,分析了各种三维建模方法的优缺点.就真三维建模主要问题,对测绘学和地学不同学科专家观点进行分析总结,为三维建模的研究和实践提供参考.  相似文献   

2.
在通用三维人脸模型的基础上,提出了一种基于多幅不同角度的人脸照片的三维人脸建模方法。该方法从多幅照片中提取面部特征点,修改通用人脸模型来生成具体的人脸三维模型。  相似文献   

3.
快速成型中的三维数据准备   总被引:3,自引:0,他引:3  
快速成型中的三维数据包括物体的三维CAD模型、通过三维数字化测量仪器测得的物体表面的三维数据点云、STL件及三维模型的切片,通过概念设计和反求工程中的三维扫描可以建立物体的三维CAD模型,并着重讨论了工件表面点三维数据的获取方法及数据点云的处理,STL件的格式、精度、分割与拼接。  相似文献   

4.
对三维模型水印技术的研究现状及评价标准进行了系统阐述。首先阐述了三维模型的特点、数字水印的嵌入和提取过程,然后详细分析了三维模型水印技术的研究现状、空间域和变换域两大类水印方法的发展以及三维模型水印技术的评价标准。最后,对三维模型水印技术的研究现状和未来发展方向进行了总结和展望。  相似文献   

5.
曹佳珏 《考试周刊》2009,(36):169-170
三维建模是虚拟现实的核心,建模方法的选择,模型的优劣,直接关系到场景漫游时系统的性能和艺术表现力。本文以我校省级课题《基于VRP的虚拟校园的设计与实现》中三维建筑模型创建为例,对比不同的建模方法,探讨如何选择合适的三维建模方法,使三维建筑模型更符合虚拟现实系统的要求。  相似文献   

6.
在三维游戏与虚拟现实等交互式的三维应用环境中,为了保证程序的流畅运行,其三维建模方式一般采用低多边形模型的方式。介绍了三维模型的分类,探讨了3ds Max中低多边形模型的创建方法,介绍了几种常用的优化模型面数的方法,对于实际工作具有较强的指导意义。  相似文献   

7.
以前用Matlab实现三维仿真时,需要用不同的开发平台混合编程才能实现。提出了只需使用Matlab就可实现三维仿真的方法。其方法是:在Matlab程序代码中,调用包含ac格式的三维模型,播放三维模型动画,其中ac文件可以是Matlab自带的,也可以自己制备,因而此方法可实现任何形状物体的三维仿真。  相似文献   

8.
针对三维场景环境不断变化、三维模型检测与更新速度慢等问题,提出了一种使用新拍摄的图像与原有三维模型对比的模型变化检测方法.首先,将原有三维模型重新映射为图像,作为变化检测的标准图像库;其次,采用改进的尺度不变特征变换(scale invariant feature transformation,SIFT)算法实现图像特...  相似文献   

9.
针对目前三维人脸模型的语义标记和分割研究较少的问题,提出一种基于正方形切平面描述符的三维人脸模型区域标记算法。这种新的描述符由三维人脸模型顶点的正方形切平面区域内的几何信息编码而成。随后通过随机森林算法对其进行学习,对模型上的所有顶点进行分类,从而实现对三维人脸模型上眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等区域的识别和标记。在定位仿真实验中,分类准确率可达94.46%。该描述符具有旋转、头部姿势与三维模型分辨率不变性,对模型噪声具有鲁棒性。实验结果表明,该方法能有效标记三维人脸模型区域。  相似文献   

10.
为了提高园林三维景观绿化廊道空间规划能力,需要进行空间可视化分割,提出基于锐化模板匹配的园林三维景观绿化廊道空间可视化分割方法,构建园林三维景观绿化廊道视觉图像的稀疏表示模型,采用分块模板匹配方法进行园林三维景观绿化廊道视觉图像的边缘轮廓特征分解,提取园林三维景观绿化廊道视觉分布特征量,结合锐化模板特征匹配的方法进行园林三维景观绿化廊道空间区域重构,建立园林三维景观绿化廊道空间三维视景仿真模型,采用可视化的视觉重构和特征提取方法,进行园林三维景观绿化廊道空间可视化分割。仿真结果表明,采用该方法进行园林三维景观绿化廊道空间可视化分割的自适应性较好,特征分辨能力较强,提高园林三维景观绿化廊道的设计效果。  相似文献   

