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相似文献
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1.
2003年9月.18岁的李晚峰在郑州第一次接触到《魔兽争霸》这个游戏,当时.这个从2001年就以《星际争霸》参加各种比赛.ID为Sky的男孩并没有想过.他会为《魔兽争霸》这款风席世界的游戏增加了一种战术——Sky流.也不会想到,2005年11月,他会因为这款游戏成为WCG2005世界总决赛魔兽争霸项目的冠军。这也是中国电子竞技史上分量最重的一块金牌。  相似文献   

2.
《中学生电脑》2010,(3):48-49
三国题材一直是游戏厂商的宠儿。过去的2009年,有一款以三国时代为背景的游戏迅速风靡,吸引了诸争年轻人参与其中.这款游戏就是《三国杀》  相似文献   

3.
1.在游戏中练 例如,教学小学数学第二册《数学广角》这一内容时。为使学生能轻松、愉快地理解排列和组合的思想方法,我以游戏贯穿始终.将《数学广角》作为一个游戏场所介绍给学生,在一项一项的游戏活动中把排列与组合的思想方法渗透进去,在游戏中既做了练习.又感知了何谓排列,何谓组合。  相似文献   

4.
你相信吗?有一种游戏可以让你三小时成为百万富翁!你玩得越多你就会越富有…那就是《富爸爸,穷爸爸》的作者罗伯特.清崎通过七年的研究开发出来的《现金流游戏》。凡是对财商有概念的人应该都听说过《富爸爸,穷爸爸》这本书名,而“富爸爸”的另一个致富秘诀“富爸爸”现金流游戏却是许多人所不了解的。  相似文献   

5.
游戏花絮     
女英雄是这样诞生的 1996年.英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏.由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发。当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏.他提出创作一个女陛冒险英雄的概念.再加上英国责族的风格.  相似文献   

6.
《世界教育信息》2004,(11):58-59
《名侦探柯南》、《蜡笔小新》、《奇迹》、《传奇3》、《仙境传说》这些日本、韩国的动漫、游戏舶来品,青少年无人不知,而《宝莲灯》、《梁山伯与祝英台》等国产动画片却屡屡遭遇“滑铁卢”。针对孩子们爱看爱玩的优秀本土动漫、游戏作品相当匮乏的局面.上海市市教委向全国有关企业公开招标,围绕民族特色、和平、环保、健康、生存等有益主题的动画片、网络益智游戏若被相中.可得到在上海1500所中小学使用的许可.首批中标作品还有望由政府埋单,在学校推广。  相似文献   

7.
《中学生电脑》2003,(6):61-61
2003年4月3日.国产网络蒋戏原创作品《天骄》正式收费运营,自去年12月9日内测以来,《天骄》就获得了三项大奖殊荣.在众多的韩国游戏充斥下.《天骄》无疑是一款具有中国特色的精品网络游戏。  相似文献   

8.
说“私服”     
“私服”是2002年下半年才出现的一个新词语.爱好网游(网络游戏)的人对它一定不会陌生。2002年9月底,“由于《传奇》游戏开发商管理不善,造成其早期英文版服务器端安装程序泄露并流入中国,并在很大范围内出现了利用这个安装程序,来经授权私自架设《传奇》游戏服务器,  相似文献   

9.
King。即King.com,是一个休闲社交游戏公司,主要在Facebook上开发应用游戏程序,是Facebook上最大的游戏开发商。此公司最受欢迎的游戏是在2012年4月在Facebook上推出的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga),现正计划在美国上市,而《糖果粉碎传奇》的爆红为其上市之路增色不少。不过,游戏公司的后续能力一向受到公众质疑,那么King是会继续风光还是昙花一现?我们拭目以待。  相似文献   

10.
耿巧丽 《现代语文》2007,(7):124-124
《游戏报》创刊于光绪二十三年五月二十五日(1987年6月24日),其主办人李伯元通过举办“花榜”这样一种别出心裁的办报手段,造成了极大的轰动效应,从而使《游戏报》一炮走红,李伯元亦声名大振。同时,李伯元又不断地向读者表明自己办《游戏报》所暗藏的深意,来纠正其举办“花榜”的消极印象,如在《论(游戏报)之本意》…文中:“《游戏报》之命名仿自泰西,岂真好为游戏哉?  相似文献   

