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相似文献
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1.
利用VRML实现衡阳师范学院虚拟校园.并针对大场景浏览速度慢的问题,提供行之有效的针对性解决方案.VRML中的触发器技术、多媒体技术和JavaScript技术的使用使校园景象更加生动逼真,并支持广域网络浏览方式.该技术可为高校网站建设提供参考性方案和建议.  相似文献   

2.
虚拟校园的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关校园的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入校园,感受到与实地观察相似的真实感.基于VRML技术的虚拟环境用于虚拟校园,建模是很重要的一步.利用3DS MAX可视的三维建模能力,结合VRML语言构造虚拟校园,可以实现用户与虚拟场景的互动.  相似文献   

3.
采用Flash技术设计和开发虚拟实验室具有较好的适切性,本文以职业学校电工实验教学为例设计了虚拟实验室系统,通过综合运用实验、演示、讨论等教学策略,达到帮助和促进学生实验学习的目标。  相似文献   

4.
基于Flash技术的虚拟实验室设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
采用Flash技术设计和开发虚拟实验室具有较好的适切性,本文以职业学校电工实验教学为例设计了虚拟实验室系统,通过综合运用实验、演示、讨论等教学策略,达到帮助和促进学生实验学习的目标。  相似文献   

5.
本文探讨了基于地图技术Web虚拟校园技术的基本情况,包括实现过程、技术特点、运行效果,并通过调查分析,指出地图技术还有很大发展空间,是未来开发虚拟校园的主流技术。  相似文献   

6.
基于OpenGL的虚拟校园漫游系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文作者讨论了基于OpenGL的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以VisualC++6.0为开发平台,结合OpenGL和3DSMAX建模,进行了南京农业大学部分场景的建模,以及漫游的实现.  相似文献   

7.
随着虚拟现实技术的不断发展和完善,虚拟现实技术以其自身强大的教学优势和潜力,逐渐受到教育工作者的重视和青睐,在教育领域广泛应用并发挥重要作用。在虚拟校园功能分析的基础上,探讨了全景环视图作为虚拟校园的主要呈现方式的设计与开发过程。  相似文献   

8.
介绍了校园虚拟现实的实现过程,阐述使用3DMax建模制成校园三维地图,利用百度地图API,使用JavaScript语言,结合Flash制成的360度全景图,实现了校园浏览。详细介绍了百度地图API的原理及在系统中的应用。  相似文献   

9.
虚拟天文台概念的提出与发展从20世纪90年代开始,前所未有的技术进步推动着天文学经历着一场革命性的变化。主要表现在望远镜的设计和制造技术、大尺寸探测器阵列的设计和制造技术、高性能计算技术和互联网技术的应用。  相似文献   

10.
实验教学在物理教学中具有非常重要的地位和作用。在教学中,由于班级人数多,演示物理实验时,学生常常看不清楚实验现象而对物理教学失去兴趣。用实验录像或Flash动画等方式进行实验教学,不具有交互性,而且实验现象不逼真,不能很好地满足课堂教学的需要。随着网络技术和虚拟现实技术的发展,虚拟实验凭借其真实的质感、灵活的交互,解决了演示实验难的问题。本文根据实验教学的需要,利用Cult3D技术开发了通电、断电自感虚拟实验。  相似文献   

11.
针对网络技术基础课程的实验教学需求,结合软件工程的开发思路,文章设计了一个简单易用的虚拟实验系统.使用Flash软件作为主要编程开发工具,实现了虚拟配置的代码自动判断和自动纠错功能,较好地仿真了实验环境和操作过程.经师生的初步试用,能够有效地解决原有的教学问题,在一定程度上改进了实验教学效果.  相似文献   

12.
针对网络技术基础课程的实验教学需求,结合软件工程的开发思路,文章设计了一个简单易用的虚拟实验系统。使用Flash软件作为主要编程开发工具,实现了虚拟配置的代码自动判断和自动纠错功能,较好地仿真了实验环境和操作过程。经师生的初步试用,能够有效地解决原有的教学问题,在一定程度上改进了实验教学效果。  相似文献   

13.
基于Flash的实景虚拟漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计并实现了基于Flash软件的虚拟漫游系统.通过对漫游路径的规划,基点的选择,图像素材的拍摄,图像预处理,制作全景图和链接各基点全景图等步骤,利用Flash软件最终合成实现虚拟场景漫游系统.由于采用基于图像绘制的虚拟现实技术,所用的素材都来自真实场景,具有很高的逼真效果.游览者可以操纵普通鼠标、键盘实现对虚拟场景的全方位漫游观察,观赏场景的自然风貌,领略场景的生活氛围.  相似文献   

14.
基于Flash技术的虚拟近代物理实验研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟物理实验作为物理实验教学的一个重要补充,目前在高校物理实验教学中越来越受到关注.文章通过介绍基于Flash技术开发虚拟近代物理实验的实例,探讨了虚拟物理实验开发的一般方法及虚拟实验开发过程中的几个关键技术.  相似文献   

15.
现代教育技术是高等师范院校的公共必修课,是一门实践性非常强的课程,然而高师院校现有的设备数量往往不能满足如此大数量学生的实验需求,因此开发虚拟实验系统有助于缓解实验资源与教学需求之间的矛盾。本文研究现代教育技术实验虚拟仿真系统的设计与开发,以期为高校实验教学提供一种新的思路或途径。  相似文献   

16.
在信息技术高度发展的今天,电脑游戏对于出生于20世纪90年代的孩子们已不再陌生。电脑游戏对孩子的影响褒贬不一,有调查认为电脑游戏容易使学生感到疲劳,注意力分散,易导致挑衅,有碍学习;但是有人则认为它能锻炼儿童的反应能力和手眼协调能力,具有一定的挑战性。为了发挥电脑游戏的教育作用,引导学生进行绿色游戏,让学生在玩游戏的过程中学到知识.  相似文献   

17.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

18.
基于Flash技术的网络虚拟实验平台开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合基础实验课程的特点,针对当前多媒体远程教育实验系统交互性不强的问题,以建设基础实验的网络实验平台为目标,提出了基于Flash技术的网络虚拟实验平台的设计方案。文章较为详细地说明了开发网络虚拟实验平台的关键技术及开发过程,并以电工电子基础实验为例,说明了Flash的特点及设计网络虚拟实验平台的可行性,介绍了该平台的设计思想、结构。  相似文献   

19.
运用Flash脚本语言Action Script和3ds Max、AutoCAD、Photoshop等技术,开发会议场景布置虚拟仿真系统,实现不同会议形式的场景布置的三维虚拟呈现,运用三维建模及Photoshop图像软件来处理各种素材和Flash脚本语言Action Script来创建系统平台,从而实现会议布置要素交互功能。  相似文献   

20.
采用Flash技术设计和开发虚拟实验室具有较好的适用性,本文通过对中学物理中描绘小灯泡伏安特性实验的制作过程,详细介绍了应用Flash技术完成中学物理虚拟实验的开发。  相似文献   

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