11.
介绍用Altium公司的Altium Designer Winter09软件完成印刷电路板(PCB)的三维(3D)显示;PCB板的三维设计;导入STEP Model形成三维模型;将PCB板的3D文件导出到MCAD软件。以提前预知印刷电路板设计的合理性,缩短新产品的开发周期,便于设计部门与制造部门进行良好的沟通。  相似文献   

12.
介绍了3DS Max建造的三维几何模型的ASE文件数据存储格式,说明了ASE文件的读取方法,结合OpenGL与Delphi开发出深海采矿作业系统可视化软件。  相似文献   

13.
在分析国内外任意三维曲面激光打标现状的基础上,通过介绍基于三维激光振镜系统自动变焦原理和面向三维激光打标加工的三维纹理数学模型的生成过程,研究了产品三维stl面展开的纹理映射算法,实现了产品三维曲面无尺寸变形和形状扭曲的激光打标方法。  相似文献   

14.
INTRODUCTION The visualization of roadside buildings in virtual space using synthetic photorealistic view is one of the common methods for representing the background scene of Car Navigation Systems (CNS) and Internet map services. Since most of these background scenes are implemented by two-dimensional (2D) images, they may give somewhat monotonous impression due to fixed viewpoint position and orientation. For more interactive visualizations that enable arbitrary ad- justment of the …  相似文献   

15.
介绍了用AutoCAD2000中的Visual LISP开发工具开发三维圆柱、圆台螺旋线和平面蜗卷线程序,给出了开发程序代码和运行结果,以及用该程序在AutoCAD2000中绘制三维圆柱弹簧、三维圆台弹簧、螺纹以及平面蜗卷弹簧的实例。  相似文献   

16.
Multi-level spherical moments based 3D model retrieval   总被引:1,自引:0,他引:1  
INTRODUCTION Recently, the development of 3D modelling and digitizing technologies has made the model generating process much easier. Also, through the Internet, users can download a large number of free 3D models from all over the world. All these lead to the necessity of a 3D model retrieval system. Content-based 3D shape retrieval for broad domains like World Wide Web has recently gained considerable attention in the Com- puter Graphics community (Zhang et al., 2001; Pat- rick, 20…  相似文献   

17.
提出在商业以及教育领域的多媒体演示中对于实现实时三维交互的迫切需要性,在解决此类问题时VRML技术的缺点以及Cult3D技术的优点,并通过实例说明了如何在Authorware中通过对于ActiveX组件的调用解决多媒体作品中实时操控三维模型的问题,简述了Cult3D网络元文件的生成过程.  相似文献   

18.
三维彩色扫描系统及算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种大尺寸 3D物体几何形状的扫描测量系统 ,该系统由一个线结构光源和一个彩色CCD摄像机组成 .CCD摄像机两次摄取被扫描物体的图像 ,首先从激光平面中获取被扫描物体的三维信息 ,然后将 3D物体的彩色信息和三维信息自动进行叠合 ,以获得 3D物体的真实模型 .  相似文献   

19.
人体三维几何建模及其可视化显示是生物医学学科的一项基础性研究。CT和MRI等医学成像技术的断层图像可为三维建模提供基础。章论述和介绍了基于CT、MRI断层图像的三维建模系统的关键技术和相关实现原理。  相似文献   

20.
直方图方法常用于计算机视觉领域,好的直方图比较算法能够有效地提高检索的性能.但直方图比较算法在三维模型检索中的应用则较少得到研究.应用方向梯度直方图提取三维模型的直方图特征,然后给出一种直方图比较算法用于三维模型检索.实验结果表明:该直方图比较算法对某些种类的模型的检索性能比已有的算法更优.  相似文献   

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