11.
《中学生数理化》2010,(2):32-33
.1949年.纳什在21岁那年凭借其薄薄的博士论文《非合作博弈》,获得数学博士学位.他的论文发展了数学家纽曼等人提出的游戏理论“博弈论”.博弈论是说,  相似文献   

12.
超级游戏     
《少年电脑世界》2010,(10):48-49
丢丢本月推荐游戏《变形金刚:塞伯坦之战》 丢丢总评:其实《变形金刚》是一个很好的游戏题材.只可惜这么多年却没有一个公司。真正去用心将其做成一款像样的作品。要么游戏中的角色披着变彩金刚的外皮却干着与众不同的事情.要么就是把原本很难绘制出的变形金刚彻底变成四不像.  相似文献   

13.
一、《学前游戏论》1.命题依据范围以全国高等教育自学考试指导委员会2003年3月制定的《学前游戏论自学考试大纲》为依据,以《学前游戏论》(丁海东主编,辽宁师范大学出版社,2003年版)教材为内容。命题覆盖《学前游戏论》规定的十章学习内容,其考核知识点、考核要求及考核重点完全按照考试大纲的要求。  相似文献   

14.
新游推荐     
《中学生电脑》2009,(9):42-43
《万王之王3》(网络游戏) 简介:3D魔幻风格的史诗网络游戏《万王之王3》是经游戏策划、技术开发、美术人员等近200人.历时三年时间共同研发.其百分百自定义的“国家建设系统”、气势恢弘的“国战系统”、27个充满想象力的职业设定以及真人配音的魔法吟唱系统.均创造了一时之最,并给予了玩家们难以泯灭的震撼感受。同时,《万王之王3》努力挖掘游戏的内涵和可玩性。  相似文献   

15.
201O年5月28日,由迪斯尼制作,《加勒比海盗》原班人马打造,《哈利波特与火焰杯》导演执导,《断背山》男主角主演的好莱坞大片《波斯王子:时之沙》全球公映。而这部史诗大片正是改编自1989年就诞生的经典游戏《波斯王子》。顺应好莱坞游戏改编电影的热潮,本期我们将一同来回味那些经典的游戏电影。  相似文献   

16.
对教育游戏设计的初探   总被引:3,自引:0,他引:3  
近几年来,一些学者、教育者和专业人士已经开始注意一个新兴的工业——数字游戏工业。当许多公司破产的时候,数字游戏企业却剧增,利润持续增长。有关数据显示。未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化,游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元。在中国,据2006年发布的《2005年度中国游戏产业报告》称,2005年网络游戏实际销售收入增长率为52.6%,达到37.7亿元人民币。  相似文献   

17.
《早期教育》2008,(10):20-23
儿童游戏和游戏儿童2008年1月20日 这是数年前我在《深圳晚报》上看到的一篇题为“上去下来的游戏”的小文章: 偶然地.目睹了一个男孩玩滑梯的全过程。 一开始,他飞快地登梯,又飞快地滑下来,几乎不假思索。  相似文献   

18.
为促使幼儿园重视和加强游戏 ,并科学组织和指导幼儿游戏 ,同时也为规范评估工作 ,我们对如何评价幼儿园的游戏活动进行了较为深入的研究 ,形成了《幼儿园游戏评估标准》(此略)。本文拟对我们的研究思路作些介绍。一、对《幼儿园游戏评估标准》的设想和定位1.《幼儿园游戏评估标准》应全面、系统。我们仔细研究了国内外各种游戏理论 ,查阅了国内一些零星、片断的游戏评估标准 ,针对当前幼儿园工作的实际情况 ,经反复讨论认为,将游戏环境的创设、游戏目标与计划、游戏的观察与指导、幼儿的游戏水平四方面作为一级指标来评估游戏工作是比…  相似文献   

19.
《辅导员》2007,(1)
最新书讯《雏鹰奖章》(围绕《纲要》1-6年级基础奖章13枚)70元少先队工作用书(图) 1.《快乐游戏》20元2.《少先队工作ABC》20元3.《少先队组织教育概论》18元4.《辅导员专业化的理论与实践》32元/册5.《面对专家听讲座》,29.5元/册6.《少先队员纪念册》3.8元/册  相似文献   

20.
小学生对《小学体育教学大纲》规定的游戏内容兴趣不大,要求有新颖的游戏,因此需要培养中师学生对活动性游戏的创编能力.采用讲课、创编与实验讨论3 结合方法进行能力的培养,取得较好的效果,适应了小学体育课教学的需要.  相似文献   

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